Подготовка к игрокоту идет полным походом, а пока мы вам покажем, какие книги вы сможете выиграть в нашем традиционном розыгрыше, если придете 18 января на нетворкинг!
Мы и наши партнеры из Bombora Games разыграем целых пять классных книг о геймдеве!
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Мы и наши партнеры из Bombora Games разыграем целых пять классных книг о геймдеве!
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
💀 Dark Times — мрачная тактическая RPG с пошаговыми боями.
⚔️ Сражайтесь с армией скелетов, побеждайте могущественных боссов и 🤔 продумывайте тактику каждого боя.
Соберите команду героев, прокачивайте их способности и используйте слабости врагов, чтобы одерживать победы даже в самых сложных битвах.
Что вас ждёт:
🎮 Уникальные тактические бои с разнообразными врагами.
🗺️ Исследование мрачных локаций: древние руины, леса и земли, поглощённые тьмой.
👿 Борьба с армией Владыки Тьмы — от простых скелетов до эпических боссов.
💻 Steam: https://store.steampowered.com/app/3302960/Dark_Times/
🎮 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/dark_times_eclipse_of_shadows/
DevBlog: @gamedevdan
⚔️ Сражайтесь с армией скелетов, побеждайте могущественных боссов и 🤔 продумывайте тактику каждого боя.
Соберите команду героев, прокачивайте их способности и используйте слабости врагов, чтобы одерживать победы даже в самых сложных битвах.
Что вас ждёт:
🎮 Уникальные тактические бои с разнообразными врагами.
🗺️ Исследование мрачных локаций: древние руины, леса и земли, поглощённые тьмой.
👿 Борьба с армией Владыки Тьмы — от простых скелетов до эпических боссов.
💻 Steam: https://store.steampowered.com/app/3302960/Dark_Times/
🎮 VK Play: https://vkplay.ru/play/game/dark_times_eclipse_of_shadows/
DevBlog: @gamedevdan
Steampowered
Dark Times on Steam
Dark Times is a turn-based tactical RPG in the dark fantasy genre. Build a team of heroes, battle an army of skeletons and bosses, upgrade your characters, and plan fights to defeat the Lord of Darkness. Explore locations and an epic story.
Поздравляем участников сообщества Индикатор Шрёдингера с Новым Годом! За этот год мы сильно выросли, нашли новых друзей, создали новые филиалы — ну а самое главное, мы не переставали собираться раз в месяц месте для обмена опытом!
Желаем всем счастья, здоровья, хороших офферов и адекватных проектов🎄 🎁
Желаем всем счастья, здоровья, хороших офферов и адекватных проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Level Design джем стартует 3 января!
Двухдневный джем по левел-дизайну. Старт уже завтра, так что решайтесь!
Это отличный способ получить фидбек на вашу работу от экспертов и начать собирать портфолио !
В судьях:
Ольга Федотова
Левел дизайнер, преподаватель курса Outblock в XYZ School, автор блога OWLD
Сергей Морозов
Lead Level Designer, автор карты de_swamp (официальной карты для CS:GO)
Больше подробностей тут: https://ld-jams.ru/
Двухдневный джем по левел-дизайну. Старт уже завтра, так что решайтесь!
Это отличный способ получить фидбек на вашу работу от экспертов и начать собирать портфолио !
В судьях:
Ольга Федотова
Левел дизайнер, преподаватель курса Outblock в XYZ School, автор блога OWLD
Сергей Морозов
Lead Level Designer, автор карты de_swamp (официальной карты для CS:GO)
Больше подробностей тут: https://ld-jams.ru/
Suspense: Madman's Dreams — психологический хоррор о людях с ментальными расстройствами.
Игра порадует вас:
- голосовым управлением;
- сложными головоломками;
- мрачными психоделическими сценами;
- историей, вдохновленной реальными случаями шизофрении.
Добавить игру в Steam можно по ссылке - https://store.steampowered.com/app/3395810/Suspense_Madmans_Dreams/
Сюжет основан на реальных историях нескольких пациентов, проходящих стационарное лечение в психиатрической больнице. Разработчиком игры является бывший врач. Чтобы избежать оскорбления чьих-либо чувств, имена, события и временные рамки были изменены, а история окутана в художественную интерпретацию.
Игра порадует вас:
- голосовым управлением;
- сложными головоломками;
- мрачными психоделическими сценами;
- историей, вдохновленной реальными случаями шизофрении.
Добавить игру в Steam можно по ссылке - https://store.steampowered.com/app/3395810/Suspense_Madmans_Dreams/
Сюжет основан на реальных историях нескольких пациентов, проходящих стационарное лечение в психиатрической больнице. Разработчиком игры является бывший врач. Чтобы избежать оскорбления чьих-либо чувств, имена, события и временные рамки были изменены, а история окутана в художественную интерпретацию.
Steampowered
Suspense: Madman's Dreams on Steam
Explore the fears that shape lives and the unseen worlds that haunt them. You're not just witnessing their struggles — you're living them.
Итак, все желающие написать свою настольную ролевую игру, а также те, кто просто хочет послушать лекции! Спешим рассказать вам немного о наших партнёрах и о том, что вас ждёт в программе джема 🌟
🌠 Нашими партнёрами стали известные издательства:
• WishPort, благодаря которому можно поиграть в «Тройку!» на русском языке;
• Студия 101, выпустившая «Вампиры: Маскарад»;
• Hobby World, издающий «Зов Ктулху».
Это только часть партнёров, остальные шесть указаны в ссылках группы, обо всех мы расскажем в постах. Именно благодаря их поддержке это мероприятие подарит не только приятные впечатления, но и материальные призы 🤍
🌠 Также на Джеме вы сможете воочию увидеть опытных разработчиков, которые будут выступать в ролях судей и экспертов. Некоторые из них поделятся своим бесценным опытом с гостями джема, прочитав лекции на тему НРИ.
Среди приглашённых лиц значатся:
• Андрей «Zamurmun» Музыченко, автор образцовой игры «Пульсирующий замок»;
• Александр «Bond» Бондаренко, трёхкратный победитель «Кашевара»;
• Кирилл «Риддл» Поливко, который расскажет вам лекцию о создании хоррор-атмосферы посредством элементов механики НРИ.
И ещё многие другие! Следите за постами в группе, чтобы узнать, какие ещё будут лекции и кого мы пригласили 🤍
Опытные НРИ игроки и ведущие получат у нас уникальный и познавательный опыт, а новички откроют для себя двери в этот невероятный новый мир настольных ролевых игр!
#НРИ #WishJam2025 #WishPort
🌠 Нашими партнёрами стали известные издательства:
• WishPort, благодаря которому можно поиграть в «Тройку!» на русском языке;
• Студия 101, выпустившая «Вампиры: Маскарад»;
• Hobby World, издающий «Зов Ктулху».
Это только часть партнёров, остальные шесть указаны в ссылках группы, обо всех мы расскажем в постах. Именно благодаря их поддержке это мероприятие подарит не только приятные впечатления, но и материальные призы 🤍
🌠 Также на Джеме вы сможете воочию увидеть опытных разработчиков, которые будут выступать в ролях судей и экспертов. Некоторые из них поделятся своим бесценным опытом с гостями джема, прочитав лекции на тему НРИ.
Среди приглашённых лиц значатся:
• Андрей «Zamurmun» Музыченко, автор образцовой игры «Пульсирующий замок»;
• Александр «Bond» Бондаренко, трёхкратный победитель «Кашевара»;
• Кирилл «Риддл» Поливко, который расскажет вам лекцию о создании хоррор-атмосферы посредством элементов механики НРИ.
И ещё многие другие! Следите за постами в группе, чтобы узнать, какие ещё будут лекции и кого мы пригласили 🤍
Опытные НРИ игроки и ведущие получат у нас уникальный и познавательный опыт, а новички откроют для себя двери в этот невероятный новый мир настольных ролевых игр!
#НРИ #WishJam2025 #WishPort
Первый митап в 2025 году!
Приглашаем всех на мероприятие!
18 января в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Круглый стол на тему "Маркетинг в играх";
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы».
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах.
Приглашаем всех на мероприятие!
18 января в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Круглый стол на тему "Маркетинг в играх";
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы».
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах.
На нашем канале появилось новое видео с открытием прошлого митапа.
Скоро станут доступны видео с лекциями.
Скоро станут доступны видео с лекциями.
YouTube
Открытие "Игрокота" 8 декабря 2024г
Открытие "Игрокота" с Сергеем Владимировичем Чекмаевым.
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
15 Января с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем Инструменты нарративного дизайна.
Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
15 Января с 18:30
Библиотека-медиацентр № 67 по адресу, Аргуновская улица, 14с2
Обсуждаем Инструменты нарративного дизайна.
Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
На нашем канале вышла первая лекция прошлого митапа.
В ней Евгений Медведев, тестер и автор телеграм-канала Женя, игры и etc... в рамках напоминания о Книжном клубе разработчиков игр провел небольшую лекцию-стендап под названием "Кто ты, воин?"
В ней Евгений Медведев, тестер и автор телеграм-канала Женя, игры и etc... в рамках напоминания о Книжном клубе разработчиков игр провел небольшую лекцию-стендап под названием "Кто ты, воин?"
YouTube
Евгений Медведев. Лекция : "Кто ты воин ?"
Евгений Медведев, тестер и автор телеграм-канала Женя, игры и etc... в рамках напоминания о Книжном клубе разработчиков игр проведет небольшую лекцию-стендап под названием "Кто ты, воин?"
Хейа, котейки😞
Шредингер ищет плейтесторов!
Приносите свои игры на любом этапе разработки и получайте фидбек от игроков.
18 января с 14:00 по адресу ул. Б.Черкизовская дом 4, корпус 1 "Библиотека для молодежи” м. Преображенская площадь.
Мы вас ждём!
Шредингер ищет плейтесторов!
Приносите свои игры на любом этапе разработки и получайте фидбек от игроков.
18 января с 14:00 по адресу ул. Б.Черкизовская дом 4, корпус 1 "Библиотека для молодежи” м. Преображенская площадь.
Мы вас ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ЭТИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ
🔣 0️⃣ 1️⃣ 🔣 Моральный опыт игрока
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
🔣 как игры могут влиять на эмпатию и моральную рефлексию;
🔣 какие возможности у игр есть для такого влияния;
🔣 нарративный потенциал игр для исследования сложных этических проблем;
🔣 репрезентацию разнообразных моральных тем в повествовании.
Спикерами выступят:
🔣 Алексей Салин
🔣 Ксения Жернова
🔣 Алексей Ларичев
🔣 Дарья Осинцева
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
➡️ PS: также открыта регистрация на ближайшие семинары.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
15 января в 19:00 на базе регулярного семинара «Людозис: теории и практики видеоигр» пройдет первая встреча новой инициативы по изучению видеоигр — «Этический уровень». Это периодические встречи с исследователями, разработчиками и энтузиастами видеоигр, объединенные темой «этика и игры».
Первая встреча пройдет в формате круглого стола на тему «Моральный опыт игрока». Приглашенные спикеры обсудят, какое место эмпатия занимает в компьютерных играх.
В рамках встречи будет взят конкретный фокус — конструирование эмпатии и морального опыта игрока. Разберем, как игроки играют, чем геймплейный выбор отличается от морального, почему важно знать о разных этических школах, в чем проблемы репрезентации насилия, и какие особенности у эмпатии к персонажам.
Предлагаем обсудить следующие вопросы:
Спикерами выступят:
Встреча предполагает активное участие слушателей в дискуссии после круглого стола.
Вход на мероприятие как и всегда свободный, по предварительной регистрации.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Юрий Таран — 3д художник по персонажам в играх более 5 лет. Работает в аутсорсинговых студиях для всего мира в сегментах АА и ААА. Был опыт создания моделей и для мобильных игр. Преподаёт в школе Game4art.
Расскажет про текстурирование персонажей и объектов в играх, а точнее о различиях стилизованного текстурирования от того, что под реализм. Поделится своим опытом и расскажет что именно передаёт ощущение реализма в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Расскажет про текстурирование персонажей и объектов в играх, а точнее о различиях стилизованного текстурирования от того, что под реализм. Поделится своим опытом и расскажет что именно передаёт ощущение реализма в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Даша Насонова — окончила МАрхИ в 2016 году, а до перехода в видеоигровую индустрию в 2019 году занималась архитектурой, урбанистикой и стратегическим консалтингом в КБ Стрелка. С 2018 года исследую видеоигры через призму архитектуры, городского планирования и современного искусства, а также участвую в образовательных проектах, связанных с видеоиграми. Разработала авторский курс по архитектуре в видеоиграх, который читала в библиотеке им. Некрасова, а также преподавала в ДВФУ, Шухов Лаб в НИУ ВШЭ, Среде Обучения и других учебных заведениях.
В 2021 году была со-кураторкой Открытого проекта Павильона Российской Федерации на XVII Венецианской архитектурной биеннале.
До 2024 года возглавляла разработку цифровых проектов в Sensorium — компании, специализирующейся на метавселенной.
В рамках лекции " левел-дизайн через призму архитектурной теории" расскажет об архитектурных понятиях «образ города» (Kevin Lynch) и «язык шаблонов» (Christopher Alexander), и покажу, как они применимы к созданию уровней в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
В 2021 году была со-кураторкой Открытого проекта Павильона Российской Федерации на XVII Венецианской архитектурной биеннале.
До 2024 года возглавляла разработку цифровых проектов в Sensorium — компании, специализирующейся на метавселенной.
В рамках лекции " левел-дизайн через призму архитектурной теории" расскажет об архитектурных понятиях «образ города» (Kevin Lynch) и «язык шаблонов» (Christopher Alexander), и покажу, как они применимы к созданию уровней в играх.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Фестиваль компьютерных игр на 💻 💻 💻
➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖
На ФКН пройдёт ГеймДевФест. Участники фестиваля смогут оценить демоверсии игр, пообщаться с их создателями и узнать, как построить карьеру в геймдеве.
В программе:
⚪️ игровое пространство
⠀⠀⠀⚪️ компьютерные игры, разработанные студентами ВШЭ
⠀⠀⠀⚪️ математические головоломки
⠀⠀⠀⚪️ настолки
⠀⠀⠀⚪️ интеллектуальные игры
⚪️ лекторий от ведущих представителей игровой индустрии
⚪️ панельные дискуссии на актуальные темы в мире геймдева
На шоукейсах студенты Вышки могут представить свои игры и побороться за звание «Лучший игродел ФКН».
⭐️ регистрация открыта до 19 января и количество мест ограничено
📆 Когда: 31 января в 12:00
🗺️ Где: Покровский бульвар, 11, вход №3
Зарегистрироваться🐭
#анонсы #геймдев
На ФКН пройдёт ГеймДевФест. Участники фестиваля смогут оценить демоверсии игр, пообщаться с их создателями и узнать, как построить карьеру в геймдеве.
В программе:
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
На шоукейсах студенты Вышки могут представить свои игры и побороться за звание «Лучший игродел ФКН».
Зарегистрироваться
#анонсы #геймдев
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А наши коллеги из Норильска проводят первую встречу!
Telegram
Индикатор Заполярья
🛌 Медленно выползаем из полярной ночи и сразу же вползаем в активную жизнь!
Пора.
Мы хотим вас видеть.
Приходите в гости пить чай, неистово разговаривать, или так же неистово молчать, но учтите - в таком случае разговаривать буду я 😏
Мы ждем всех, маленьких…
Пора.
Мы хотим вас видеть.
Приходите в гости пить чай, неистово разговаривать, или так же неистово молчать, но учтите - в таком случае разговаривать буду я 😏
Мы ждем всех, маленьких…
Айрапетян Филипп –Графический дизайнер, 3D-художник, левел-дизайнер, а также тим-лидом игры Any World о которой Филипп поведает нам на спиче.
Any World – 3D-платформер с открытым миром.
В роли пришельца Оттиса отремонтируйте портальное устройство и раскрывайте тайны планеты Эмрия. Путешествуйте по семи уникальным локациям, каждая из которых имеет свой визуальный стиль.
Оттису предстоит пройти множество испытаний, победить всех врагов, изучить планету и, конечно же, восстановить своё портальное устройство, с помощью которого он сможет вернуться домой... или нет?
Окунитесь в ностальгию по старым-добрым платформерам из детства!
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Any World – 3D-платформер с открытым миром.
В роли пришельца Оттиса отремонтируйте портальное устройство и раскрывайте тайны планеты Эмрия. Путешествуйте по семи уникальным локациям, каждая из которых имеет свой визуальный стиль.
Оттису предстоит пройти множество испытаний, победить всех врагов, изучить планету и, конечно же, восстановить своё портальное устройство, с помощью которого он сможет вернуться домой... или нет?
Окунитесь в ностальгию по старым-добрым платформерам из детства!
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Иван Чернов — лид и геймдизайнер игры Twilight Wars.
Как хобби, занимается организацией и разработкой интерактивных коллабораций GameArtCollab.
Вёл собственный курс по разработке видеоигр на протяжении 5 лет.
Расскажет о своем подходе к ТЗ для художников и аниматоров, какие использует инструменты. А также как подружить механики с визуалом.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.
Как хобби, занимается организацией и разработкой интерактивных коллабораций GameArtCollab.
Вёл собственный курс по разработке видеоигр на протяжении 5 лет.
Расскажет о своем подходе к ТЗ для художников и аниматоров, какие использует инструменты. А также как подружить механики с визуалом.
Ждем вас 18 января в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Регистрация на встречу.