Telegram Group & Telegram Channel
Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (1/2)

Скрин 1: Нишевые скины для фанатов

Веном Космический Рыцарь — внебрачный сын редкого коллаба крутых авторов. В его арке Веном работает с Флешом Томпсаном, а не Эдди Броком, путешествует по галактике, спасает людей и даже присоединяется к Стражам Галактики.

Такие нишевые вещи работают рикошетом от узкой аудитории к широкой: хардкорные фанаты получают крутой контент, хвалят разрабов в соц сетях, другие игроки видят это внимание к сеттингу и больше верят в проект.

Скрин 2: Узнаваемые образы

С эти у Марвел проблем нет. Разработчики NetEase явно учли негативный опыт Marvel's Avengers и жалобы на то, что киношные скины должны были быть на старте игры и их должно было быть много. Тут они отвели отдельную страницу магазина под них.

Тут вам и однозначные любимчики в виде Железного Человека из Эндгейма или Росомахи из третьего Дедпула, так и более нишевые сериальный Локи и Чёрная Вдова из своего сольника.

Скрин 3: Адаптация достижений

Этому незаслуженно мало уделяют внимание на рынке, но многие мои коллеги, как гейм-дизайнеры, так и нарративщики, сходятся в том, что такой подход — правильный. Суть в том, чтобы не описывать механику в ачивках, а обосновывать действия игрока с точки зрения внутриигрового мира.

Не "разбить 50 разрушаемых объектов", а "расколоть 50 спор симбиотов". Не "найти ауидо-лог", а "послушать сообщение генерала Окойе". Не "остановить тележку противника", а "помешать Баст занять её законное место в Межгалактической Империи Ваканды". Ну, вы поняли =)

Видео: предпросмотр героев в меню

В таком исполнении я это не припомню где-то ещё. Rivals могут быть первые. При наведении курсора на иконку героя, его 2D-арт заменяется на 3D-модель с красивой анимацией и возможностью немного покрутить персонажа мышкой.

Это даёт игроку:
- Увидеть большую часть персонажа;
- Привыкнуть к его силуэту;
- Увидеть его оружие;
- Примерно получить представление о его массивности.

Помимо прочего, если на героя установлен скин, то он появится именно в нём. То есть эта фича ещё работает и на игроков-достигаторов, которым будет просто приятно полистать ростер и полюбоваться выбитыми обликами.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals



group-telegram.com/vskobelev/5901
Create:
Last Update:

Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (1/2)

Скрин 1: Нишевые скины для фанатов

Веном Космический Рыцарь — внебрачный сын редкого коллаба крутых авторов. В его арке Веном работает с Флешом Томпсаном, а не Эдди Броком, путешествует по галактике, спасает людей и даже присоединяется к Стражам Галактики.

Такие нишевые вещи работают рикошетом от узкой аудитории к широкой: хардкорные фанаты получают крутой контент, хвалят разрабов в соц сетях, другие игроки видят это внимание к сеттингу и больше верят в проект.

Скрин 2: Узнаваемые образы

С эти у Марвел проблем нет. Разработчики NetEase явно учли негативный опыт Marvel's Avengers и жалобы на то, что киношные скины должны были быть на старте игры и их должно было быть много. Тут они отвели отдельную страницу магазина под них.

Тут вам и однозначные любимчики в виде Железного Человека из Эндгейма или Росомахи из третьего Дедпула, так и более нишевые сериальный Локи и Чёрная Вдова из своего сольника.

Скрин 3: Адаптация достижений

Этому незаслуженно мало уделяют внимание на рынке, но многие мои коллеги, как гейм-дизайнеры, так и нарративщики, сходятся в том, что такой подход — правильный. Суть в том, чтобы не описывать механику в ачивках, а обосновывать действия игрока с точки зрения внутриигрового мира.

Не "разбить 50 разрушаемых объектов", а "расколоть 50 спор симбиотов". Не "найти ауидо-лог", а "послушать сообщение генерала Окойе". Не "остановить тележку противника", а "помешать Баст занять её законное место в Межгалактической Империи Ваканды". Ну, вы поняли =)

Видео: предпросмотр героев в меню

В таком исполнении я это не припомню где-то ещё. Rivals могут быть первые. При наведении курсора на иконку героя, его 2D-арт заменяется на 3D-модель с красивой анимацией и возможностью немного покрутить персонажа мышкой.

Это даёт игроку:
- Увидеть большую часть персонажа;
- Привыкнуть к его силуэту;
- Увидеть его оружие;
- Примерно получить представление о его массивности.

Помимо прочего, если на героя установлен скин, то он появится именно в нём. То есть эта фича ещё работает и на игроков-достигаторов, которым будет просто приятно полистать ростер и полюбоваться выбитыми обликами.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals

BY Блог Василия Скобелева






Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/5901

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals.
from de


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American