Telegram Group »
Hong Kong »
Moulture / Мультур | аниме, манга, Япония »
Telegram Webview »
Post 1668
Коулун жив
Раз в несколько лет появляется неплохое видеоэссе про «город-крепость» Коулун (Цзюлун) — перенаселенный пятачок Гонконга, многоэтажный самоуправляемый самострой, средоточие наркомании, бандитизма и зубоврачебных кабинетов. Вот и Дами Ли, канадская архитекторка и ютьюб-персоналия с образовательным каналом, объясняет эту урбанистическую аномалию через понятие ризомы, введенное философами Делёзом и Гваттари. Лабиринт хаотично выстроенных в 1950–1980-х трущоб Коулуна — не древовидная иерархическая структура, а лишенная единого ствола грибница-ризома (в ролике как наглядный пример возникает тарелка спагетти).
В качестве важных книг о Коулуне Дами Ли предъявляет пару иллюстрированных альбомов и научно-фантастическую мангу Kowloon Generic Romance Дзюн Маюдзуки — мелодраму в антураже города-ризомы, пронизанную ностальгией и фокусами памяти (героиня не может разыскать кафе, куда коллега водил ее еще вчера, и это только начало). В поселении-грибнице свои законы природы, и, как лабиринт-калейдоскоп, оно требует подстройки ментальных карт. Комикс полон ветвящихся коридоров, забегаловок с китайской едой, уставших офисов, хитросплетений труб на низких потолках, вайбов «Любовного настроения» Кар-Вая и «Соляриса» Тарковского. Рисунок, кажется, намеренно стилизован под мангу из 1990-х: как раз тогда, подростком, Маюдзуки прониклась духом Коулуна, «гонконгской готикой», через игру Kowloon's Gate для первой PlayStation.
Реальный район-лабиринт снесли в 1994-м, расселив протестовавших жителей в типовые многоэтажки и разбив на месте трущоб парк. Но память о «городе-крепости» так или иначе возвращается. В виде иллюстраций-планов из книги историка и антрополога Хироаки Кани, где грибница представлена в разрезе. В виде интерьера гейм-центра Warehouse Kawasaki, инфографики газеты South China Morning Post, манги Дзюн Маюдзуки, ремейка Kowloon's Gate VR: Suzaku, игры о котике Stray, видеоэссе Дами Ли. Ризома имеет множество произвольных точек входа и выхода, и как знать, когда мы встретимся с ней опять.
Раз в несколько лет появляется неплохое видеоэссе про «город-крепость» Коулун (Цзюлун) — перенаселенный пятачок Гонконга, многоэтажный самоуправляемый самострой, средоточие наркомании, бандитизма и зубоврачебных кабинетов. Вот и Дами Ли, канадская архитекторка и ютьюб-персоналия с образовательным каналом, объясняет эту урбанистическую аномалию через понятие ризомы, введенное философами Делёзом и Гваттари. Лабиринт хаотично выстроенных в 1950–1980-х трущоб Коулуна — не древовидная иерархическая структура, а лишенная единого ствола грибница-ризома (в ролике как наглядный пример возникает тарелка спагетти).
В качестве важных книг о Коулуне Дами Ли предъявляет пару иллюстрированных альбомов и научно-фантастическую мангу Kowloon Generic Romance Дзюн Маюдзуки — мелодраму в антураже города-ризомы, пронизанную ностальгией и фокусами памяти (героиня не может разыскать кафе, куда коллега водил ее еще вчера, и это только начало). В поселении-грибнице свои законы природы, и, как лабиринт-калейдоскоп, оно требует подстройки ментальных карт. Комикс полон ветвящихся коридоров, забегаловок с китайской едой, уставших офисов, хитросплетений труб на низких потолках, вайбов «Любовного настроения» Кар-Вая и «Соляриса» Тарковского. Рисунок, кажется, намеренно стилизован под мангу из 1990-х: как раз тогда, подростком, Маюдзуки прониклась духом Коулуна, «гонконгской готикой», через игру Kowloon's Gate для первой PlayStation.
Реальный район-лабиринт снесли в 1994-м, расселив протестовавших жителей в типовые многоэтажки и разбив на месте трущоб парк. Но память о «городе-крепости» так или иначе возвращается. В виде иллюстраций-планов из книги историка и антрополога Хироаки Кани, где грибница представлена в разрезе. В виде интерьера гейм-центра Warehouse Kawasaki, инфографики газеты South China Morning Post, манги Дзюн Маюдзуки, ремейка Kowloon's Gate VR: Suzaku, игры о котике Stray, видеоэссе Дами Ли. Ризома имеет множество произвольных точек входа и выхода, и как знать, когда мы встретимся с ней опять.
group-telegram.com/Moulture/1668
Create:
Last Update:
Last Update:
Коулун жив
Раз в несколько лет появляется неплохое видеоэссе про «город-крепость» Коулун (Цзюлун) — перенаселенный пятачок Гонконга, многоэтажный самоуправляемый самострой, средоточие наркомании, бандитизма и зубоврачебных кабинетов. Вот и Дами Ли, канадская архитекторка и ютьюб-персоналия с образовательным каналом, объясняет эту урбанистическую аномалию через понятие ризомы, введенное философами Делёзом и Гваттари. Лабиринт хаотично выстроенных в 1950–1980-х трущоб Коулуна — не древовидная иерархическая структура, а лишенная единого ствола грибница-ризома (в ролике как наглядный пример возникает тарелка спагетти).
В качестве важных книг о Коулуне Дами Ли предъявляет пару иллюстрированных альбомов и научно-фантастическую мангу Kowloon Generic Romance Дзюн Маюдзуки — мелодраму в антураже города-ризомы, пронизанную ностальгией и фокусами памяти (героиня не может разыскать кафе, куда коллега водил ее еще вчера, и это только начало). В поселении-грибнице свои законы природы, и, как лабиринт-калейдоскоп, оно требует подстройки ментальных карт. Комикс полон ветвящихся коридоров, забегаловок с китайской едой, уставших офисов, хитросплетений труб на низких потолках, вайбов «Любовного настроения» Кар-Вая и «Соляриса» Тарковского. Рисунок, кажется, намеренно стилизован под мангу из 1990-х: как раз тогда, подростком, Маюдзуки прониклась духом Коулуна, «гонконгской готикой», через игру Kowloon's Gate для первой PlayStation.
Реальный район-лабиринт снесли в 1994-м, расселив протестовавших жителей в типовые многоэтажки и разбив на месте трущоб парк. Но память о «городе-крепости» так или иначе возвращается. В виде иллюстраций-планов из книги историка и антрополога Хироаки Кани, где грибница представлена в разрезе. В виде интерьера гейм-центра Warehouse Kawasaki, инфографики газеты South China Morning Post, манги Дзюн Маюдзуки, ремейка Kowloon's Gate VR: Suzaku, игры о котике Stray, видеоэссе Дами Ли. Ризома имеет множество произвольных точек входа и выхода, и как знать, когда мы встретимся с ней опять.
Раз в несколько лет появляется неплохое видеоэссе про «город-крепость» Коулун (Цзюлун) — перенаселенный пятачок Гонконга, многоэтажный самоуправляемый самострой, средоточие наркомании, бандитизма и зубоврачебных кабинетов. Вот и Дами Ли, канадская архитекторка и ютьюб-персоналия с образовательным каналом, объясняет эту урбанистическую аномалию через понятие ризомы, введенное философами Делёзом и Гваттари. Лабиринт хаотично выстроенных в 1950–1980-х трущоб Коулуна — не древовидная иерархическая структура, а лишенная единого ствола грибница-ризома (в ролике как наглядный пример возникает тарелка спагетти).
В качестве важных книг о Коулуне Дами Ли предъявляет пару иллюстрированных альбомов и научно-фантастическую мангу Kowloon Generic Romance Дзюн Маюдзуки — мелодраму в антураже города-ризомы, пронизанную ностальгией и фокусами памяти (героиня не может разыскать кафе, куда коллега водил ее еще вчера, и это только начало). В поселении-грибнице свои законы природы, и, как лабиринт-калейдоскоп, оно требует подстройки ментальных карт. Комикс полон ветвящихся коридоров, забегаловок с китайской едой, уставших офисов, хитросплетений труб на низких потолках, вайбов «Любовного настроения» Кар-Вая и «Соляриса» Тарковского. Рисунок, кажется, намеренно стилизован под мангу из 1990-х: как раз тогда, подростком, Маюдзуки прониклась духом Коулуна, «гонконгской готикой», через игру Kowloon's Gate для первой PlayStation.
Реальный район-лабиринт снесли в 1994-м, расселив протестовавших жителей в типовые многоэтажки и разбив на месте трущоб парк. Но память о «городе-крепости» так или иначе возвращается. В виде иллюстраций-планов из книги историка и антрополога Хироаки Кани, где грибница представлена в разрезе. В виде интерьера гейм-центра Warehouse Kawasaki, инфографики газеты South China Morning Post, манги Дзюн Маюдзуки, ремейка Kowloon's Gate VR: Suzaku, игры о котике Stray, видеоэссе Дами Ли. Ризома имеет множество произвольных точек входа и выхода, и как знать, когда мы встретимся с ней опять.
BY Moulture / Мультур | аниме, манга, Япония
Share with your friend now:
group-telegram.com/Moulture/1668