В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
В России 4,6 миллиона человек креативят каждый день🙃
Астрологи объявили неделю отчетов. На этот раз — про креативный сектор России от АСИ и ИСИЭЗ НИУ ВШЭ. И хотя он называется «Креативный сектор России в цифрах: 2024», но никакой информации за этот год вы в нем не найдете, только за 2023-й (самое время, конечно). Но за неимением лучшей и более оперативной аналитики порадуемся тому, что есть↘️
💰Цифры в отчете говорят о том, что в целом креативный сектор прет, но явный недостаток информации о его развитии "снижает эффективность госполитики". Поясню: у нас так и не появилось какого-то одного госоргана, курирующего этот сегмент (поляну делят Минкульт, Минэк, местами Минпромторг и Минцифры). Но хоть продвинулось и регулирование, которое должно было определить, какие все же индустрии относятся к креативным: закон о креативных индустриях, который вступит в силу 1 января. По нему должен быть утвержден точный перечень таких индустрий, создан реестр субъектов для регулирования и оказания точечной господдержки.
👹Пока аналитики причисляют к креативному сектору всё, начиная с разработки программного обеспечения и компьютерных игр, заканчивая архитектурой, урбанистикой и гастрономией: очевидно, что границы того, как считать этот сегмент, максимально размыты. Тем не менее аналитики вывели свою методологию, с которой можно ознакомиться в отчете.
🤪Креативный сектор играет все более заметную роль в экономике страны. Его доля в ВВП достигла 3,5 процента (годом ранее был 2,6 процента), а в общей численности занятых — 6,2 процента. Совокупная выручка сектора, по оценке аналитиков, в 2023 году составила 14,5 триллионов рублей. Весь IT-рынок, по данным Минцифры, за 2023 год оценивался в 5,5 триллионов рублей и занимал порядка 2 процентов ВВП. Больше веселых цифр смотрите в красивых графиках.
🙂Еще из примечательного: большая часть организаций и индивидуальных предпринимателей креативного сектора сосредоточены в сфере разработки ПО (вот уж не ожидали, да?), рекламе и PR, а также модной индустрии. Так что поздравляю, дорогие пиарщики, со званием почетных креаторов. Сегмент «медиа и СМИ» (привет всем бывшим) по числу организаций в России не входит даже в пятерку. Всего в креативной экономике заняты 4,6 миллионов человек.
💲При всем этом в стране пока нет понимания, как инвестировать в креативную экономику. Она воспринимается как нечто размытое, бесформенное и рискованное. Один из примеров, о которых уже упоминала, — видеоигры. Зайдет продукт аудитории или нет, никогда доподлинно не известно, но срок разработки составляет минимум два года, в течение которых людям надо платить. Не исключено, что ситуацию поменяет закон о креативных индустриях. Но я бы не слишком на это рассчитывала.
In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. "The argument from Telegram is, 'You should trust us because we tell you that we're trustworthy,'" Maréchal said. "It's really in the eye of the beholder whether that's something you want to buy into."
from de