Telegram Group & Telegram Channel
Несколько раз замечал, что xG-модель от Ла Лиги (некоторые удары прямо в лайв-трансляциях рейтингуются с её помощью) завышает свои оценки для ударов с прямых штрафных с расстояния в пределах 6-7 метров до штрафной. Попадалось немало оценок с >0,1 xG, удару Гарсии с картинки и вовсе дали 0,16 — моменты с такой вероятностью на успех в глазах некоторых уже уходят в категорию "явные"

Нюанс в том, что за прошлый сезон реализация таких ударов (прямой штрафной, меньше 6 метров до линии) ни в одной из топ-5 лиг не поднималась выше 7-8%. Есть большие основания полагать, что модель Ла Лиги учитывает количество соперников в радиусе N метров от мяча (в данном случае значение будет 0) — понятно, что в случае с ударом со штрафного эта инфа как таковой ценности не имеет, так как любой оппонент априори не может находиться ближе 9,15 м к мячу, соперник создаёт помехи способом (стенка), который за счёт "игроков в N метрах от мяча" оценить не получится

Вопросов было бы куда меньше, публикуй лига на нормальном уровне (если про xG, то по всем ударам, а не выборочно что в лайве, что после) продвинутый статс, которым она хвастается в трансляциях — к слову, на их сайте раздел beyond stats в этом сезоне не обновляется. Но по тому, что есть, выглядит так, что либо есть проблема с оценкой специфических ударов — от этого никто не застрахован (даже если у вас есть возможность передавать вертикальную координату мяча в момент удара), но это будет по вам бить, если вы выдаёте результаты модели в таком виде (не собираете по дистанции и/или публикуете данные по матчу в целом, а даёте по отдельно взятому действию на фоне его прокрутки на видео). Другой вариант — характеристика того, как и кем модель обучалась: условно, передаётся количество соперников в радиусе N от мяча, ещё какие-то вещи, завязанные на трекинге — просто потому что "они могут", но нет инфы о ситуации (free_kick) и типе удара (со штрафного, без розыгрыша)

В целом не импонирует то, как Ла Лига пользуется имеющимися у неё статс-ресурсами — у вас есть доступ к трекингу, причём возможность хотя бы часть из этих "серьёзных" данных выдавать в лайве. В это мешаете с подсчётом голевых моментов на уровне "удар в пустые с пяти метров = удар мимо в 30 см от штанги с 35 метров", так как оба пойдут в биг-шансы по вашей трактовке. Плюс выборочная публикация данных, которая не даёт внятно оценить качество работы (вместо гаданий по обрывкам), но при этом не спасает от засветов фэйлов ваших моделей



group-telegram.com/funaliz/2947
Create:
Last Update:

Несколько раз замечал, что xG-модель от Ла Лиги (некоторые удары прямо в лайв-трансляциях рейтингуются с её помощью) завышает свои оценки для ударов с прямых штрафных с расстояния в пределах 6-7 метров до штрафной. Попадалось немало оценок с >0,1 xG, удару Гарсии с картинки и вовсе дали 0,16 — моменты с такой вероятностью на успех в глазах некоторых уже уходят в категорию "явные"

Нюанс в том, что за прошлый сезон реализация таких ударов (прямой штрафной, меньше 6 метров до линии) ни в одной из топ-5 лиг не поднималась выше 7-8%. Есть большие основания полагать, что модель Ла Лиги учитывает количество соперников в радиусе N метров от мяча (в данном случае значение будет 0) — понятно, что в случае с ударом со штрафного эта инфа как таковой ценности не имеет, так как любой оппонент априори не может находиться ближе 9,15 м к мячу, соперник создаёт помехи способом (стенка), который за счёт "игроков в N метрах от мяча" оценить не получится

Вопросов было бы куда меньше, публикуй лига на нормальном уровне (если про xG, то по всем ударам, а не выборочно что в лайве, что после) продвинутый статс, которым она хвастается в трансляциях — к слову, на их сайте раздел beyond stats в этом сезоне не обновляется. Но по тому, что есть, выглядит так, что либо есть проблема с оценкой специфических ударов — от этого никто не застрахован (даже если у вас есть возможность передавать вертикальную координату мяча в момент удара), но это будет по вам бить, если вы выдаёте результаты модели в таком виде (не собираете по дистанции и/или публикуете данные по матчу в целом, а даёте по отдельно взятому действию на фоне его прокрутки на видео). Другой вариант — характеристика того, как и кем модель обучалась: условно, передаётся количество соперников в радиусе N от мяча, ещё какие-то вещи, завязанные на трекинге — просто потому что "они могут", но нет инфы о ситуации (free_kick) и типе удара (со штрафного, без розыгрыша)

В целом не импонирует то, как Ла Лига пользуется имеющимися у неё статс-ресурсами — у вас есть доступ к трекингу, причём возможность хотя бы часть из этих "серьёзных" данных выдавать в лайве. В это мешаете с подсчётом голевых моментов на уровне "удар в пустые с пяти метров = удар мимо в 30 см от штанги с 35 метров", так как оба пойдут в биг-шансы по вашей трактовке. Плюс выборочная публикация данных, которая не даёт внятно оценить качество работы (вместо гаданий по обрывкам), но при этом не спасает от засветов фэйлов ваших моделей

BY Матэ в бомбилье | Аналитика, стадионы, медиа




Share with your friend now:
group-telegram.com/funaliz/2947

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? I want a secure messaging app, should I use Telegram? The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look.
from us


Telegram Матэ в бомбилье | Аналитика, стадионы, медиа
FROM American