Telegram Group & Telegram Channel
Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.



group-telegram.com/ars_about/231
Create:
Last Update:

Про Wanted: Dead (PS 4)

До прохождения практически ничего не знал о ней, лишь что её авторы – то, что осталось от некогда крутой студии Team Ninja времён Томонобу Итагаки, известного японского геймдизайнера, знаменитого по Ninja Gaiden и Dead or Alive. Профильная пресса жестоко обошлась с Wanted: Dead, однако, была уверенность, что мне она понравится. Так и оказалось.

Wanted: Dead – это интерактивный «Джон Уик». Главное достоинство игры – классная, контекстная боевая система. Как вам такое: по нажатию кнопки главная героиня подбежит к противнику, пару раз полоснёт его катаной, ловким движением повалит на спину, придавит грудь коленом и выстрелит в упор. Подобных анимаций здесь много, и они круто поставлены.

Wanted: Dead – непростая, особенно на поздних этапах, поэтому чем быстрее вы освоите тонкости «боёвки», тем проще будет прохождение. Сложность здесь не совсем честная, авторы любят бросать на игрока толпы врагов и скупятся на чекпоинты, особенно на последних уровнях. Да и боссы тут те ещё гады, в частности финальный. Не для всех это будет недостатком, но если вы выбираете игру, чтобы с наскока её одолеть, то Wanted: Dead вряд ли для этого подойдёт.

История тоже хороша. И она также на любителя – в ней хватает белых пятен, после третьего эпизода вообще создалось впечатление, что у авторов закончились выданные на разработку средства, так как заставок и сюжетных моментов становится мало, а финальный эпизод совсем неизобретателен.

И всё-таки что-то в Wanted: Dead есть. Возможно, дело в заниженных ожиданиях, а может, мне очень нравится место действия – Гонконг, и я автоматом накидываю пару баллов за этот город. Или всё дело в стильно поставленных катсценах. А ещё здесь классная музыка. И «химия» между персонажами! И мини-игры! Просто иногда есть ощущение, что всё это собрано кое-как, и едва работает. Как будто проходишь старенькую, неказистую игру с PS 3, страшноватую внешне, но добрую внутри.

И сейчас таких игр не хватает.

Оценка: A класс;

Время: 10 часов;

В коллекцию: оставил. Даже подумывал о покупке безумно красивого коллекционного издания.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/231

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup.
from fr


Telegram Арс про видеоигры
FROM American