Telegram Group & Telegram Channel
Как хакнуть мозг с помощью енотов-демонов

Недавно я пообщался с основателем Neiry Сашей Пановым. ИМХО, это один из самых интересных российских стартапов прямо сейчас, который еще и работает в непростом сегменте (диптех, мать его!). Так что, надо про них зафигачить пост:

В начале 2010-х Саша и ко. хотели создать годную VR-игру, да такую, чтобы в неё было действительно интересно играть (а не как в эти всякие метаверсы ущербные). Решили, что нужно бить в иммерсивность, чтобы контроллером можно было управлять не руками или голосом, а прямо серым веществом! Для этого нужно было запилить BCI (brain-computer interface) - т.е. технологию, которая позволяет перекладывать сигналы мозга на машину. Под это дело взяли в команду нейрофизиологов и дата-саентистов.

Вскоре стало понятно, что BCI - это в целом неплохая штуковина, которой можно найти разные сценарии полезного использования. Вокруг этих сценариев решили строить диптех-стартап. Впрочем, гейминговые корни тоже помогли. Чуваки разработали слегка упоротую игру про енотов, где зверунов нужно было спасать от демонов силой мысли (концентрируясь на них, типа). Игру использовали для сбора датасетов. Геймифицировав этот процесс, удалось собрать гораздо больше данных, чем в скучной лаборатории.

Чтобы BCI нормально работал, ему нужны мощные нейронные алгоритмы, натренированные на мегатоннах разномастных данных. Только так BCI можно применять для любого человека без персональной калибровки и дообучения. В итоге разработали технологию, в которую я не буду углубляться (это для меня слишком сложно, и мне не стыдно!), но суть такая: электроды на башке засекают ("детектируют") электрическую активность мозга и связывают её с каким-то событием - например, внешним раздражителем, вроде объекта в игре. На основе этого триггерится команда, которая передается на контроллер. Всё это дело обучается на куче данных и получается нормальный работающий нейроинтерфейс.

После этого дело было за малым (на самом деле нет, это было капец как сложно, потому что материя тут очень тонкая) - запилить из этого продукт. Сначала сделали MindTracker - такую повязку на голову со встроенными датчиками, а чуть позже появились и наушники с электродами. Устройство связано с мобильным приложением, где есть разные режимы - анализ мозговой активности, рекомендации для снижения стресса и повышения эффективности работы, игры для улучшения когнитивных способностей и т.д. Такая портативная улучшалка головы.

Постепенно нейроинтерфейсы заворачивали в новые продуктовые обёртки. Запустили корпоративные решения для скоринга сотрудников, поддержания их ментального здоровья и обучения, профориентационные нейропрограммы для подростков, системы персонализации предложений на данных Neiry и прочие штуки для маркетинга, решения для более мощной психологии и многое другое. Есть и забавные нишевые штуки - например, нейрогазель (кек) или аналитика мозга для игроков в покер. В медицине у стартапа тоже есть наработки - например, устройства для ЭЭГ. Но вообще, Саша мне признался, что мечтает воткнуть всем нам в башку нейрочип и управлять нами в формате единого роя. Он, правда, просил меня не рассказывать, но кто я такой, чтобы это держать в тайне.

Нужно отметить, что пилить нейроинтерфейсы - дело затратное, поэтому стартап активно привлекает инвесторов, частных и не очень. Не очень частных инвесторов привлекать стало еще сподручнее, когда нейроинтерфейсы включили в список национальных стратегических технологий. Но это уже совсем другая история.

Кстати, заметили, что все крутые штуки начинаются с гейминга? Я вот заметил.

P.S. Чтобы этот пост влез в Телегу, мне пришлось знатно пошинковать изначальную версию. Поэтому давайте так - если под постом будет много 🔥, то я зову Сашу на подкаст, и он не имеет права отказаться (ему об этом потом расскажем).

Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/disruptors_official/1919
Create:
Last Update:

Как хакнуть мозг с помощью енотов-демонов

Недавно я пообщался с основателем Neiry Сашей Пановым. ИМХО, это один из самых интересных российских стартапов прямо сейчас, который еще и работает в непростом сегменте (диптех, мать его!). Так что, надо про них зафигачить пост:

В начале 2010-х Саша и ко. хотели создать годную VR-игру, да такую, чтобы в неё было действительно интересно играть (а не как в эти всякие метаверсы ущербные). Решили, что нужно бить в иммерсивность, чтобы контроллером можно было управлять не руками или голосом, а прямо серым веществом! Для этого нужно было запилить BCI (brain-computer interface) - т.е. технологию, которая позволяет перекладывать сигналы мозга на машину. Под это дело взяли в команду нейрофизиологов и дата-саентистов.

Вскоре стало понятно, что BCI - это в целом неплохая штуковина, которой можно найти разные сценарии полезного использования. Вокруг этих сценариев решили строить диптех-стартап. Впрочем, гейминговые корни тоже помогли. Чуваки разработали слегка упоротую игру про енотов, где зверунов нужно было спасать от демонов силой мысли (концентрируясь на них, типа). Игру использовали для сбора датасетов. Геймифицировав этот процесс, удалось собрать гораздо больше данных, чем в скучной лаборатории.

Чтобы BCI нормально работал, ему нужны мощные нейронные алгоритмы, натренированные на мегатоннах разномастных данных. Только так BCI можно применять для любого человека без персональной калибровки и дообучения. В итоге разработали технологию, в которую я не буду углубляться (это для меня слишком сложно, и мне не стыдно!), но суть такая: электроды на башке засекают ("детектируют") электрическую активность мозга и связывают её с каким-то событием - например, внешним раздражителем, вроде объекта в игре. На основе этого триггерится команда, которая передается на контроллер. Всё это дело обучается на куче данных и получается нормальный работающий нейроинтерфейс.

После этого дело было за малым (на самом деле нет, это было капец как сложно, потому что материя тут очень тонкая) - запилить из этого продукт. Сначала сделали MindTracker - такую повязку на голову со встроенными датчиками, а чуть позже появились и наушники с электродами. Устройство связано с мобильным приложением, где есть разные режимы - анализ мозговой активности, рекомендации для снижения стресса и повышения эффективности работы, игры для улучшения когнитивных способностей и т.д. Такая портативная улучшалка головы.

Постепенно нейроинтерфейсы заворачивали в новые продуктовые обёртки. Запустили корпоративные решения для скоринга сотрудников, поддержания их ментального здоровья и обучения, профориентационные нейропрограммы для подростков, системы персонализации предложений на данных Neiry и прочие штуки для маркетинга, решения для более мощной психологии и многое другое. Есть и забавные нишевые штуки - например, нейрогазель (кек) или аналитика мозга для игроков в покер. В медицине у стартапа тоже есть наработки - например, устройства для ЭЭГ. Но вообще, Саша мне признался, что мечтает воткнуть всем нам в башку нейрочип и управлять нами в формате единого роя. Он, правда, просил меня не рассказывать, но кто я такой, чтобы это держать в тайне.

Нужно отметить, что пилить нейроинтерфейсы - дело затратное, поэтому стартап активно привлекает инвесторов, частных и не очень. Не очень частных инвесторов привлекать стало еще сподручнее, когда нейроинтерфейсы включили в список национальных стратегических технологий. Но это уже совсем другая история.

Кстати, заметили, что все крутые штуки начинаются с гейминга? Я вот заметил.

P.S. Чтобы этот пост влез в Телегу, мне пришлось знатно пошинковать изначальную версию. Поэтому давайте так - если под постом будет много 🔥, то я зову Сашу на подкаст, и он не имеет права отказаться (ему об этом потом расскажем).

Дизраптор

BY Дизраптор


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/disruptors_official/1919

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. For tech stocks, “the main thing is yields,” Essaye said. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities. Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers.
from es


Telegram Дизраптор
FROM American