Таким был бы новый Marathon от Bungie, если бы он был Думом из 2016-го.
Ребятам из Reikon Games, определённо, уважение. Свежая демка Metal Eden цепляет как визуальной частью (тут, хотя бы, сразу понятно для чего был UE5), так и стрельбой с паркуром. Однозначно в вишлист.
Ребятам из Reikon Games, определённо, уважение. Свежая демка Metal Eden цепляет как визуальной частью (тут, хотя бы, сразу понятно для чего был UE5), так и стрельбой с паркуром. Однозначно в вишлист.
Игры стариков
Таким был бы новый Marathon от Bungie, если бы он был Думом из 2016-го. Ребятам из Reikon Games, определённо, уважение. Свежая демка Metal Eden цепляет как визуальной частью (тут, хотя бы, сразу понятно для чего был UE5), так и стрельбой с паркуром. Однозначно…
Marathon показали и лучше бы не показывали. Кроме интересного арт-дизайна похоже ничего и не будет. Мало того, что это экстракшен на трёх картах, так ещё и не бесплатный. Какое-то комбо бесполезности.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я хочу, чтобы появился новый поджанр. Комбинация "польского шутера" и, польской же, научной фантастики конца прошлого века.
То, что Cronos: The New Dawn это, буквально, Dead Space в многоэтажке — вполне очевидно. Но разве это плохо?
То, что Cronos: The New Dawn это, буквально, Dead Space в многоэтажке — вполне очевидно. Но разве это плохо?
Forwarded from IXBT Games | Короче
Пол Радд спустя 34 года вновь рекламирует Nintendo — теперь Switch 2
Маркетологи Nintendo при продвижении Switch 2 решили вспомнить другое известное промо.
Маркетологи Nintendo при продвижении Switch 2 решили вспомнить другое известное промо.
Беседка, как всегда, выдаёт продукт своего уровня. Казалось бы, хрен с ней, с этой производительностью ремастера Oblivion, но можно, хотя бы, не ломать то, что и так нормально работает в стиме? Умудрились сломать облачные сохранения, в итоге зелёная галочка полной поддержки стимдека не имеет никакого смысла. Сейвы между компом и портативкой не синхронизируются 😡
Forwarded from IXBT Games | Короче
Спустя 21 год на ПК в Steam выпустили «Приключения Капитана Блада» — пиратский боевик получил 46 баллов на OpenCritic
Проект «Приключения Капитана Блада» спустя много лет всё же смогли довести до релиза.
Проект «Приключения Капитана Блада» спустя много лет всё же смогли довести до релиза.
Black Myth: Wukong прекрасная игра. Но, к сожалению, я не такой прекрасный игрок.
Великолепное приключение в красивейших декорациях с интересными персонажами. Своеобразная, но адекватная, боёвка. Слишком медленная для такой игры, на мой взгляд (невозможность отменить анимацию иногда просто разрывает седалище), но, в целом, привыкнуть можно. Огромный бестиарий, где у каждого, даже самого мелкого противника, есть своя история.
Одно плохо — очень уже душит под конец. Настолько, что после шестидесяти часов, в конце пятой главы я не выдержал и подрубил читы. И не пожалел. Потому что, судя по всему, последнюю главу, откровенно слабую, на фоне остальных (кто играл в FF13 вспомните полуоткрытую локацию для гринда) и последнего четырёхфазного босса я вряд ли бы прошёл. Ну или потратил бы на неё ещё часов тридцать. Или разбил бы монитор, бросив в него геймпадом.Хорошо, что всё ограничилось только синяком на коленке, по которой я врезал геймпадом после часа в попытках пройти Царя Якшей.
P.S. Ещё в начале игры купил крутой двухтомник "Путешествия на запад" нового издания от Азбуки-Аттикус.
Великолепное приключение в красивейших декорациях с интересными персонажами. Своеобразная, но адекватная, боёвка. Слишком медленная для такой игры, на мой взгляд (невозможность отменить анимацию иногда просто разрывает седалище), но, в целом, привыкнуть можно. Огромный бестиарий, где у каждого, даже самого мелкого противника, есть своя история.
Одно плохо — очень уже душит под конец. Настолько, что после шестидесяти часов, в конце пятой главы я не выдержал и подрубил читы. И не пожалел. Потому что, судя по всему, последнюю главу, откровенно слабую, на фоне остальных (кто играл в FF13 вспомните полуоткрытую локацию для гринда) и последнего четырёхфазного босса я вряд ли бы прошёл. Ну или потратил бы на неё ещё часов тридцать. Или разбил бы монитор, бросив в него геймпадом.
P.S. Ещё в начале игры купил крутой двухтомник "Путешествия на запад" нового издания от Азбуки-Аттикус.
Forwarded from StopGame.ru - Игровые новости
Анонсирован ремастер первой Syberia | https://stopgame.ru/newsdata/66935
Игры стариков
Анонсирован ремастер первой Syberia | https://stopgame.ru/newsdata/66935
Правда, если будет таким же как ремастер Amerzone… На ps5 он играется совершенно ужасно.
Forwarded from Навигатор игрового мира
🎂 А ведь сегодня юбилей телепередачи "От винта!"
Ровно 30 лет назад, в 08:50 в субботу 20 мая 1995 года в эфире канала РТР впервые появились ведущие с позывными Бонус и Гамовер, которые рассказывали об увлекательном мире видеоигр. В первый выпуск попали Wolfenstein 3D и Master of Orion. А потом были Doom и Doom 2, Mortal Kombat и Heretic, Full Throttle и многие другие хиты, ставшие легендами. Которые невозможно забыть и еще приятнее - вспомнить...
НИМ #ОтВинта
Ровно 30 лет назад, в 08:50 в субботу 20 мая 1995 года в эфире канала РТР впервые появились ведущие с позывными Бонус и Гамовер, которые рассказывали об увлекательном мире видеоигр. В первый выпуск попали Wolfenstein 3D и Master of Orion. А потом были Doom и Doom 2, Mortal Kombat и Heretic, Full Throttle и многие другие хиты, ставшие легендами. Которые невозможно забыть и еще приятнее - вспомнить...
НИМ #ОтВинта
Смотрел трейлер Critical Shift и вспомнил сразу GORKY 17
YouTube
Critical Shift - Official Announcement Trailer
Here's your look at Critical Shift in this announcement trailer for the upcoming turn-based tactical thriller game with survival elements. The Critical Shift trailer shows turn-based combat gameplay, gives a peek into the story, and more. In Critical Shift…
Габен близок к тому, чтобы подвинуть винду на пьедестале домашних операционок. Пока ещё официальная позиция звучит как "Однако SteamOS не стоит рассматривать как замену операционной системы для ПК.", но складывается ощущение, что так будет не всегда. Буквально лет десять назад о подобном было трудно думать, хотя и существовала уже первая версия SteamOS на базе дебиана. Она даже кое-как работала.
Что будет ещё через десяток лет?
Что будет ещё через десяток лет?
Steampowered
SteamOS
SteamOS is Valve’s Linux-based operating system. It features a seamless user experience optimized for gaming, while retaining access to the power and flexibility of a PC, and plays tens of thousands of games on Steam. SteamOS officially ships on Steam Deck…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А говорили, что DOOM больше не похож на Super Mario Bros.
Надо было еще две недели назад написать, но случился отпуск и как-то руки не доходили. Но в любом случае про Doom: The Dark Ages написать стоит. Тем более что этот пост станет завершающим в этом канале. Но об этом чуть позже.
А новый думец, надо сказать, действительно неплох. Вот именно "неплох", а не "хорош" или "воу, пушка". Неплох. Это пока всё ещё соло-на-клавиатуре, но уже не в таком дурном темпе.
Стреляется очень хорошо. Можно сказать даже, что всё оружие работает отлично и приятно использовать любую пушку. К счастью для меня, жонглировать им теперь не надо и можно спокойно наносить радость не выпуская из рук супер-дробовик на протяжение большей части игры. На высоких уровнях сложности, наверное, имеет смысл использовать подходящие инструменты для определенных врагов, но я уже старый и такое уже не для меня.
Щит в игре не ощущается чем-то инородным и его использование вполне неплохо вписывается в темп игры. А уж визуальные эффекты от распиливания тушек, однозначно, отлично дополняют картинку. Не могу сказать, что без щита игралось бы сильно хуже, но он, как минимум, сильно не мешает.
В итоге, хоть эта часть и является приквелом в игре 2016-го года, но на шкале от "круто" до "doom eternal" находится где-то посередине.
…
А теперь о насущном. Да, этот пост станет завершающим, так что можно расходиться. Вряд ли вы ждали такого, но просто забросить канал было бы ещё менее красиво, с моей стороны. Изначально этот канал создавался и вёлся довольно бестолково: то мемы, то подкаст то вообще чёрт пойми что. Плюс в последнее время я по большей части играю в азиатские игры и на них будет сконцентрирован канал-наследник этого. Всех кому это тоже интересно приглашаю в "Игразия" (название может измениться), а остальным говорю "Спасибо за внимание и уделённое время, вы лучшая аудитория." Сайонара, так сказатб.
А новый думец, надо сказать, действительно неплох. Вот именно "неплох", а не "хорош" или "воу, пушка". Неплох. Это пока всё ещё соло-на-клавиатуре, но уже не в таком дурном темпе.
Стреляется очень хорошо. Можно сказать даже, что всё оружие работает отлично и приятно использовать любую пушку. К счастью для меня, жонглировать им теперь не надо и можно спокойно наносить радость не выпуская из рук супер-дробовик на протяжение большей части игры. На высоких уровнях сложности, наверное, имеет смысл использовать подходящие инструменты для определенных врагов, но я уже старый и такое уже не для меня.
Щит в игре не ощущается чем-то инородным и его использование вполне неплохо вписывается в темп игры. А уж визуальные эффекты от распиливания тушек, однозначно, отлично дополняют картинку. Не могу сказать, что без щита игралось бы сильно хуже, но он, как минимум, сильно не мешает.
В итоге, хоть эта часть и является приквелом в игре 2016-го года, но на шкале от "круто" до "doom eternal" находится где-то посередине.
…
А теперь о насущном. Да, этот пост станет завершающим, так что можно расходиться. Вряд ли вы ждали такого, но просто забросить канал было бы ещё менее красиво, с моей стороны. Изначально этот канал создавался и вёлся довольно бестолково: то мемы, то подкаст то вообще чёрт пойми что. Плюс в последнее время я по большей части играю в азиатские игры и на них будет сконцентрирован канал-наследник этого. Всех кому это тоже интересно приглашаю в "Игразия" (название может измениться), а остальным говорю "Спасибо за внимание и уделённое время, вы лучшая аудитория." Сайонара, так сказатб.