Telegram Group & Telegram Channel
ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(



group-telegram.com/gepardchan/95
Create:
Last Update:

ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(

BY Гепардово гнездо


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gepardchan/95

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." Channels are not fully encrypted, end-to-end. All communications on a Telegram channel can be seen by anyone on the channel and are also visible to Telegram. Telegram may be asked by a government to hand over the communications from a channel. Telegram has a history of standing up to Russian government requests for data, but how comfortable you are relying on that history to predict future behavior is up to you. Because Telegram has this data, it may also be stolen by hackers or leaked by an internal employee. Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later.
from fr


Telegram Гепардово гнездо
FROM American