group-telegram.com/filmres/5271
Last Update:
По игровым проектам, сериалам и полным метрам, запускавшимся в производство в 2024-м, удалось сделать такой слепок рынка. Первый, пилотный подход.
Пригодится буквально всем, кто работает в индустрии, на всех этапах производства и дистрибуции.
Почти все проекты из запусков 2024-го распределены по 4 категориям бюджетов, если не вдаваться в детали и исключения, которые есть в каждой категории:
🔹 “до 50 млн” – большинство телемувиков-минисериек (не все), штучные игровые фильмы региональных продакшенов и штучные артовые фильмы.
🔹 “50-150 млн” – многие жанровые коммерческие полные метры (простые комедии, ромкомы, триллеры без больших спецэффектов и т.д.), большинство артовых полных метров с поддержкой Минкульта и некоторые сериалы до 8 серий для ТВ и платформ (условный непрайм).
🔹 “150-500 млн” (по-хорошему, это должны быть 2 категории, но пока разделить их сложно) – большинство сериалов для платформ (7-12 серий) и праймовых для ТВ (8-20 серий, кроме совсем премиальных типа дорогих костюмников) плюс среднебюджетные полные метры – самый большой и денежный сегмент.
🔹 “больше 500 млн” – высокобюджетные полные метры-блокбастеры (большинство фэнтези, фантастика, военные и т.п.) плюс премиальные сериалы для платформ и ТВ.
На каждой границе категорий также есть около 25-30 “пограничных” проектов.
Как это считалось? В базе данных “Новостей” есть точные или приблизительные данные о бюджетах порядка 270 проектов-запусков 2024-го (из 940), собранные из разных источников (как правило, без учёта девелопмента и промо, чисто производство).
К ним добавлялись данные прошлых лет (включая выручку продакшенов), разметка по жанрам, форматам, продакшенам, заказчикам и командам проектов, знание рынка, понимание ценообразования в индустрии и безошибочный глазомер создателя базы. ) Дальше работает принцип look-alike и получается оценка бюджетов для 95% проектов в индустрии.