Telegram Group & Telegram Channel
😱 Как сделать игру в одиночку и не сойти с ума?

Об этом «Чекпоинту» рассказал Сергей Носков, который делает игры один. Он уже выпустил несколько отличных игр: The Light, 35ММ и 7th Sector, на очереди самое его амбициозное произведение — Hail to the Rainbow.

Вот несколько цитат Сергея из интервью:

Когда я начинал, то совмещал инди-геймдев с официальной работой. Она тоже была связана с играми, но особого погружения и ответственных задач не было. Скорее, была рутина, которая позволяла мне сохранять силы и по вечерам после работы заниматься своими задумками. Поэтому на старте была возможность содержать себя и развиваться в направлении соло-разработки.


Мой пайплайн действительно страшен. Его почти нет — точнее, есть, но он крайне хаотичен. У меня никогда не было чёткого планирования задач и структуры проекта, многое делается методом импровизации. Даже по сценарию — примерно до середины разработки я могу не знать, чем вообще закончится игра. Я часто чередую работу, могу неделю заниматься выстраиванием локации, а потом переключиться на механики.

💬 Полное интервью можно прочитать в «Чекпоинте»

И не забудьте подписаться, тут кладезь полезных материалов для разработчиков.

⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

🗡 «Чекпоинт»

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2VtzqxXuiaf



group-telegram.com/disdoc/1168
Create:
Last Update:

😱 Как сделать игру в одиночку и не сойти с ума?

Об этом «Чекпоинту» рассказал Сергей Носков, который делает игры один. Он уже выпустил несколько отличных игр: The Light, 35ММ и 7th Sector, на очереди самое его амбициозное произведение — Hail to the Rainbow.

Вот несколько цитат Сергея из интервью:

Когда я начинал, то совмещал инди-геймдев с официальной работой. Она тоже была связана с играми, но особого погружения и ответственных задач не было. Скорее, была рутина, которая позволяла мне сохранять силы и по вечерам после работы заниматься своими задумками. Поэтому на старте была возможность содержать себя и развиваться в направлении соло-разработки.


Мой пайплайн действительно страшен. Его почти нет — точнее, есть, но он крайне хаотичен. У меня никогда не было чёткого планирования задач и структуры проекта, многое делается методом импровизации. Даже по сценарию — примерно до середины разработки я могу не знать, чем вообще закончится игра. Я часто чередую работу, могу неделю заниматься выстраиванием локации, а потом переключиться на механики.

💬 Полное интервью можно прочитать в «Чекпоинте»

И не забудьте подписаться, тут кладезь полезных материалов для разработчиков.

⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️⬇️

🗡 «Чекпоинт»

Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880 erid:2VtzqxXuiaf

BY Геймдизайн 🎲




Share with your friend now:
group-telegram.com/disdoc/1168

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Some privacy experts say Telegram is not secure enough For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. "There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups.
from fr


Telegram Геймдизайн 🎲
FROM American