Два повода написать, оба — по хоррорам.
Во-первых, сегодня Silent Hill 4: The Room стукнуло 20 лет (кошмар!), и я по этому поводу традиционно написал обстоятельный текст. Тут все: про разработку, почему игра такая, какие смыслы заложены и вот это вот все. Очевидно есть спойлеры, но камон, за 20 лет кто хотел, тот давно прошел.
Второй — я наконец дозрел и выпустил новый ролик. Он по самой первой Alone in the Dark: там всякие факты почти без анализа и немного о том, почему игра крутая даже сегодня (а ей как и мне 32 года, между прочим!).
Ролик, надеюсь, будет первый из нескольких, над следующим собираюсь начать работать как только, так сразу. Серия интересная, прилично поводов поговорить про всякое.
#игры
Во-первых, сегодня Silent Hill 4: The Room стукнуло 20 лет (кошмар!), и я по этому поводу традиционно написал обстоятельный текст. Тут все: про разработку, почему игра такая, какие смыслы заложены и вот это вот все. Очевидно есть спойлеры, но камон, за 20 лет кто хотел, тот давно прошел.
Второй — я наконец дозрел и выпустил новый ролик. Он по самой первой Alone in the Dark: там всякие факты почти без анализа и немного о том, почему игра крутая даже сегодня (а ей как и мне 32 года, между прочим!).
Ролик, надеюсь, будет первый из нескольких, над следующим собираюсь начать работать как только, так сразу. Серия интересная, прилично поводов поговорить про всякое.
#игры
Cybersport.ru
Страх самоизоляции: к 20-летию Silent Hill 4: The Room
В 2004-м, чуть больше года спустя после третьей части, вышла Silent Hill 4: The Room — возможно, самая противоречивая игра серии. Старые фанаты ...
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не надеялся, а ждал: завтра выходит ремейк Riven, культовой адвенчуры аж 1997 года выпуска, а мне она в руки попала заранее и жутко понравилась. О чем и рапортую в тексте.
Для тех, кто все проспал: Riven — прямой сиквел куда более известной Myst. Последняя — примерно самая известная адвенчура в принципе: у нее куча переизданий было, подражателей — еще больше и вот это вот все. Myst много раз переиздавали (последние два вот буквально в 2014 и 2021-м), а Riven почему-то обделяли любовью. Поэтому выход игры — реально событие: многие, как говорится, джва года ждали.
Я вот тоже ждал и неожиданно дождался. Очень радовался еще на анонсе, а как прошел — остался в диком восторге. Тут еще и изменений прилично стало в сравнении с оригиналом, хотя общая канва сохранилась. В общем, читайте, я вроде без спойлеров обошелся. Ну и традиционное: играйте в хорошие игры. Riven — как раз из таких.
P.S.: про последнее переиздание Myst я тоже писал — вот тут.
#игры
Для тех, кто все проспал: Riven — прямой сиквел куда более известной Myst. Последняя — примерно самая известная адвенчура в принципе: у нее куча переизданий было, подражателей — еще больше и вот это вот все. Myst много раз переиздавали (последние два вот буквально в 2014 и 2021-м), а Riven почему-то обделяли любовью. Поэтому выход игры — реально событие: многие, как говорится, джва года ждали.
Я вот тоже ждал и неожиданно дождался. Очень радовался еще на анонсе, а как прошел — остался в диком восторге. Тут еще и изменений прилично стало в сравнении с оригиналом, хотя общая канва сохранилась. В общем, читайте, я вроде без спойлеров обошелся. Ну и традиционное: играйте в хорошие игры. Riven — как раз из таких.
P.S.: про последнее переиздание Myst я тоже писал — вот тут.
#игры
Cybersport.ru
Обзор Riven — каким вышел ремейк культовой адвенчуры с мировым признанием
Три года назад, в 2021-м, свет увидела Myst — переиздание одноименной культовой адвенчуры, вышедшей в далеком 1993-м. Ее переиздавали несколько ...
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
«Афиша» массово подводит итоги полугодия по части фильмов/сериалов, и мы* полным составом поделились фаворитами из аниме. Спасибо Никите Лаврецкому за приглашение и добивку по тайтлам!
* Максим Бугулов, Серёжа Сергиенко, Даша Тарасова, Юля Тарасюк, Лёша Филиппов.
О некоторых мы писали развернуто, о других, вероятно, еще напишем, а пока — вот они слева направо:
*
*
*
*
*
*
*
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Афиша
12 лучших аниме-сериалов первой половины 2024 года
Вместе с авторами телеграм-канала «Покебол с предсказанием» выбрали самые лучшие аниме-сериалы полугодия — от терапевтического кукольного аниме про покемонов и японского «Слова пацана» до постмодернизма с пришельцами и кулинарных рецептов из фантастических…
В прошлом году в пятерку лучших аниме осознанно не включил «Ведьму с Меркурия», которая мне жутко понравилась, чтобы оставить место для «Фрирен». Тогда я посмотрел меньше половины первого кура и остался под мощным впечатлением: очень уж задумка оказалась интересная и реализация приятная. А в прошлом месяце я наконец досмотрел весь сезон и... Это главное разочарование последних лет. Почему это потрясающая по своей изящности обманка разбираю тут.
Зашкаливающие оценки одновременно понимаю и нет: в смысле это правда пустышка, но так изящно работающая, что многие правда не заметили подвоха. Грустно.
#аниме
Зашкаливающие оценки одновременно понимаю и нет: в смысле это правда пустышка, но так изящно работающая, что многие правда не заметили подвоха. Грустно.
#аниме
www.film.ru
Рецензия на сериал «Провожающая в последний путь Фрирен»: что не так с самым хитовым аниме сезона?
Красивая пустышка, которой удалось обмануть сотни зрителей
Пока я медленно работаю над новым роликом, вышел очередной от Кинопоиска по моему сценарию. На этот раз попросили поразмышлять, почему видеоигры становятся все длиннее и длиннее, а я взял да и рассказал, почему это не совсем так. Детали, как обычно, по ссылке.
Вообще длительность — правда очень интересная тема, причем самым удивительным моментом лично для меня стало то, что игры мало изменились в плане хронометража — изменилось их восприятие. Про это есть отдельный крупный блок в ролике, где постарался пояснить, в чем же дело. Глубокой аналитики, правда, не ждите: видос развлекательный, поэтому все выкладки с цифрами остались за кадром.
#игры
Вообще длительность — правда очень интересная тема, причем самым удивительным моментом лично для меня стало то, что игры мало изменились в плане хронометража — изменилось их восприятие. Про это есть отдельный крупный блок в ролике, где постарался пояснить, в чем же дело. Глубокой аналитики, правда, не ждите: видос развлекательный, поэтому все выкладки с цифрами остались за кадром.
#игры
YouTube
Почему игры стали длиннее (или нет?)
Правда ли игры стали длиннее? Легендарные игры прошлого можно пройти очень быстро. Super Mario Bros. в среднем отнимает около часа, Contra — в районе двух, а Doom — около пяти. Даже мастодонты Half-Life и Super Mario 64 держались в рамках 15 часов. Однако…
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Искусство кино
Чемпионат Европы по футболу и Копа Америка закончились, в Париже стартовала летняя Олимпиада, а на Кинопоиске вышла «Синяя тюрьма: Блю Лок» — футбольный аниме-хит, где лучшие нападающие школьного возраста борются за место в сборной, участвуя в суровой игре на выбывание. Мы уже писали о специфике телевизионных трансляций и отношениях тенниса с кино, а сегодня решили разобраться, что такое спокон — японские мультфильмы, где ставки, страсти и сила духа зашкаливают независимо от дисциплины. Об истории, специфике и видных представителях жанра рассказывают авторы канала об аниме «Покебол с предсказанием».
ИК
Нужен гол: что такое спокон — и почему аниме о спорте так затягивает
В российском прокате идет «Эпизод с Наги» — полнометражное ответвление футбольного аниме-хита «Синяя тюрьма: Блю Лок», где лучшие нападающие школьного возраста борются за место в сборной, участвуя в суровой игре на выбывание. Мы уже писали о специфике телевизионных…
Все сделали, и я сделал. В смысле взялся за старое, чего давно не делал, и попробовал пояснить за возвращение Дауни-младшего в Marvel. Ситуация там в целом оказалась такой, как я предполагал еще, получается, пять лет назад (боже, как летит время): новое сделать не получилось, поэтому студия будет до последнего доить все старое. Почему так, при чем тут цикличность истории и куда это все ведет — в тексте, большую часть поинтов которого вы наверняка видели у более расторопных коллег. Мне, впрочем, было умеренно-увлекательно снова вернуться в супергеройский дискурс, надеюсь, читать тоже будет сколько-нибудь весело.
#кино #комиксы
#кино #комиксы
Cybersport.ru
Мертвому припарки: почему возвращение Дауни-младшего и братьев Руссо в киновселенную Marvel кажется попыткой спасти то, что спасти…
Посетители San Diego Comic Con (а чуть позже и все остальные заинтересованные) столкнулись с неожиданным: киновселенная Marvel вернула сразу нес...
Не так давно на канале был пост про «Избрание божества», сюжет для которого придумал Ёко Таро, и мне чет стало интересно, а кто еще успел засветиться в подобном. В смысле, чтобы вот так человек по полной работал в игровой индустрии, а потом оп — и выпустил что-то другое. Оказалось, примеров не прям дофига, но есть реально интересные: вот вы знали, что Уоррен Спектор не только приложил руку к Ultima Underworld и System Shock, но еще и писал комиксы по «Утиным историям»? То-то же.
В общем, десятка игровых деятелей, которые так или иначе выбрались за пределы родного медиа — фильмы, книги, аниме и прочее. Надеюсь, читать это не менее интересно, чем мне было выискивать материал.
#игры
В общем, десятка игровых деятелей, которые так или иначе выбрались за пределы родного медиа — фильмы, книги, аниме и прочее. Надеюсь, читать это не менее интересно, чем мне было выискивать материал.
#игры
Cybersport.ru
Не только игры: десять геймдизайнеров, выбравшихся за пределы одного медиума
Сегодня мало кого можно удивить тем, что тот или иной геймдизайнер начал заниматься не играми. Свежайший пример — Нил Дракманн в режиссерском кр...
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вряд ли для вас будет секретом, что я люблю старые игры. Есть среди них те, что занимают особое место. В их числе ранние шутеры от id, так что когда вышло очередное переиздание первых двух DOOM, я сразу же его опробовал. И остался доволен: это реально большой подарок всем любителям ретро. Пробовал на ПК и Switch, обе версии — золото. Правда, у меня лично проблемы со второй, так как мне все же сложновато в такую динамику с геймпада. Все равно рекомендация более чем однозначная: это правда очень крутой сборник, который предлагает куда больше, чем заявляет.
Там крутой новый эпизод, который я пока не добил: он правда сложный, учитывает все годы картостроения до современности и планку задирает соответственно. Проходить прохожу, но медленно, на каждую карту уходит и время, и силы в каких-то колоссальных размерах. Зато удовольствие — будь здоров.
#игры
Там крутой новый эпизод, который я пока не добил: он правда сложный, учитывает все годы картостроения до современности и планку задирает соответственно. Проходить прохожу, но медленно, на каждую карту уходит и время, и силы в каких-то колоссальных размерах. Зато удовольствие — будь здоров.
#игры
Cybersport.ru
«Я жив, снова»: обзор переиздания DOOM + DOOM II
Напоминать о важности DOOM можно бесконечно: о ней пишут книги, диссертации и снимают фильмы, а сам шутер остается актуальным даже спустя четвер...
Не мог не запрыгнуть на хайптрейн по королю обезьян, поэтому ловите аж два текста на тему Black Myth: Wukong:
— почему это не Souls-like (и в чем вообще проблема «жанра»)
— впечатление от первых 20 часов игры (спойлер — смешанные, но скорее в плюс)
Мне игрушка кажется показательной, так как подсветила сразу несколько крупных проблем индустри: тут и траблы с жанроопределением, и общественный запрос на определенный тип экшенов, и вся вот эта некрасивая фигня с инклюзивностью и прочим (ссылки давать не буду, там правда история в духе "мне тоже не нравится", с какой стороны ни посмотри). Ну а я дежурно призову просто в принципе играть в хорошее — надеюсь, в ближайшее время смогу рассказать про один реально классный пример на эту тему
#игры
— почему это не Souls-like (и в чем вообще проблема «жанра»)
— впечатление от первых 20 часов игры (спойлер — смешанные, но скорее в плюс)
Мне игрушка кажется показательной, так как подсветила сразу несколько крупных проблем индустри: тут и траблы с жанроопределением, и общественный запрос на определенный тип экшенов, и вся вот эта некрасивая фигня с инклюзивностью и прочим (ссылки давать не буду, там правда история в духе "мне тоже не нравится", с какой стороны ни посмотри). Ну а я дежурно призову просто в принципе играть в хорошее — надеюсь, в ближайшее время смогу рассказать про один реально классный пример на эту тему
#игры
Cybersport.ru
Нелегитимность жанров: как Black Myth: Wukong подсветила неожиданную проблему игровой индустрии
Релиз Black Myth: Wukong был крайне тепло встречен сообществом геймеров. Если даже оставить за скобками то, что игра заняла второе место в исто...
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Иногда по работе я страдаю, чтобы вам не пришлось. В смысле, я посмотрел «Терминатор Зеро» и это что-то так плохо, что я даже не знаю.
Тут есть интересные находки, которые убиваются совершенно чудовищной реализацией: плохи и сюжет, и анимация, и все остальное. Хорошего здесь почти ничего, не считая, разве что, неплохого гора — кровищу и кишки по экрану размазывают и правда смачно. В остальном — плохо, очень плохо. В целом, я ожидал, что так и будет, но все равно несколько расстроился.
#аниме
Тут есть интересные находки, которые убиваются совершенно чудовищной реализацией: плохи и сюжет, и анимация, и все остальное. Хорошего здесь почти ничего, не считая, разве что, неплохого гора — кровищу и кишки по экрану размазывают и правда смачно. В остальном — плохо, очень плохо. В целом, я ожидал, что так и будет, но все равно несколько расстроился.
#аниме
Cybersport.ru
Убивая интерес: обзор аниме «Терминатор Зеро»
2022 год. Человечество почти уничтожено «Скайнетом». В отчаянной попытке предотвратить неизбежное силы сопротивления отправляют в прошлое женщин...
Не очень часто, но меня спрашивают, собираюсь ли я еще представлять аниме в кино. Для тех, кому такое интересно, есть хорошие новости: в сентябре с моим участием будет аж два мероприятия!
14-го на «Фандом фесте» будет предпоказ «Кота-призрака Андзу» (задолго до официального российского проката): там я что-то скажу со сцены перед показом и вроде бы обсудим после. С билетами там как-то непросто и большая часть позаканчивалась (есть абонементы на два дня, но чет дорогие), но если вдруг вы там — забегайте поздороваться, всем буду рад.
Ну а 21-го в почти родном «Иллюзионе» представлю «Ведьмину службу доставки». Там обычно история похожая: предварительное слово от меня, смотрим аниме и потом обсуждаем. Постараюсь как обычно накопать всяких интересных деталек и ответить на все вопросы по мере сил — обычно вроде бы получается.
14-го на «Фандом фесте» будет предпоказ «Кота-призрака Андзу» (задолго до официального российского проката): там я что-то скажу со сцены перед показом и вроде бы обсудим после. С билетами там как-то непросто и большая часть позаканчивалась (есть абонементы на два дня, но чет дорогие), но если вдруг вы там — забегайте поздороваться, всем буду рад.
Ну а 21-го в почти родном «Иллюзионе» представлю «Ведьмину службу доставки». Там обычно история похожая: предварительное слово от меня, смотрим аниме и потом обсуждаем. Постараюсь как обычно накопать всяких интересных деталек и ответить на все вопросы по мере сил — обычно вроде бы получается.
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Покебол с предсказанием (Покебол с лонгридами)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Не знаю, как это получается в последнее время, но я почему-то часто ругаюсь на то, что нравится людям. Вот, например, вышел Astro Bot и собрал аж 95% на Metacritic — а я еле добил прохождение и заканчивал натурально через силу. А все из-за вторичности и острого чувства потери, о чем написал в тексте.
В целом вроде получилось нормально объяснить, что я имею в виду. Это хорошая игра, но дико перехваленная и совершенно не стоящая тех оценок, что у нее есть. Потому что она во многом уступает даже Super Mario 64, который вышел почти 30 (!) лет назад. Ну, нельзя так. Надо что-то менять и пытаться не просто продавать консоль, а еще и самостоятельное произведение собирать.
Грустно, в общем.
#игры
В целом вроде получилось нормально объяснить, что я имею в виду. Это хорошая игра, но дико перехваленная и совершенно не стоящая тех оценок, что у нее есть. Потому что она во многом уступает даже Super Mario 64, который вышел почти 30 (!) лет назад. Ну, нельзя так. Надо что-то менять и пытаться не просто продавать консоль, а еще и самостоятельное произведение собирать.
Грустно, в общем.
#игры
Cybersport.ru
Воруй, но не как художник: обзор Astro Bot
Мало кто ожидал, что одной из главных побед Sony в 2024-м станет Astro Bot. И тем не менее ситуация сложилась именно так: игра жутко понравилась...
Сегодня вышел ремейк Silent Hill 2, и я естественно не смог пройти мимо. Поэтому вот вам текст про то, что получилось. Спойлер — неожиданно почти все круто. Недочеты есть, но мало, плюс некоторые персональные минусы могут для кого-то наоборот стать плюсами. По мне так она до идеала не дотягивает — ни как игра, ни как ремейк. Но это по-хорошему выдающаяся штука, способная заткнуть за пояс многих и спокойно встать в один ряд с ремейками от Capcom. Что уже говорит о многом.
#игры
#игры