Telegram Group & Telegram Channel
Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.



group-telegram.com/thegraschenkov/5226
Create:
Last Update:

Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.

BY The Гращенков




Share with your friend now:
group-telegram.com/thegraschenkov/5226

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client.
from fr


Telegram The Гращенков
FROM American