Notice: file_put_contents(): Write of 3392 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 11584 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
S.T.A.L.K.E.R. UA | Telegram Webview: stalker_game_ua/1934 -
Telegram Group & Telegram Channel
👀 На YouTube вийшло відео, де гравець протестував як себе веде A-Life після патчу 1.1.

В патчноуті до патчу 1.1 були наступні виправлення до A-Life:

▪️Вирішено проблему зі спауном A-Life NPC за спиною гравця.
▪️Тепер гравець може зустрічати мандрівних NPC по всій Зоні набагато частіше.
▪️Значно збільшено відстань, на якій NPC A-Life видимі для гравця.
▪️Вирішено проблему з агресивною оптимізацією, яка не дозволяла NPC A-Life існувати в автономному режимі (поза зоною візуалізації гравця).
▪️В офлайн режимі A-Life продовжуватиме просуватися до своїх цілей.
▪️Тепер у гравців з'явилася можливість натрапити на NPC A-Life, яких вони зустрічали раніше, якщо йти в тому ж напрямку, що й NPC..
▪️Покращено навігацію NPC A-Life в офлайні за допомогою GameGraph (глобальна навігаційна карта ШІ):
▪️Виправлено численні проблеми, коли NPC не могли переміщуватися або знайти шлях до визначених цілей.
▪️Виправлено кілька проблем із застряганням NPC у стані переходу з режиму онлайн в режим офлайн.
▪️Посилена мотивація A-Life NPC розширювати територію та активно атакувати ворогів і мутантів.
▪️Виправлено проблеми, які могли призвести до того, що гравцеві траплялося менше A-Life NPC, ніж передбачалося.
▪️Подальше покращення контекстних дій для плавного переходу між офлайн- та онлайн-станами для NPC, які виконували контекстні дії на своїх точках.
▪️Групи, що досліджують Зону, тепер більш різноманітні за можливими фракціями та розмірами груп.
▪️Під час переміщення Зоною NPC-люди тепер можуть задовольняти свої комунікаційні потреби та розмовляти.

Загалом якщо судити по цьому та деяким іншим відео, які ми бачили, виглядає так, що після патчу Зона відчувається живішою і в ній відбувається більше рандомних подій. А які ваші враження від A-Life після патчу?



group-telegram.com/stalker_game_ua/1934
Create:
Last Update:

👀 На YouTube вийшло відео, де гравець протестував як себе веде A-Life після патчу 1.1.

В патчноуті до патчу 1.1 були наступні виправлення до A-Life:

▪️Вирішено проблему зі спауном A-Life NPC за спиною гравця.
▪️Тепер гравець може зустрічати мандрівних NPC по всій Зоні набагато частіше.
▪️Значно збільшено відстань, на якій NPC A-Life видимі для гравця.
▪️Вирішено проблему з агресивною оптимізацією, яка не дозволяла NPC A-Life існувати в автономному режимі (поза зоною візуалізації гравця).
▪️В офлайн режимі A-Life продовжуватиме просуватися до своїх цілей.
▪️Тепер у гравців з'явилася можливість натрапити на NPC A-Life, яких вони зустрічали раніше, якщо йти в тому ж напрямку, що й NPC..
▪️Покращено навігацію NPC A-Life в офлайні за допомогою GameGraph (глобальна навігаційна карта ШІ):
▪️Виправлено численні проблеми, коли NPC не могли переміщуватися або знайти шлях до визначених цілей.
▪️Виправлено кілька проблем із застряганням NPC у стані переходу з режиму онлайн в режим офлайн.
▪️Посилена мотивація A-Life NPC розширювати територію та активно атакувати ворогів і мутантів.
▪️Виправлено проблеми, які могли призвести до того, що гравцеві траплялося менше A-Life NPC, ніж передбачалося.
▪️Подальше покращення контекстних дій для плавного переходу між офлайн- та онлайн-станами для NPC, які виконували контекстні дії на своїх точках.
▪️Групи, що досліджують Зону, тепер більш різноманітні за можливими фракціями та розмірами груп.
▪️Під час переміщення Зоною NPC-люди тепер можуть задовольняти свої комунікаційні потреби та розмовляти.

Загалом якщо судити по цьому та деяким іншим відео, які ми бачили, виглядає так, що після патчу Зона відчувається живішою і в ній відбувається більше рандомних подій. А які ваші враження від A-Life після патчу?

BY S.T.A.L.K.E.R. UA


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/stalker_game_ua/1934

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Given the pro-privacy stance of the platform, it’s taken as a given that it’ll be used for a number of reasons, not all of them good. And Telegram has been attached to a fair few scandals related to terrorism, sexual exploitation and crime. Back in 2015, Vox described Telegram as “ISIS’ app of choice,” saying that the platform’s real use is the ability to use channels to distribute material to large groups at once. Telegram has acted to remove public channels affiliated with terrorism, but Pavel Durov reiterated that he had no business snooping on private conversations. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress.
from de


Telegram S.T.A.L.K.E.R. UA
FROM American