В Москве прошёл форум «BRICS+ Fashion Summit». Я там был, сессию про метавёрс «...и другие технологии демократизации индустрии» модерил. Немного движа постил в сторис, а теперь поделюсь мыслями.
🥶 Тема метавселенной находится в состоянии глубокой зимы. Более того, некоторые спикеры перестали называть виртуальные миры «метавёрсами». А Web3 и NFT так вообще больше похожи на замёрзших в леднике мамонтов, чем на некогда модные в креативных кругах забавы. Наступила стадия отрезвления, чему я очень даже рад.
Казалось бы, раз «гроб гроб кладбище зима», чего тогда обсуждать? Однако, когда буря хайпа улеглась, мы увидели набор новых инструментов, вполне применимых в креативных индустриях. Например, виртуальные миры Spatial и Fortnite неплохо заходят для онлайн-демонстрации коллекций. И это не так скучно, как в физических шоурумах, потому что есть возможность донести дизайнерские метафоры в 3D-образах. А тот же NFT стал картой лояльности и «билетом» в закрытые сообщества, хоть и потерял при этом инвестиционную ценность.
Да и вообще, технологии однозначно оказывают положительный эффект в деле демократизации фэшн-индустрии: 🤱 Строить виртуальные шоурумы проще и зачастую дешевле, чем физические. 😮 Энгейджмент людей в цифре выше, потому что 3D ярче и интерактивней, особенно если в VR. 🏎 Фидбек детальней и быстрее, можно увидеть поведение пользователей, их взаимодействия и реакцию. В физическом мире аналитика другая и часто не такая точная. 💆♂️Виртуальным миры точно круче работают на молодёжную аудиторию. Бренды могут заранее и достаточно дёшево начать «терраформирование» аудитории, чтобы она была лояльна и прогрета, подготовлена к тому моменту, когда появятся «денюшки».
К моей радости, цифрами трилионности рынков метавёрса никто не кидался. К печали – про цифры эффективности (даже в микромасштабе) тоже особо не говорили. Умерла ли тема? Точно нет. Летает ли она? Кажется, что да, но как в том анекдоте «низенько-низенько» 🙂
А вы пробовали делать свой шоурум, какие инсайты? 😑
В Москве прошёл форум «BRICS+ Fashion Summit». Я там был, сессию про метавёрс «...и другие технологии демократизации индустрии» модерил. Немного движа постил в сторис, а теперь поделюсь мыслями.
🥶 Тема метавселенной находится в состоянии глубокой зимы. Более того, некоторые спикеры перестали называть виртуальные миры «метавёрсами». А Web3 и NFT так вообще больше похожи на замёрзших в леднике мамонтов, чем на некогда модные в креативных кругах забавы. Наступила стадия отрезвления, чему я очень даже рад.
Казалось бы, раз «гроб гроб кладбище зима», чего тогда обсуждать? Однако, когда буря хайпа улеглась, мы увидели набор новых инструментов, вполне применимых в креативных индустриях. Например, виртуальные миры Spatial и Fortnite неплохо заходят для онлайн-демонстрации коллекций. И это не так скучно, как в физических шоурумах, потому что есть возможность донести дизайнерские метафоры в 3D-образах. А тот же NFT стал картой лояльности и «билетом» в закрытые сообщества, хоть и потерял при этом инвестиционную ценность.
Да и вообще, технологии однозначно оказывают положительный эффект в деле демократизации фэшн-индустрии: 🤱 Строить виртуальные шоурумы проще и зачастую дешевле, чем физические. 😮 Энгейджмент людей в цифре выше, потому что 3D ярче и интерактивней, особенно если в VR. 🏎 Фидбек детальней и быстрее, можно увидеть поведение пользователей, их взаимодействия и реакцию. В физическом мире аналитика другая и часто не такая точная. 💆♂️Виртуальным миры точно круче работают на молодёжную аудиторию. Бренды могут заранее и достаточно дёшево начать «терраформирование» аудитории, чтобы она была лояльна и прогрета, подготовлена к тому моменту, когда появятся «денюшки».
К моей радости, цифрами трилионности рынков метавёрса никто не кидался. К печали – про цифры эффективности (даже в микромасштабе) тоже особо не говорили. Умерла ли тема? Точно нет. Летает ли она? Кажется, что да, но как в том анекдоте «низенько-низенько» 🙂
А вы пробовали делать свой шоурум, какие инсайты? 😑
Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. NEWS Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can."
from hk