Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Игры мечты. Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр…
Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.



group-telegram.com/NozomuGames/563
Create:
Last Update:

Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.

BY Nozomu Games




Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. As a result, the pandemic saw many newcomers to Telegram, including prominent anti-vaccine activists who used the app's hands-off approach to share false information on shots, a study from the Institute for Strategic Dialogue shows. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. Anastasia Vlasova/Getty Images Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from fr


Telegram Nozomu Games
FROM American