Telegram Group & Telegram Channel
Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.



group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448
Create:
Last Update:

Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.

BY Бульдоги под ковром


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. "Like the bombing of the maternity ward in Mariupol," he said, "Even before it hits the news, you see the videos on the Telegram channels." In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform.
from fr


Telegram Бульдоги под ковром
FROM American