Forwarded from Индикатор Заполярья
Мы снова приглашаем всех собраться и поговорить о том, о сём, исписать стену новыми идеями и конечно нагенерировать новые мемы
Особенно мы ждем участников хакатона "Life rules" которые представят свои жизненные проекты
Внимание, это не учебная тревога! Внимание! Приходите на сборище, несите друзей, наши двери открыты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Индикатор Хабаровск
Всем привет ФоллоуАП встречи.
1. Основной целью Хабаровского индикатора предлагаю сделать обучение, квалификация и развитие.
Это могут быть курсы, встреча с профессионалами, база знаний и т.д. я буду этому способствовать.
2. Самоопределение в игрострое, прекрасный и сложный мир геймдева состоит из множество профильных специалистов. Это как профориентация только более точечный.
Всегда мечтал написать живые диалоги? может рассмотрим нарративный дизайн?
Это тоже направление связываем с обучением.
3. Рассматриваем возможность принимать участие в мероприятиях: встречи, джемы, митапы, коллобарации.
1. Основной целью Хабаровского индикатора предлагаю сделать обучение, квалификация и развитие.
Это могут быть курсы, встреча с профессионалами, база знаний и т.д. я буду этому способствовать.
2. Самоопределение в игрострое, прекрасный и сложный мир геймдева состоит из множество профильных специалистов. Это как профориентация только более точечный.
Всегда мечтал написать живые диалоги? может рассмотрим нарративный дизайн?
Это тоже направление связываем с обучением.
3. Рассматриваем возможность принимать участие в мероприятиях: встречи, джемы, митапы, коллобарации.
Ищем спикеров!
Напоминаем, что 2 марта в 14:00 у нас пройдет митап в Библиотеке молодежи (Б. Черкизовская дом 4, корпус 1).
Если вы спикер и хотите выступить или у вас есть игра, которую вы хотите презентовать будем вам рады!
Регистрация по ссылке !
Напоминаем, что 2 марта в 14:00 у нас пройдет митап в Библиотеке молодежи (Б. Черкизовская дом 4, корпус 1).
Если вы спикер и хотите выступить или у вас есть игра, которую вы хотите презентовать будем вам рады!
Регистрация по ссылке !
Подготовка к игрокоту идет полным походом, а пока мы вам покажем, какие книги вы сможете выиграть в нашем традиционном розыгрыше, если придете 2 марта на нетворкинг!
Мы и наши партнеры из Bombora Games разыграем целых пять классных книг о геймдеве!
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
И целых 2 (!) набора книг по Dark Souls!
Мы и наши партнеры из Bombora Games разыграем целых пять классных книг о геймдеве!
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
И целых 2 (!) набора книг по Dark Souls!
Forwarded from Индикатор Уфа Новости и Полезности
👾Встреча разработчиков игр в Уфе! 👾
📅 1 марта | 🕒 15:00–18:00
📍 ул. Заки Валиди, 32/2, 2 этаж
Приглашаем всех, кто интересуется разработкой игр! Это ежемесячное мероприятие, где можно:
✅ Показать свои проекты и получить обратную связь
✅ Поиграть в игры других участников
✅ Послушать интересные доклады
✅ Найти единомышленников и просто весело провести время
🎤 Доклады:
🔹 "Игровые механики" — Азалия Абсаликова
🔹 "Использование ИИ в разработке игр" — Наиль Хасипов
Вход только по списку зарегистрированных участников
Регистрация бесплатна, доступна по ссылке: https://hakimov-ruslan.timepad.ru/event/3256173/
#ufagamedev_event
📅 1 марта | 🕒 15:00–18:00
📍 ул. Заки Валиди, 32/2, 2 этаж
Приглашаем всех, кто интересуется разработкой игр! Это ежемесячное мероприятие, где можно:
✅ Показать свои проекты и получить обратную связь
✅ Поиграть в игры других участников
✅ Послушать интересные доклады
✅ Найти единомышленников и просто весело провести время
🎤 Доклады:
🔹 "Игровые механики" — Азалия Абсаликова
🔹 "Использование ИИ в разработке игр" — Наиль Хасипов
Вход только по списку зарегистрированных участников
Регистрация бесплатна, доступна по ссылке: https://hakimov-ruslan.timepad.ru/event/3256173/
#ufagamedev_event
Никита Анкудинов – геймдизайнер, сценарист, композитор, руководитель студии разработки игр «Erathian Project» («The Dark Tale»). преподаватель и автор курсов МГУ («Философия геймдизайна и ИИ») и МИП («Антропология игры и феномены геймификации»)
Расскажет о феномене "видеоигры" глазами разработчика. Поговорим о том, что есть "игра" и почему видеоигры "сломали" определение "игры".
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Расскажет о феномене "видеоигры" глазами разработчика. Поговорим о том, что есть "игра" и почему видеоигры "сломали" определение "игры".
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Анастасия Шалункова — куратор регионального развития сообщества «Индикатор Шредингера», нарративный дизайнер, член Союза литераторов России и преподаватель Нарраторики в школе Сколка.
Расскажет как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума.
Расскажет как создать сообщество разработчиков в своем городе и не сойти с ума.
Рустам Исхаков – Team Lead студии Cat in Cap.
Выступит с темой «Релиз игры — только начало пути».
Лекция будет полезна разработчикам, которые ещё не релизили свои проекты.
Расскажет, как его студия выпускала небольшую аркаду «Be Fly», фишках, ошибках и забавных ситуациях, связанных с релизом.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Выступит с темой «Релиз игры — только начало пути».
Лекция будет полезна разработчикам, которые ещё не релизили свои проекты.
Расскажет, как его студия выпускала небольшую аркаду «Be Fly», фишках, ошибках и забавных ситуациях, связанных с релизом.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Хейа, котейки😞
Шредингер ищет плейтесторов!
Приносите свои игры на любом этапе разработки и получайте фидбек от игроков.
2 марта с 14:00 по адресу ул. Б.Черкизовская дом 4, корпус 1 "Библиотека для молодежи” м. Преображенская площадь.
Мы вас ждём!
Шредингер ищет плейтесторов!
Приносите свои игры на любом этапе разработки и получайте фидбек от игроков.
2 марта с 14:00 по адресу ул. Б.Черкизовская дом 4, корпус 1 "Библиотека для молодежи” м. Преображенская площадь.
Мы вас ждём!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from You are in a cave
Котаны, приглашаю вас 27 и 28 февраля на нашу крутейшую международную двухдневную конференцию "Геймстадиз и геймдизайн: онтология видеоигр"! 🕺
От меня долго не было постов, потому что много времени уходило на подготовку конференции. Но это того стоило, потому что на конфе будет:
- 25 докладов;
- широчайший спектр тем;
- несколько ключевых российских и зарубежных спикеров.
И отдельно про спикеров. У нас будет, подожди-подожди, Селия Ходент!🥰
Когда я написала ей приглашение месяцы назад, и не получила ответа - я немного расстроилась, но не удивилась. А потом, 31 декабря, я получаю письмо, где она говорит, что по ожидаемым причинам не может приехать лично, но будет рада выступить онлайн. И для меня это было прямо как новогоднее чудо.
Но помимо моей любимки Селии, у нас будет ещё огромный список интереснейших докладов. Расписание в картинках выше.
Всё это великолепие полностью свободно для посещения. Регистрация ещё открыта.🧑💻
Конференция состоится 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53.
Трансляция тоже будет.
От меня долго не было постов, потому что много времени уходило на подготовку конференции. Но это того стоило, потому что на конфе будет:
- 25 докладов;
- широчайший спектр тем;
- несколько ключевых российских и зарубежных спикеров.
И отдельно про спикеров. У нас будет, подожди-подожди, Селия Ходент!
Когда я написала ей приглашение месяцы назад, и не получила ответа - я немного расстроилась, но не удивилась. А потом, 31 декабря, я получаю письмо, где она говорит, что по ожидаемым причинам не может приехать лично, но будет рада выступить онлайн. И для меня это было прямо как новогоднее чудо.
Но помимо моей любимки Селии, у нас будет ещё огромный список интереснейших докладов. Расписание в картинках выше.
Всё это великолепие полностью свободно для посещения. Регистрация ещё открыта.
Конференция состоится 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53.
Трансляция тоже будет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Настя Шаенко - руководитель разработки игровых проектов в Ассоциации участников технологических кружков. Занимается разработкой образовательных материалов по разработке игр для Национальной технологической олимпиады. Анастасия с командой в проекте Национальной Киберфизической Платформы разрабатывает игры для школьников и проводит мероприятия по созданию игр.
В прошлом году, с разными командами разработали 4 игры для школьников. Также имеет опыт работы в сфере IT-разработки и педагогическое образование. Работала с образовательными проектами.
Собирается поговорить о полезных играх — тех играх, которые могут реально изменить опыт игрока в области знаний и навыков. На лекции будет делиться своим анализом разных игр: расскажет о том, что помогает, а что мешает создавать в играх полезный опыт, и что поможет избежать превращения игры в чисто обучающее средство . Как найти правильный баланс между развлекательным и образовательным контентом.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
В прошлом году, с разными командами разработали 4 игры для школьников. Также имеет опыт работы в сфере IT-разработки и педагогическое образование. Работала с образовательными проектами.
Собирается поговорить о полезных играх — тех играх, которые могут реально изменить опыт игрока в области знаний и навыков. На лекции будет делиться своим анализом разных игр: расскажет о том, что помогает, а что мешает создавать в играх полезный опыт, и что поможет избежать превращения игры в чисто обучающее средство . Как найти правильный баланс между развлекательным и образовательным контентом.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Forwarded from Индикатор Уфа Новости и Полезности
Напоминаем о встрече разработчиков игр в Уфе!
📅 1 марта, суббота | 🕒 15:00–18:00
📍 ул. Заки Валиди, 32/2, 2 этаж
⏳ Регистрация закроется завтра в 15:00!
👉 https://hakimov-ruslan.timepad.ru/event/3256173/
#геймдев #Уфа #игры #разработкаигр #ивент
📅 1 марта, суббота | 🕒 15:00–18:00
📍 ул. Заки Валиди, 32/2, 2 этаж
⏳ Регистрация закроется завтра в 15:00!
👉 https://hakimov-ruslan.timepad.ru/event/3256173/
#геймдев #Уфа #игры #разработкаигр #ивент
Юрий Поздняков – работает в бизнесе C# программистом, в свободное время руководит своей gamedev командой Montece Gaming, и просто геймер на досуге.
Расскажет: Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна.
Почему одни игры погружают нас в свои миры с головой, а другие кажутся пустыми и однообразными? Большую роль здесь играют биомы. На лекции разберем:
Что такое биомы и как они устроены в реальной жизни
Как игровые биомы создают атмосферу, влияют на геймплей и помогают игроку ориентироваться
Лучшие и худшие примеры из игр: от *Valheim* и *Hollow Knight* до *Minecraft* и *Rust* .
Почему хорошие биомы делают игру глубже, а плохие — убивают интерес.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Расскажет: Что делает мир игры живым? Биомы как инструмент геймдизайна.
Почему одни игры погружают нас в свои миры с головой, а другие кажутся пустыми и однообразными? Большую роль здесь играют биомы. На лекции разберем:
Что такое биомы и как они устроены в реальной жизни
Как игровые биомы создают атмосферу, влияют на геймплей и помогают игроку ориентироваться
Лучшие и худшие примеры из игр: от *Valheim* и *Hollow Knight* до *Minecraft* и *Rust* .
Почему хорошие биомы делают игру глубже, а плохие — убивают интерес.
Ждем вас 2 марта в 14:00 по адресу: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.