Telegram Group Search
Forwarded from FOMOTEKA ([döwlet])
☕️ All we want for New Year is… comfort cinema

Начало года — идеальная пора, чтобы разобрать все watch-листы. Но были бы силы смотреть серьезное кино…

Вместе с коллегами-киноманами собрали самые ленивые фильмы под новогоднее настроение. Ищите их на карточках. Еще больше о кино читайте у наших друзей

🚩Дамир, канал «Чак-чак паланик»
🚩Ника, канал «тепло о кино»
🚩Александр, канал «Цитадель интересов»
🚩Максим, канал «Я видел свечение экрана»
🚩Настя, канал Cinematrix
🚩Андрей, канал Fat Cinema
🚩Даня, канал jwrlbex

#кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Завтра буду играть в Dungeons & Dragons в первый раз.

Подробнее о том, что это такое

Для меня это такой незакрытый гештальт из детства, так как я вырос на книгах по мотивам этой настольно-ролевой игры.

«Темный эльф», «Сага о копье», «Забытые королевства», Planescape, Neverwinter nights — если при упоминании этих названий у вас потеплело в душе, значит, вы понимаете о чем я.

Все это создано на основе игровой системы D&D и ее сеттингов.

В детстве у нас во дворе было некое подобие D&D под названием «Волшебка» — словесная ролевая игра, в которой я выступал в роли ведущего, а мои друзья в качестве игроков. Они выбирали персонажей и расы, а я на ходу придумывал сюжет.

Никаких сторонних инструментов в виде кубиков и табличек не было — только мое воображение.

Обычно все начиналось как-то так:

«Ты варвар, который пришел в таверну, к тебе подходит орк и спрашивает: «Эй, деньги есть?».

Для нас, тинейджеров, такие вот «словески» были основным времяпровождением.

А моя слава как ведущего ушла далеко за пределы двора, даже несмотря на то, что я не довел до конца ни одной партии, ведь нам надо было идти домой и делать уроки.

Видимо с этого началась моя страсть к придумываниям историй.
Первая партия в Dungeons & Dragons прошла успешно и интересно.

В нашей компании было две девушки-воительницы, друид и я — плут полурослик. Звучит безумно, но в этом все D&D.

В этой игре главное максимально отпустить себя и дать волю внутреннему ребенку, ведь это спектакль, в котором ты выступаешь в главной роли.

В нашем приключении под названием «Гоблинское пиво» нужно было вызволить из гоблинского плена сына мэра.

Мы отправились в лес, а по пути спасли старика, который затем вырос в гигантского великана — мой любимый момент в отыгрыше, когда я полез в карман великана, чтобы присвоить себе его золото, а мои напарники его отвлекали. Живо себе представил что-то подобное в виде сцены мультфильма.

В финале нам, конечно же, удалось спасти сына мэра, победить вождя гоблинов и получить награду.

Ну а я получил удовольствие. Кажется, D&D очень хорошо развивает навыки сторителлинга, особенно у тех, кто выступает в роли ведущих.

Плюс хотя бы на время можно побыть кем-то другим.

Что нужно для знакомства с D&D

Базовые правила за 5 минут

Как создавать персонажа

Полная энциклопедия D&D

Генератор по созданию персонажа для игры за пару кликов

Здесь можно коллекционировать своих персонажей

Модуль «Гоблинское пиво»
Одно из преимуществ жизни в Москве — вот такие вот киношные вечеринки. Жаль, я не в Москве
12 января мы собираем 300 человек из видеопродакшн-мира на одной вечеринке Production RESET. Будем обнулять стресс, танцевать, веселиться, общаться, прокачивать полезные связи – в общем все, чтобы ворваться в 2025-й с новой силой! 

Что будет?
⚡️Два зала: один для нетворкинга (тихий), второй для танцев (громкий). 
⚡️Лайв-диджеи в стиле бойлерной прямо в центре танцпола
⚡️Комната стресса – место, где можно наконец выпустить всё, что накопилось после встреч с клиентами 🥊
⚡️Электронные визитки на экранах – сканируй QR и находи того самого специалиста для проектов 2025-го. Здесь подробнее.
⚡️Еда, напитки и кальяны тоже будут
⚡️Стендап-зона с открытым микрофоном 
⚡️Лайв-доска объявлений – ищи команду в проект, предлагай коллабы, продавай камеру
⚡️Специальные гости из индустрии, которые обычно за кадром
⚡️Куча простых нетворк-активностей для интровертов

Начинаем в 19:00, Локация: AG loft Новоданиловская

Здесь сейчас розыгрыш билетов!

Мест всего 300, успевайте. Еда включена.
при 💵поддержке продакшнов: Spacemotion Pictures, добавить продакшн

👀PRE-PARTY тусовки начинается в чате. Присоединяйтесь и знакомьтесь! Там мы рассказываем подробнее о вечеринке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение темы D&D.

В штатах очень популярна пьеса She Kills Monster, которую в 2011 году написал драматург и сценарист Ки Нгуйен.

И она про то, как группа людей играет в настольно-ролевое приключение.

По сюжету девушка по имени Агнес теряет родителей и младшую сестру Тилли, с которой они не ладили.

Когда Агнес разбирает вещи сестренки, находит среди них расписанный сюжет для партии в D&D. Девушка решает сыграть в него, чтобы получше узнать Тилли.

Девушка собирает компанию друзей и устраивает игру. В процессе приключений реальность начинает смешиваться с фантазией, Агнес узнает о том, что тревожило ее младшую сестру и в виде каких монстров представлены все недоброжелатели девочки.

В общем звучит как то, что я хочу прочитать и написать.

На сегодняшний день постановка по пьесе дико популярна в штатах, особенно в школьных театрах — Нгуйен сделал версии 21+ и детскую. Также он адаптировал свое произведение для онлайн-постановок в период пандемии.

Словом, умеет переписывать свои тексты под любые запросы, что, кстати, очень ценный навык.

Например, в версии для взрослых Агнес — 25 лет и она учительница, а в школьной она старшеклассница.
Не знаю как вам, а мне 2 сезон «Игры в кальмара» очень даже понравился. В очередной раз хочется отметить как легко и искусно корейцы сочетают драму с комедией.

И я категорически не согласен с тем, что это сериал сделан по старым рецептам.

Во-первых, нам показали как жил Сон Ги-хун после игры и как одержимость не отпускала его.

Совершенно фантастическая развязка с Вербовщиком, который просто застрелился, лишь бы не признавать, что он такая же марионетка в руках организаторов игры.

Сериал еще больше углубляется в дискурс критики капитализма.

Игра становится своего рода аллегорией на жизненный путь.

Бедный человек по логике создателей игры имеет две дороги: разбогатеть или умереть, а третьего не надо.

При этом тот, кто оказался на социальном дне, — не человек, по логике создателей игры.

Сон Ги-хун совершенно закономерно снова отправляется на игру, чтобы в этот раз всех спасти, но человеческая жадность сильнее страха смерти.

Организаторы игры будто пытаются убедить Ги-хуна, что он борется против ветряных мельниц и никто не нуждается в спасении, потому что большинство участников добровольно готовы жертвовать жизнью ради богатства.

Тут как в «Матрице»: спасти можно только тех, кто этого хочет.

И чтобы упрочить этот тезис, в игру вступает 001 в исполнении Ли Бен-хона, звезды фильмов «Горечь и сладость» и «Я видел дьявола».

Осознавая, что он полнейший негодяй, авторам сериала все равно удается перевести внимание и сочувствие зрителей на его сторону.

Главный вопрос — каковы его настоящие мотивы и что он хочет? Зачем один из организаторов сам вступил в игру? Он мог легко погибнуть по ходу.

Он хочет перевести Ги-хуна на свою сторону? Ради такого можно пожертвовать жизнью?

Кульминация истории вырисовывается в пролетарское восстание, которое герои проигрывают из-за ожидаемого предательства.

Сюжет обрывается на самом интересном месте, заставляя отсчитывать дни до продолжения.


#чакчаксериалы
Кадры из фильма «Вулкан» 1997 года, где посреди Лос-Анджелеса проснулся вулкан.

Я смотрел в детстве — дрянной фильм.

#чакчаккино
На каникулах меня снова затянуло в «Джуманджи».

Прекрасный образец детско-взрослого кино, в котором есть как смешные, так и хоррор моменты.

При пересмотре бросились в глаза два момента:

1. Антиколониальные мотивы. Игра «Джуманджи» служит порталом в мир, похожий, по всей видимости, на глухую Африку конца 19-го века, где опасность и дикая природа поджидает тебя каждом шагу.

И человек абсолютно ничего не может противопоставить такой природе. Даже охотник в пробковом шлеме а ля британский колонист Ван Пелт становится рабом игры, одержимым лишь одной целью — охотится.

Африканские колонии долгое время воспринимались как экзотическое пространство для развлечений, освоений ресурсов и, конечно, охоты. Особенно на слонов.

Подумалось, что, возможно, эта игра была придумана, чтобы защитить непокоренный мир от чужеземцев.

2. Фигура отца как антагонист. По сути главным врагом для Алана Пэрриша в исполнении Робина Уильямса выступает его собственный отец (его играет Джонатан Хайд).

Мужчина недоволен сыном, призывает его быть смелее и сильнее, не терпит слабости и дистанцируется от ребенка.

Он готов отправить его в школу-интернат, где сын станет мужчиной, нежели самому заниматься его воспитанием.

Все это становится триггером для мальчика. Он протестует, хочет сбежать, но задерживается, чтобы поиграть в игру, которая его в прямом смысле затягивает.

И самое интересное, что антагонистом уже в «Джуманджи» становится охотник Ван Пелт, которого играет тот же актер — Джонатан Хайд.

И его презрение к трусости носит гиперболизированный характер. Получается, что фигура отца главного героя воплотилась в Ван Пелте.

Охотник ненавидит Алана за то, что тот постоянно убегает, но в кульминации Пэрриш отказывается убегать и сталкивается с охотником, цитируя собственного отца словами о том, что опасность нужно встречать как мужчина лицом к лицу. Так символически герой побеждает собственного отца.

Вернувшись в прошлое, Алан извиняется перед свои папой и предлагает ему коммуницировать не с позиции равных по силе мужчин, а как отец с сыном.

Казалось бы фильм не претендует на громкие высказывания и большие лавры, но в нем есть что раскопать помимо захватывающего сюжета.

Собственно, в хорошем жанровом кино так и должно быть.

#чакчаккино #сценарныеуроки
2025/01/10 06:15:27
Back to Top
HTML Embed Code: