Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/narratorika/-3355-3356-3357-3358-): Failed to open stream: No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Narratorika | Telegram Webview: narratorika/3357 -
Telegram Group & Telegram Channel
В пятницу на церемонии вручения премии "Хрустальный пиксель 2024" случился невероятно приятный сюрприз для Нарраторики.

"Хрустальный пиксель" - это ежегодная награда для независимых авторов игр в России.

Награду за нашу "профильную" номинацию — "История, которая цепляет" — получила игра Choice of Life: Wild Islands, от студии Blazing Planet Studio.

Только вручив награду, мы узнали, что над нарративом этой игры работал выпускник Нарраторики Алексей Кузнецов, учившийся у Дениса Позднякова еще на 2 потоке курса "Нарративный дизайн", в 2021 году! Теперь Алексей — часть питерской студии Blazing Planet Studio.

"Я хотел бы сказать спасибо школе "Нарраторика", которая научила меня писать сценарии, работать над нарративом, писать истории, которые цепляют. Особенно большое спасибо Денису Позднякову и Марии Кочаковой", — сказал Алексей в речи.

Словами не передать, как много это для нас значит. Вот для этого мы живем и работаем. Чтобы наши студенты находили работу мечты, делали замечательные игры и получали за них награды!

Choice of Life: Wild Islands — это игра про нарративные выборы, похожая на Choice of Life Middle Ages и серию Reigns. Нелегкие будни человека, попавшего в переплет. Сперва он оказывается на корабле в море, где его заставляют работать, потом терпит крушение, выживает на необитаемом острове и раскрывает его секреты. Каждый выбор имеет значение, проиграть можно множеством разных способов.

Нам очень нравится, что история в этой игре создается не тоннами текста (текста как раз довольно мало, он по делу и хорошо оформлен), а выборами, действиями игрока. Мы ведь именно этого хотим от игрового нарратива — высокой агентивности и создания нашей собственной, уникальной истории.

____
Чуть позже мы расскажем вам об остальных номинантах "Хрустального пикселя" в разделе "История, которая цепляет", а также и о других проектах, которые в нем участвовали и, с нашей точки зрения, в них есть на что посмотреть в плане нарратива! Отечественные игры радуют!

А на курсы Дениса, которые меняют жизнь, можно записаться прямо сейчас!

#блог



group-telegram.com/narratorika/3357
Create:
Last Update:

В пятницу на церемонии вручения премии "Хрустальный пиксель 2024" случился невероятно приятный сюрприз для Нарраторики.

"Хрустальный пиксель" - это ежегодная награда для независимых авторов игр в России.

Награду за нашу "профильную" номинацию — "История, которая цепляет" — получила игра Choice of Life: Wild Islands, от студии Blazing Planet Studio.

Только вручив награду, мы узнали, что над нарративом этой игры работал выпускник Нарраторики Алексей Кузнецов, учившийся у Дениса Позднякова еще на 2 потоке курса "Нарративный дизайн", в 2021 году! Теперь Алексей — часть питерской студии Blazing Planet Studio.

"Я хотел бы сказать спасибо школе "Нарраторика", которая научила меня писать сценарии, работать над нарративом, писать истории, которые цепляют. Особенно большое спасибо Денису Позднякову и Марии Кочаковой", — сказал Алексей в речи.

Словами не передать, как много это для нас значит. Вот для этого мы живем и работаем. Чтобы наши студенты находили работу мечты, делали замечательные игры и получали за них награды!

Choice of Life: Wild Islands — это игра про нарративные выборы, похожая на Choice of Life Middle Ages и серию Reigns. Нелегкие будни человека, попавшего в переплет. Сперва он оказывается на корабле в море, где его заставляют работать, потом терпит крушение, выживает на необитаемом острове и раскрывает его секреты. Каждый выбор имеет значение, проиграть можно множеством разных способов.

Нам очень нравится, что история в этой игре создается не тоннами текста (текста как раз довольно мало, он по делу и хорошо оформлен), а выборами, действиями игрока. Мы ведь именно этого хотим от игрового нарратива — высокой агентивности и создания нашей собственной, уникальной истории.

____
Чуть позже мы расскажем вам об остальных номинантах "Хрустального пикселя" в разделе "История, которая цепляет", а также и о других проектах, которые в нем участвовали и, с нашей точки зрения, в них есть на что посмотреть в плане нарратива! Отечественные игры радуют!

А на курсы Дениса, которые меняют жизнь, можно записаться прямо сейчас!

#блог

BY Narratorika







Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3357

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion. Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried. If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. Some privacy experts say Telegram is not secure enough
from hk


Telegram Narratorika
FROM American