group-telegram.com/hyperduh/704
Last Update:
Наш свежий проект: я немного посодействовал Катерине Краснопольской с новым выпуском «Намедней» на Stopgame. Он об играх 1994-го, когда 3D-революция уже потихонечку набирала силу, но те игры, что мы чаще всего вспоминаем сегодня, всё ещё оставались двумерными.
Сегодня, сравнивая бок о бок довольно примитивные модельки и строения из условной King’s Field с сорокачасовым эпиком Final Fantasy VI (ну вы знаете: ломающиеся континенты, suplex a train, бой с осьминогом на сцене оперного театра, композиция в саунтреке, которую при желании можно слушать как целый прог-альбом… хорошая игра – понимаю, почему Sony решила спустить на разработку следующей части 45 миллионов долларов и ещё 100 на маркетинг), довольно сложно представить себе, что первая в те годы воспринималось как будущее, а вторая – как доживающее свой век прошлое. Ретроспектива, таким образом, приобрела любопытный лейтмотив, остроумно обыгранный на тамбнейле. Думаю, это пока мой самый любимый выпуск рубрики.
Часть работы в этот раз сделал Иероним. Он, благо, оказался не против помочь.
BY Гипермда
Share with your friend now:
group-telegram.com/hyperduh/704