Telegram Group & Telegram Channel
Нынешнее состояние разработки TES VI

Не так давно вышел хороший обзор о ситуации с выходом TES VI от Neverland Library. Предлагаем вам ознакомиться с роликом. А уже со своей стороны хотим обсудить состояние дел и сроки, на которые мы можем ориентироваться.

У Bethesda главная проблемы — это консоли (по сравнению с PC, где всё нормально) PlayStation 3 и PlayStation 4 от Sony, что плохо тянули их игры, и оптимизировать всё на них было геморроем. И политика Sony, где моды на PlayStation нельзя и crossplay с владельцами других платформ нельзя. Вот Bethesda с ними и разосрались.

Sony пыталась купить Bethesda и новые игры хотела впихнуть к себе на свои консоли, но столкнулась с ебучей PS redneck edition коробкой, что не тянет почти ничего. Вот и Bethesda продалась Microsoft.

Компанию Bethesda спас Microsoft и их Xbox, куда в своё время Морровинд нужно было портировать и резать оригинальную версию игры. От оригинальной версии у нас только скриншоты и арты остались. Но теперь там теперь всё изменилось.

Тодд Говард сам зарекся, что делать TES VI на фиговую консоль, что не тянет ничего и нужно будет вырезать всё оставляя три домика в городе, они не хотят. Компания будет дорабатывать движок на TES VI делая из него новое поколение. В Starfield было улучшение Fallout 4 и Skyrim. Так что ждём 2027 год, когда будут новые поколения консолей, что уже слили судом Microsoft с Sony.

Некоторые улучшенные версии PS 5 и Xbox выйдут раньше, но тут вопрос на сколько они лучше. Тут можно вспомнить alpha и beta-версии Oblivion, где Тодд показывал, что они хотели в игре сделать (с работой Radiant AI в частности), но в итоге этого не вышло потому что Xbox 360 не тянул, как и PS.

И Skyrim хреновым был и ещё урезанее на города. Дополнения на PS 3 и Xbox не выходили у многих игр. Возьмем ту же Dragon Age: Inquisition, а там нету физики сложной как в играх Bethesda с Oblivion — нету физики вещей и взаимодействия игрока, нету ловушек, что реагируют в реальном времени, нету телекинеза, нету ragdoll с паданием персонажей и существ.

Ну что, потерпим ещё три года?)

И кстати, насчет возраста Тодда и того, что он, мол, старый, о чём порой приходится слышать... У нас пример с 51-летним Свеном Винке, что с 1996 основал студию и клепал Divinity с 2002 года — 7 игр по вселенной Divinity и 1 во вселенной DnD. И там столько было проблем с деньгами и студии были на грани разорений больше, чем Bethesda. Замечу, что у Свена четверо детей ещё и браку 17 лет. У Тодда всего один 19-20-летний сын. И Тодд сам жаловался, что его даже сын пытает когда TES VI выйдет.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age



group-telegram.com/call_of_aldmeris/34
Create:
Last Update:

Нынешнее состояние разработки TES VI

Не так давно вышел хороший обзор о ситуации с выходом TES VI от Neverland Library. Предлагаем вам ознакомиться с роликом. А уже со своей стороны хотим обсудить состояние дел и сроки, на которые мы можем ориентироваться.

У Bethesda главная проблемы — это консоли (по сравнению с PC, где всё нормально) PlayStation 3 и PlayStation 4 от Sony, что плохо тянули их игры, и оптимизировать всё на них было геморроем. И политика Sony, где моды на PlayStation нельзя и crossplay с владельцами других платформ нельзя. Вот Bethesda с ними и разосрались.

Sony пыталась купить Bethesda и новые игры хотела впихнуть к себе на свои консоли, но столкнулась с ебучей PS redneck edition коробкой, что не тянет почти ничего. Вот и Bethesda продалась Microsoft.

Компанию Bethesda спас Microsoft и их Xbox, куда в своё время Морровинд нужно было портировать и резать оригинальную версию игры. От оригинальной версии у нас только скриншоты и арты остались. Но теперь там теперь всё изменилось.

Тодд Говард сам зарекся, что делать TES VI на фиговую консоль, что не тянет ничего и нужно будет вырезать всё оставляя три домика в городе, они не хотят. Компания будет дорабатывать движок на TES VI делая из него новое поколение. В Starfield было улучшение Fallout 4 и Skyrim. Так что ждём 2027 год, когда будут новые поколения консолей, что уже слили судом Microsoft с Sony.

Некоторые улучшенные версии PS 5 и Xbox выйдут раньше, но тут вопрос на сколько они лучше. Тут можно вспомнить alpha и beta-версии Oblivion, где Тодд показывал, что они хотели в игре сделать (с работой Radiant AI в частности), но в итоге этого не вышло потому что Xbox 360 не тянул, как и PS.

И Skyrim хреновым был и ещё урезанее на города. Дополнения на PS 3 и Xbox не выходили у многих игр. Возьмем ту же Dragon Age: Inquisition, а там нету физики сложной как в играх Bethesda с Oblivion — нету физики вещей и взаимодействия игрока, нету ловушек, что реагируют в реальном времени, нету телекинеза, нету ragdoll с паданием персонажей и существ.

Ну что, потерпим ещё три года?)

И кстати, насчет возраста Тодда и того, что он, мол, старый, о чём порой приходится слышать... У нас пример с 51-летним Свеном Винке, что с 1996 основал студию и клепал Divinity с 2002 года — 7 игр по вселенной Divinity и 1 во вселенной DnD. И там столько было проблем с деньгами и студии были на грани разорений больше, чем Bethesda. Замечу, что у Свена четверо детей ещё и браку 17 лет. У Тодда всего один 19-20-летний сын. И Тодд сам жаловался, что его даже сын пытает когда TES VI выйдет.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age

BY Зов утерянного Альдмериса




Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_aldmeris/34

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike. Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country.
from fr


Telegram Зов утерянного Альдмериса
FROM American