Forwarded from Game journalist Tycoon (Andrei Apanasik (Balancy))
На Реддите выложил пост (можно полайкать 🌚) про ассеты, которые использую в каждом проекте. Так-то куча всяких полезных есть под задачи, но вот эти я прям вообще в любом проекте использую, т. к. они универсальны:
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.
Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.
#unity #reddit
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.
Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.
#unity #reddit
group-telegram.com/gamedev_suffering/2657
Create:
Last Update:
Last Update:
На Реддите выложил пост (можно полайкать 🌚) про ассеты, которые использую в каждом проекте. Так-то куча всяких полезных есть под задачи, но вот эти я прям вообще в любом проекте использую, т. к. они универсальны:
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.
Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.
#unity #reddit
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.
Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.
#unity #reddit
BY Gamedev suffering



Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2657