Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedev_suffering/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Gamedev suffering | Telegram Webview: gamedev_suffering/2648 -
Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #205 — 22 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500к долларов
- Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился и начал приносить прибыль
- Исследование: игры с открытым миром помогают расслабиться и снизить стресс
- Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware
- 1,3 млрд ушло на создание Second Life и ещё 1,1 млрд на выплаты авторам контента
- Релиз UNIGINE 2.19.1
- Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Низкие продажи»
- Лишь 15 процентов пользователей Steam играли в игры, вышедшие в 2024 году
- Sony и AMD объявили о совместной работе над развитием графики в играх — новые ИИ-технологии сделают доступными для всех
- Глава Microsoft о стратегии игрового отделения: «Мы переосмысляем, что значит быть фанатом Xbox»
- Cell Fluids 2.0

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GitHub CoPilot теперь бесплатен для Visual Studio Code
- Обновлённый для UE5.5 Game Animation Sample Project
- Fab: контент на Декабрь (Часть II)

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Что такое геймдев и как стать разработчиком игр
- [RU] Как разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
- [EN] Механика воровства
- [RU] Как засунуть слона в чемодан
- [RU] Успеть за 16 миллисекунд – подробная эволюция интерактивной графики и железа за последние 30 лет и при чём здесь STALKER
- [EN] Minami Lane: 6 месяцев разработки, доход 750к
- [RU] Про успех игры и безысходность бытия
- [EN] All-in-one Godot 4 Color Correction and Post-Processing Screen Effects
- [RU] Как сторонние библиотеки меняют правила анализа кода
- [EN] Безупречные последовательности в несовершенных играх
- [RU] Почему нет лучшей новогодней AAA-игры и, возможно, никогда не будет
- [EN] Непревзойденное погружение в VR в Metro Awakening засчёт UE5
- [RU] Odinbit, продолжение разработки своей игры. Новые механики, оптимизации, появление мультиплеера
- [EN] Настройка игрового уровня, вдохновлённого Alien и Dead Space
- [RU] Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue
- [EN] Создание изношенного кольта в Blender и Substance 3D
- [RU] Spears & bits
- [RU] The Big Game 2. Postmortem
- [EN] Как смоделировать и текстурировать уютный домик фокусника
- [EN] You Are Going to Need It
- [EN] Ресурсы DirectX 12 – основные понятия
- [EN] Советы и рекомендации по моделированию твёрдых поверхностей для создания старинного оружия
- [EN] Инди-разработчик Чад Крамбейкер о Mekkablood: «Никогда не думал, что это будет так сложно»

📙 Разное
- Кромсаем роботов
- Плавный морфинг в Unreal Engine 5
- Физика рук марионетки в Unreal Engine

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.



group-telegram.com/gamedev_suffering/2648
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #205 — 22 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Автор саундтрека для Sonic Adventure 2 подал в суд на SEGA. Он требует от компании 500к долларов
- Совладелец GSC Game World заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 уже окупился и начал приносить прибыль
- Исследование: игры с открытым миром помогают расслабиться и снизить стресс
- Sony станет крупнейшим акционером материнской компании FromSoftware
- 1,3 млрд ушло на создание Second Life и ещё 1,1 млрд на выплаты авторам контента
- Релиз UNIGINE 2.19.1
- Тим Кейн о том, почему он не взялся за сиквелы игр вроде Bloodlines: «Низкие продажи»
- Лишь 15 процентов пользователей Steam играли в игры, вышедшие в 2024 году
- Sony и AMD объявили о совместной работе над развитием графики в играх — новые ИИ-технологии сделают доступными для всех
- Глава Microsoft о стратегии игрового отделения: «Мы переосмысляем, что значит быть фанатом Xbox»
- Cell Fluids 2.0

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- GitHub CoPilot теперь бесплатен для Visual Studio Code
- Обновлённый для UE5.5 Game Animation Sample Project
- Fab: контент на Декабрь (Часть II)

📝 Интересные статьи/видео
- [RU] Что такое геймдев и как стать разработчиком игр
- [RU] Как разрабатывал хоррор-стратегию на Game Maker, что из этого вышло + пара советов
- [EN] Механика воровства
- [RU] Как засунуть слона в чемодан
- [RU] Успеть за 16 миллисекунд – подробная эволюция интерактивной графики и железа за последние 30 лет и при чём здесь STALKER
- [EN] Minami Lane: 6 месяцев разработки, доход 750к
- [RU] Про успех игры и безысходность бытия
- [EN] All-in-one Godot 4 Color Correction and Post-Processing Screen Effects
- [RU] Как сторонние библиотеки меняют правила анализа кода
- [EN] Безупречные последовательности в несовершенных играх
- [RU] Почему нет лучшей новогодней AAA-игры и, возможно, никогда не будет
- [EN] Непревзойденное погружение в VR в Metro Awakening засчёт UE5
- [RU] Odinbit, продолжение разработки своей игры. Новые механики, оптимизации, появление мультиплеера
- [EN] Настройка игрового уровня, вдохновлённого Alien и Dead Space
- [RU] Многопользовательский шутер с открытым миром для браузера на js/ts, Three и Vue
- [EN] Создание изношенного кольта в Blender и Substance 3D
- [RU] Spears & bits
- [RU] The Big Game 2. Postmortem
- [EN] Как смоделировать и текстурировать уютный домик фокусника
- [EN] You Are Going to Need It
- [EN] Ресурсы DirectX 12 – основные понятия
- [EN] Советы и рекомендации по моделированию твёрдых поверхностей для создания старинного оружия
- [EN] Инди-разработчик Чад Крамбейкер о Mekkablood: «Никогда не думал, что это будет так сложно»

📙 Разное
- Кромсаем роботов
- Плавный морфинг в Unreal Engine 5
- Физика рук марионетки в Unreal Engine

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2648

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The picture was mixed overseas. Hong Kong’s Hang Seng Index fell 1.6%, under pressure from U.S. regulatory scrutiny on New York-listed Chinese companies. Stocks were more buoyant in Europe, where Frankfurt’s DAX surged 1.4%. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. The Securities and Exchange Board of India (Sebi) had carried out a similar exercise in 2017 in a matter related to circulation of messages through WhatsApp. In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS.
from us


Telegram Gamedev suffering
FROM American