Telegram Group & Telegram Channel
Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (1/2)

Скрин 1: Нишевые скины для фанатов

Веном Космический Рыцарь — внебрачный сын редкого коллаба крутых авторов. В его арке Веном работает с Флешом Томпсаном, а не Эдди Броком, путешествует по галактике, спасает людей и даже присоединяется к Стражам Галактики.

Такие нишевые вещи работают рикошетом от узкой аудитории к широкой: хардкорные фанаты получают крутой контент, хвалят разрабов в соц сетях, другие игроки видят это внимание к сеттингу и больше верят в проект.

Скрин 2: Узнаваемые образы

С эти у Марвел проблем нет. Разработчики NetEase явно учли негативный опыт Marvel's Avengers и жалобы на то, что киношные скины должны были быть на старте игры и их должно было быть много. Тут они отвели отдельную страницу магазина под них.

Тут вам и однозначные любимчики в виде Железного Человека из Эндгейма или Росомахи из третьего Дедпула, так и более нишевые сериальный Локи и Чёрная Вдова из своего сольника.

Скрин 3: Адаптация достижений

Этому незаслуженно мало уделяют внимание на рынке, но многие мои коллеги, как гейм-дизайнеры, так и нарративщики, сходятся в том, что такой подход — правильный. Суть в том, чтобы не описывать механику в ачивках, а обосновывать действия игрока с точки зрения внутриигрового мира.

Не "разбить 50 разрушаемых объектов", а "расколоть 50 спор симбиотов". Не "найти ауидо-лог", а "послушать сообщение генерала Окойе". Не "остановить тележку противника", а "помешать Баст занять её законное место в Межгалактической Империи Ваканды". Ну, вы поняли =)

Видео: предпросмотр героев в меню

В таком исполнении я это не припомню где-то ещё. Rivals могут быть первые. При наведении курсора на иконку героя, его 2D-арт заменяется на 3D-модель с красивой анимацией и возможностью немного покрутить персонажа мышкой.

Это даёт игроку:
- Увидеть большую часть персонажа;
- Привыкнуть к его силуэту;
- Увидеть его оружие;
- Примерно получить представление о его массивности.

Помимо прочего, если на героя установлен скин, то он появится именно в нём. То есть эта фича ещё работает и на игроков-достигаторов, которым будет просто приятно полистать ростер и полюбоваться выбитыми обликами.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals



group-telegram.com/vskobelev/5901
Create:
Last Update:

Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (1/2)

Скрин 1: Нишевые скины для фанатов

Веном Космический Рыцарь — внебрачный сын редкого коллаба крутых авторов. В его арке Веном работает с Флешом Томпсаном, а не Эдди Броком, путешествует по галактике, спасает людей и даже присоединяется к Стражам Галактики.

Такие нишевые вещи работают рикошетом от узкой аудитории к широкой: хардкорные фанаты получают крутой контент, хвалят разрабов в соц сетях, другие игроки видят это внимание к сеттингу и больше верят в проект.

Скрин 2: Узнаваемые образы

С эти у Марвел проблем нет. Разработчики NetEase явно учли негативный опыт Marvel's Avengers и жалобы на то, что киношные скины должны были быть на старте игры и их должно было быть много. Тут они отвели отдельную страницу магазина под них.

Тут вам и однозначные любимчики в виде Железного Человека из Эндгейма или Росомахи из третьего Дедпула, так и более нишевые сериальный Локи и Чёрная Вдова из своего сольника.

Скрин 3: Адаптация достижений

Этому незаслуженно мало уделяют внимание на рынке, но многие мои коллеги, как гейм-дизайнеры, так и нарративщики, сходятся в том, что такой подход — правильный. Суть в том, чтобы не описывать механику в ачивках, а обосновывать действия игрока с точки зрения внутриигрового мира.

Не "разбить 50 разрушаемых объектов", а "расколоть 50 спор симбиотов". Не "найти ауидо-лог", а "послушать сообщение генерала Окойе". Не "остановить тележку противника", а "помешать Баст занять её законное место в Межгалактической Империи Ваканды". Ну, вы поняли =)

Видео: предпросмотр героев в меню

В таком исполнении я это не припомню где-то ещё. Rivals могут быть первые. При наведении курсора на иконку героя, его 2D-арт заменяется на 3D-модель с красивой анимацией и возможностью немного покрутить персонажа мышкой.

Это даёт игроку:
- Увидеть большую часть персонажа;
- Привыкнуть к его силуэту;
- Увидеть его оружие;
- Примерно получить представление о его массивности.

Помимо прочего, если на героя установлен скин, то он появится именно в нём. То есть эта фича ещё работает и на игроков-достигаторов, которым будет просто приятно полистать ростер и полюбоваться выбитыми обликами.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals

BY Блог Василия Скобелева






Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/5901

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. Update March 8, 2022: EFF has clarified that Channels and Groups are not fully encrypted, end-to-end, updated our post to link to Telegram’s FAQ for Cloud and Secret chats, updated to clarify that auto-delete is available for group and channel admins, and added some additional links. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look.
from es


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American