Telegram Group Search
Знакомьтесь, Neo-Geo CD!

CD-версия аркадной системы от SNK, выпущенная в 1994 году в ответ на запрос рынка на более доступные игры для Neo-Geo. На старте продаж оригинальная Neo-Geo AES (Advanced Entertainment System) стоила от $400. На минуточку — это стоимость обеих консолей того же поколения: Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System вместе взятых. А один картридж для Neo-Geo AES стоил в то время столько же, сколько новая консоль SNES! Даже тот факт, что настоящий аркадный опыт был только у Neo-Geo, не делал консоль супер-популярной. Такую приставку мог позволить себе только хорошо зарабатывающий взрослый человек.

Neo-Geo CD получила компакт-диск вместо картриджей, таким образом снизив стоимость игр, что сделало её более привлекательной для домашних пользователей. Поддержка CD позволяла также добавлять в игры расширенные звуковые дорожки и видеовставки, что делало игровой опыт глубже.

Однако, Neo-Geo CD несмотря на свои преимущества, не была безупречной. Её главным недостатком стало медленное время загрузки, что особенно сказывалось на играх с большим количеством уровней или сложной графикой. Это могло подпортить впечатление от динамичных боёв в таких знаковых играх, как "The King of Fighters" и "Metal Slug".

Дизайн Neo-Geo CD заслуживает отдельного упоминания. Гладкий чёрный корпус с минималистичным логотипом SNK выделял её на фоне других домашних консолей того времени. Выпускалась консоль в нескольких версиях, каждая из которых имела свои особенности. Первая версия, известная как 'front-loading', имела механизм загрузки дисков через переднюю панель, но была сложной в производстве и дороже. Позже появилась более популярная 'top-loading' версия с верхней загрузкой, которая была надёжнее и экономичнее в производстве. У меня как-раз такая. Кроме того, существовала Neo-Geo CDZ — улучшенная модель с более быстрым CD-приводом, что значительно сокращало время загрузки. Но это уже было мало кому нужно, т.к. за те же деньги на рынок уже ворвалась Sony PlayStation со своими 3D играми.

Несмотря на свои недостатки, Neo-Geo CD остаётся символом эпохи аркадного гейминга, она запомнилась своими уникальными играми, отличным качеством сборки и стремлением принести аркадный опыт в дома игроков по всему миру.

#snk #neogeo #neogeocd
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤡 Все видеоигровые «Бэтмены» из детства были с видом сбоку — бит-эм-апы или платформеры. Но это потому, что у нас в те времена не было TurboGrafx-16! Там-то как раз выходила совершенно другая, альтернативная версия первого Batman — уже с перспективой top-down.

Пара любопытных нюансов: разработкой занималась всё та же Sunsoft; жанр у игры характеризуется как action-maze и в качестве одного из творческих ориентиров упоминался Bomberman.

Лонгплей можно посмотреть тут.
Триумфальное возвращение стрим-рубрики «Новинки инди» (которые уже не то чтобы новинки, особенно на фоне грядущего фестиваля в Steam). Сегодня в 19:00 пробую Lorn's Lure, Lucky Tower Ultimate и Tactical Breach Wizards.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb.com
https://www.twitch.tv/chelovekgleb.com
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Зубастики 3». Вынужден признать, что к третьей части качество серии несколько снизилось, но с таким клиффхэнгером отказаться от просмотра продолжения будет тяжело. Эфир от 13 октября 2024 года.
#архивVHS
👦 Вот, кстати, то самое появление Леонардо Ди Каприо в «Санта-Барбаре», раз уж о нём столько было сказано на просмотре третьих «Зубастиков». Хорош, как всегда!
Итак, я буду участвовать в осеннем сезоне RGG-Land. Тут постараюсь собрать всю важную информацию по этому поводу.

Сроки проведения: 18 октября — 10 ноября
Суть ивента: 18 стримеров пытаются преодолеть как бы большую настолку, на каждом ходу в которой надо ролить для прохождения рандомную игру (преимущественно со старых платформ). Есть случайные события с донатного колеса (более 1600 пунктов), есть инвентари, эффекты и глобальные события, есть возможность взаимодействовать друг с другом, есть мини-игры и даже дейлики!
Карта и вся инфа: rgg.land — там же содержатся всеобъемлющие правила.

В связи с этим в ближайшие недели от меня не будет никаких других стримов, кроме вот этой движухи. Зато RGG-Land будет очень много. Планирую подрубать плюс-минус каждый день (возможны даже многократные включения — особенно на заключительных двух неделях, так как там у меня будет отпуск).

Анонсами каждого стрима спамить не хочу, поэтому они будут случаться несколько раз в неделю, чисто чтобы напомнить и держать в курсе. Также можете обратить внимание на RGG-телеграм — полагаю, что там будут оперативные сводки происходящих событий.

Загруженность будет высокая, поэтому могу даже не успевать готовить какие-то привычные постцы для телеги, так что возможно повышенное количество репостов с других классных каналов.

Если есть вопросы, задавайте. Нужную информацию могу сюда добавить. Ну и надеюсь на вашу поддержку в ивенте. Событие масштабное и ответственное!

#стримы
🤖 Machinarium вышла 16 октября 2009 года, 15 лет назад — по старым правилам «Ретрореквеста» официально ретро!

В честь этого дела предлагаю послушать пару замечательных треков от Томаша Дворака.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎮 С удивлением обнаружил, что Fallout 2 в своё время удостоилась в «Стране игр» обзора на... одну страницу.

Честно говоря, не могу с уверенностью сказать, это исключение из правила или хайпа по поводу релиза продолжения действительно не было. Всё-таки внешний облик тогда имел колоссальное значение, а Fallout 2 и в 1998-м с этой точки зрения выглядела, прямо скажем, посредственно. Хотя, кстати, основные претензии рецензента были связаны, прежде всего, с багами, а не графикой.

В общем, возникает ощущение, будто на тот момент люди ещё не понимали, что имеют дело с современной классикой. Допускаю, что это ощущение обманчивое.

🔽 Статья в полном объёме и отличном качестве в комментариях к посту.

#страницы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⌚️ Game & Watch — это, конечно, прикольно, но мне кажется, что именно как часы они имели не особо большое значение. Вот если бы речь шла о часах наручных...

Заинтересовался, погуглил и выяснил, что первые наручные часы с играми догадалась сделать компания Casio. В начале 80-х вышло несколько аскетичных «шмапов» (модели GM-10, GM-20 и так далее), ну а дальше уже фантазия начала раскручиваться на полную катушку: футбол, космосимы, разного рода аркады. Другие компании быстро подтянулись и даже уделали Casio по некоторым инженерным решениям, но всё-таки уже не были первыми.

Круто было бы добыть какой-нибудь из ранних экземпляров, но стоимость у них кусается. Цены на Ebay стартуют от 300 долларов, и это для часов в откровенно плохом состоянии.
It has begun. Беру свой старт в RGG-Land сегодня в 10:30 примерно. День чутка сумбурно начался, но надеюсь, что это не помешает полностью погрузиться в процесс.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb.com
https://www.twitch.tv/chelovekgleb.com
2024/10/18 06:13:31
Back to Top
HTML Embed Code: