Notice: file_put_contents(): Write of 4161 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 12353 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Бульдоги под ковром | Telegram Webview: kremlin_bulldogs/5448 -
Telegram Group & Telegram Channel
Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.



group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448
Create:
Last Update:

Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.

BY Бульдоги под ковром


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities.
from hk


Telegram Бульдоги под ковром
FROM American