Notice: file_put_contents(): Write of 10728 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3332 -
Telegram Group & Telegram Channel
Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика



group-telegram.com/narratorika/3332
Create:
Last Update:

Лайфхак с выборами в диалогах

Поделюсь крохотным лайфхаком, о котором тащемта знают все, кто с выборами работал, но вдруг вам пригодится.

Дело в том, что игроки любят прокликивать диалоги. Это ни для кого не секрет. Но если в диалоге есть выбор реплики, его уже прокликивают гораздо реже.

Когда появляется выбор опции, игроки в среднем скорее прочтут, а что за опции им дают. А вдруг там что-то важное? Или выгодное?

Так вот, лайфхак заключается в том, чтобы:

а) во-первых, важную информацию класть в опции, а не в фидер (реплику, на которую даются опции. ее как раз могут прочитать по диагонали).

б) во-вторых, класть в опции дополнительную информацию, например, лор, как на скриншоте из Message Quest в примере.

Это такая сценарная хитрость.

Но чтобы она сработала, нужно:
1) не злоупотреблять количеством текста. Чем меньше читать, тем лучше. Если вы будете запихивать в опции 100500 лорных кирпичей, вы отучите игроков читать опции.

2) не злоупотреблять количеством опций. Не ориентируйтесь на старые CRPG и поинт-н-клики, даже там свыше 3-4 опций - это перебор.

3) не злоупотреблять самим приемом. Выборы должны быть разнообразны по типам. Если игроки увидят паттерн, что выборы никуда не ведут, а только заливают инфой, они тоже перестанут читать. Во всем нужна мера.

Но лайфхак, согласитесь, прикольный. Хотите, чтобы игроки с большей вероятностью прочитали какой-то важный бит информации - положите его в опцию. Это раз.

И два: местами можно использовать опции для дополнительного лора. Но не часто и в ограниченном объеме. Но для крючка хватит ;)

P.S.: важное уточнение! все вышесказанное не будет работать или будет работать значительно хуже, если у вас есть индикация выбора (сюжетный/дополнительная инфа), как, например, в Ведьмаке 3 или Хогвартс Легаси. В этом случае, игроки все равно могут прокликать диалог, не читая опции, на автомате выбирая самый короткий сюжетный путь.

#сценаристика

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3332

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future.
from de


Telegram Narratorika
FROM American