В разработке стратегия о межзвёздном шпионаже Interstellar Espionage Inc.
Interstellar Espionage Inc. – пошаговая стратегия от независимого разработчика, которая предложит уникальный геймплей: игрокам предстоит сыграть за управляющего шпионской сетью будущего.
⏱️ Каждый матч займёт не более 90 минут, а вселенная всякий раз случайно генерируется.
Взаимодействуя с планетами и космическими станциями, игроки смогут отсылать агентов, проводить шпионские операции и искать уязвимости в корпоративных сетях. Украденную информацию можно продать щедрым покупателям, изменяя экономический расклад влияния во вселенной.
Дата выхода Interstellar Espionage Inc. пока что не установлена. В ближайшее время разработчики планируют запустить открытый бета-тест в Steam.
#Interstellar_Espionage_Inc@strategycon
Interstellar Espionage Inc. – пошаговая стратегия от независимого разработчика, которая предложит уникальный геймплей: игрокам предстоит сыграть за управляющего шпионской сетью будущего.
⏱️ Каждый матч займёт не более 90 минут, а вселенная всякий раз случайно генерируется.
Взаимодействуя с планетами и космическими станциями, игроки смогут отсылать агентов, проводить шпионские операции и искать уязвимости в корпоративных сетях. Украденную информацию можно продать щедрым покупателям, изменяя экономический расклад влияния во вселенной.
Дата выхода Interstellar Espionage Inc. пока что не установлена. В ближайшее время разработчики планируют запустить открытый бета-тест в Steam.
#Interstellar_Espionage_Inc@strategycon
Strategos: динамическим кампаниям – быть
По многочисленным просьбам разработчик стратегии об античных сражениях Strategos начал работать над механикой простых динамических кампаний, которые станут контекстом для происходящих битв.
Кампании будут представлять собой карту в стиле варгеймов и позволят игрокам создавать и руководить армиями и флотом, нанимать генералов, осаждать поселения и даже проводить упрощённую дипломатию.
Динамические кампании будут происходить на определённых ТВД. Первой из представленных станет Сицилия во время Первой Пунической войны.
Ранее анонсированные линейные исторические кампании также останутся в игре и их разработка продолжается наряду с динамическими.
#Strategos@strategycon
По многочисленным просьбам разработчик стратегии об античных сражениях Strategos начал работать над механикой простых динамических кампаний, которые станут контекстом для происходящих битв.
Кампании будут представлять собой карту в стиле варгеймов и позволят игрокам создавать и руководить армиями и флотом, нанимать генералов, осаждать поселения и даже проводить упрощённую дипломатию.
Динамические кампании будут происходить на определённых ТВД. Первой из представленных станет Сицилия во время Первой Пунической войны.
Ранее анонсированные линейные исторические кампании также останутся в игре и их разработка продолжается наряду с динамическими.
#Strategos@strategycon
Какое железо нужно для Broken Arrow?
Чтобы игра не лагала, согласно рекомендуемым требованиям, придётся обзавестись:
- Процессор Intel CORE I9-14900KF (от 42,000 руб)
- Оперативная память DDR5 2x8GB 4800MHz (от 6,000 руб)
- Видеокарта Geforce RTX 4060 (от 30,000 руб)
Опционально – новая материнская плата под процессор.
А твой комп нормально тянет эту игру? Пиши в комменты 👇
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке
Чтобы игра не лагала, согласно рекомендуемым требованиям, придётся обзавестись:
- Процессор Intel CORE I9-14900KF (от 42,000 руб)
- Оперативная память DDR5 2x8GB 4800MHz (от 6,000 руб)
- Видеокарта Geforce RTX 4060 (от 30,000 руб)
Опционально – новая материнская плата под процессор.
А твой комп нормально тянет эту игру? Пиши в комменты 👇
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылке
Два года игры за США в Espiocracy
Разработчики шпионской стратегии Espiocracy поделились рассказом о своём прохождении за 🇺🇸 США. Пока игра не вышла, поиграть в неё могут только разработчики, так что читаем 👇
Действие начинается в 1946 году, когда США предстают бесспорной сверхдержавой — лидером по экономике, дипломатическому влиянию, технологиям и разведывательным возможностям.
Штаб-квартира в Вашингтоне становится центром операций по всему миру. Для усиления позиций игрок:
- открывает шпионскую школу;
- создаёт психологический отдел для работы с пропагандой.
🔹 Ключевые направления
Восточная Азия
США контролируют Японию и влияют на послевоенный нарратив региона. Для этого разворачивается крупная станция ЦРУ в Токио с 36 оперативниками.
Латинская Америка
ФБР (ещё отвечающее за этот регион) создаёт контрабандистские сети для переброски оружия и денег, предотвращая прокоммунистические перевороты.
В остальном мире ситуация пока благоприятная: большинство колоний склоняются к Западу или нейтралитету, а Индия, несмотря на скорую независимость, не станет коммунистической. Однако в Европе неожиданно холодные отношения, особенно с Великобританией — игрок решает исправить это, передав британцам передовые ядерные технологии. СССР остаётся главным конкурентом.
В 1947 году в Китае завершается гражданская война победой коммунистов, что осложняет позиции США в Азии. В этом же году, согласно отчёту, многие страны начинают сокращать свои армии.
В 1948 году в США начинается президентская гонка — с большим отрывом побеждает изоляционист Уоллес Уайт, что может изменить курс страны. На этом прохождение заканчивается.
Далее разработчики используют режим песочницы, чтобы проверить что будет, если нанести ядерный удар по СССР, пока у них ещё нет возможностей ответного удара. Песочница показывает, что это оборачивается полным поражением СССР.
#Espiocracy@strategycon
Разработчики шпионской стратегии Espiocracy поделились рассказом о своём прохождении за 🇺🇸 США. Пока игра не вышла, поиграть в неё могут только разработчики, так что читаем 👇
Действие начинается в 1946 году, когда США предстают бесспорной сверхдержавой — лидером по экономике, дипломатическому влиянию, технологиям и разведывательным возможностям.
Штаб-квартира в Вашингтоне становится центром операций по всему миру. Для усиления позиций игрок:
- открывает шпионскую школу;
- создаёт психологический отдел для работы с пропагандой.
🔹 Ключевые направления
Восточная Азия
США контролируют Японию и влияют на послевоенный нарратив региона. Для этого разворачивается крупная станция ЦРУ в Токио с 36 оперативниками.
Латинская Америка
ФБР (ещё отвечающее за этот регион) создаёт контрабандистские сети для переброски оружия и денег, предотвращая прокоммунистические перевороты.
В остальном мире ситуация пока благоприятная: большинство колоний склоняются к Западу или нейтралитету, а Индия, несмотря на скорую независимость, не станет коммунистической. Однако в Европе неожиданно холодные отношения, особенно с Великобританией — игрок решает исправить это, передав британцам передовые ядерные технологии. СССР остаётся главным конкурентом.
В 1947 году в Китае завершается гражданская война победой коммунистов, что осложняет позиции США в Азии. В этом же году, согласно отчёту, многие страны начинают сокращать свои армии.
В 1948 году в США начинается президентская гонка — с большим отрывом побеждает изоляционист Уоллес Уайт, что может изменить курс страны. На этом прохождение заканчивается.
Далее разработчики используют режим песочницы, чтобы проверить что будет, если нанести ядерный удар по СССР, пока у них ещё нет возможностей ответного удара. Песочница показывает, что это оборачивается полным поражением СССР.
#Espiocracy@strategycon