Telegram Group & Telegram Channel
Про китайский ИИ

Внезапный для всех триумф китайского ИИ DeepSeek, который и соображает лучше, чем ChatGPT, и обошёлся сильно дешевле американского продукта, и скачивается в США крайне активно, внезапным является лишь на первый взгляд.

Появление ИИ от КНР было ожидаемо. Если сумели в базовые станции и сети 5G, если научились в смартфоны и носимую электронику, а затем научились ещё и в игры, причём не только мобильные, но и полноценные ААА, то почему не должны были научиться в ИИ?

У китайских разработчиков, включая DeepSeek, есть ряд преимуществ перед своими американскими конкурентами.

Во-первых, разработка нового продукта в Китае обходится дешевле, чем в США. Средняя зарплата программиста в Калифорнии в 2023 году составила 85 тыс. долларов в год (7 тыс. в месяц), в Китае — от 18 до 36 тыс. долларов (1,5–3 тыс. в месяц). А теперь можно просто умножить месячную зарплату на условные 100 сотрудников и пару лет разработки, то станет понятен масштаб проблемы с фондом оплаты труда в США. И снизить расходы на него не получится так как в той же Калифорнии запредельная стоимость жизни. Именно поэтому разработка ААА-игры американской студией обходится в сотни миллионов долларов, тогда как студией из Восточной Европы/Китая в десятки миллионов. Китайская Black Myth: Wukong обошлась в 70 миллионов долларов и создавалась более 6 лет. The Witcher 3 стоила в районе 67–81 млн долларов, а Cyberpunk 2077 обошлась польской CD Projekt приблизительно в 3–4 раза дороже. А стоимость разработки игры Spider-Man 2 от калифорнийской Insomniac Games составила 315 миллионов долларов.

Во-вторых, китайским компаниям, отрезанным от поставок ИИ-ускорителей, приходится выкручиваться и применять творческий подход. Если нет возможности купить передовое «железо» или оно обходится в «копеечку», то приходится лучше работать над кодом. Тот же геймдев показывает, что с оптимизацией в нём в ААА-сегменте всё очень плохо: если бы не технологии от NVIDIA, то комфортно играть было бы сложно и это при том, что принципиально графика в играх за последние 10 лет не изменилась.

В-третьих, американские IT-гиганты стали жертвами корпоратизации и финансиализации. Необходимость привлекать финансирование вынудила провести IPO, а далее компания становится заложником финансовых отчётов и котировок акций. Менеджеры вынуждены думать не о том, как помочь инженерам, а о том, как ублажить акционеров, повысив доходность на каждую акцию. Как следствие, инженеров задвигают на второй план, риски неудачи пытаются снизить, а вместе с ними в конечном продукте становится меньше творчества.

В общем, с конкурентоспособностью у американского IT в ближайшее время будут проблемы. Как их решать — не ясно. Скорее всего, решить их не получится — сложно представить релокацию OpenAI или другого гиганта в условную Польшу.

Поэтому жалоб на китайцев будет всё больше, равно как и соблазна что-то запретить (как электронику или автомобили) или «отжать» (как TikTok). Вот только не на всех рынках это возможно.



group-telegram.com/ivan_lizan/2127
Create:
Last Update:

Про китайский ИИ

Внезапный для всех триумф китайского ИИ DeepSeek, который и соображает лучше, чем ChatGPT, и обошёлся сильно дешевле американского продукта, и скачивается в США крайне активно, внезапным является лишь на первый взгляд.

Появление ИИ от КНР было ожидаемо. Если сумели в базовые станции и сети 5G, если научились в смартфоны и носимую электронику, а затем научились ещё и в игры, причём не только мобильные, но и полноценные ААА, то почему не должны были научиться в ИИ?

У китайских разработчиков, включая DeepSeek, есть ряд преимуществ перед своими американскими конкурентами.

Во-первых, разработка нового продукта в Китае обходится дешевле, чем в США. Средняя зарплата программиста в Калифорнии в 2023 году составила 85 тыс. долларов в год (7 тыс. в месяц), в Китае — от 18 до 36 тыс. долларов (1,5–3 тыс. в месяц). А теперь можно просто умножить месячную зарплату на условные 100 сотрудников и пару лет разработки, то станет понятен масштаб проблемы с фондом оплаты труда в США. И снизить расходы на него не получится так как в той же Калифорнии запредельная стоимость жизни. Именно поэтому разработка ААА-игры американской студией обходится в сотни миллионов долларов, тогда как студией из Восточной Европы/Китая в десятки миллионов. Китайская Black Myth: Wukong обошлась в 70 миллионов долларов и создавалась более 6 лет. The Witcher 3 стоила в районе 67–81 млн долларов, а Cyberpunk 2077 обошлась польской CD Projekt приблизительно в 3–4 раза дороже. А стоимость разработки игры Spider-Man 2 от калифорнийской Insomniac Games составила 315 миллионов долларов.

Во-вторых, китайским компаниям, отрезанным от поставок ИИ-ускорителей, приходится выкручиваться и применять творческий подход. Если нет возможности купить передовое «железо» или оно обходится в «копеечку», то приходится лучше работать над кодом. Тот же геймдев показывает, что с оптимизацией в нём в ААА-сегменте всё очень плохо: если бы не технологии от NVIDIA, то комфортно играть было бы сложно и это при том, что принципиально графика в играх за последние 10 лет не изменилась.

В-третьих, американские IT-гиганты стали жертвами корпоратизации и финансиализации. Необходимость привлекать финансирование вынудила провести IPO, а далее компания становится заложником финансовых отчётов и котировок акций. Менеджеры вынуждены думать не о том, как помочь инженерам, а о том, как ублажить акционеров, повысив доходность на каждую акцию. Как следствие, инженеров задвигают на второй план, риски неудачи пытаются снизить, а вместе с ними в конечном продукте становится меньше творчества.

В общем, с конкурентоспособностью у американского IT в ближайшее время будут проблемы. Как их решать — не ясно. Скорее всего, решить их не получится — сложно представить релокацию OpenAI или другого гиганта в условную Польшу.

Поэтому жалоб на китайцев будет всё больше, равно как и соблазна что-то запретить (как электронику или автомобили) или «отжать» (как TikTok). Вот только не на всех рынках это возможно.

BY Лизан


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/ivan_lizan/2127

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%.
from hk


Telegram Лизан
FROM American