Telegram Group »
Hong Kong »
Panfilov FM — Масскульт глазами историка »
Telegram Webview »
Post 1773
Игру про Средние века я решил создать, когда учился на втором курсе истфака МГУ.
Мне было 17 лет (вступительные сдавал, когда еще не исполнилось 16). И меня переполнял восторженный оптимизм. После школы, где я годами изнывал от скуки, в универе впервые стало интересно.
Но больше всего, как и прежде, хотелось писать книги — и делать игры.
Собственный компьютер появился лишь за пару лет до этого. Благодаря зарождавшимся навыкам дипломатии. Я очень убедительно объяснил родителям, что он мне жизненно необходим. Потому что ну не могу же я студентом ходить к друзьям, чтобы в гостях набирать курсовые и доклады.
Конечно, курсовые были только предлогом. И на компьютере я чаще писал рассказы или рисовал мышью в Paint (что сейчас страшно вспомнить, но тогда было очень увлекательно). Но больше всего играл. Во все, что удавалось достать — от Neverwinter Nights до стратегий Total War.
Тогда как раз вышла Rome: Total War. Затасканные пиратские диски с ней ходили по рукам среди ребят в группе. Ночами мы не спали, гоняя галлов, а утром на первой паре с горящими глазами обсуждали свои похождения в роли Цезаря.
Цезарь Цезарем, но я мучался выбором между кафедрами. Поступал-то я с твердой уверенностью, что пойду заниматься Древней Русью. Но и западное Средневековье манило, прежде всего, благодаря нашим лекторам (и в итоге тогда победило). В любом случае, хотелось Средних веков. Всяких и разных, да побольше.
Тогда я и задумал игру про XIII век. Причем не настольную даже, а компьютерную. Чтобы и русские княжества, и половцы, и монголы, и польские рыцари, и литвины, и тевтонцы с меченосцами, и грузинское царство, и хорезмшахи, и Волжская Булгария, и всё заверте... У всех свои особенности, уникальные юниты, экономика. Прямо древний мем про «можно грабить корованы, я джва года хочу такую игру».
До этого уже пытался с одноклассниками в экстернате придумать что-то про Древний Египет. Но там дальше совсем маниловских обсуждений дело не зашло.
Здесь же нашелся однокурсник, который вызвался отвечать за программирование. Я занимался концепцией, основными механиками, ветками развития. И рисовал эскизы, которых успел сделать немало.
Закончилось все довольно быстро. Мой товарищ покопался в коде. Запоздало осознал, что речь о совершенно неподъемной для любителя задаче. И пошел на попятный. В одиночку я, хотя и читал форумы про геймдев, ничего сделать не мог, а про краудфандинг тогда особо никто не слышал.
На днях я решил перебрать все старые бумаги и навести Ordnung. Выкинуть ненужное, остальное рассортировать по папкам с файлами.
И вот в стопке обнаружилась потрепанная папка. С гордой надписью «Проект XIII век». Полная рисунков, простеньких сторибордов и заметок.
Зачем вообще вспоминать здесь о юношеском проекте двадцатилетней давности? Не ностальгии ради.
Я смотрю на эту пачку рисунков и черновиков и понимаю, что это была важная веха в моей жизни.
Да, потом я на многие годы убедил себя, что мои мечты и проекты невозможно реализовать. Надо или заниматься наукой, или просто зарабатывать деньги, а не вот это всё. И долго, тщательно, методически подавлял в себе то, что было для меня по-настоящему важным.
Сейчас же я знаю, что у меня достаточно и опыта, и знаний, чтобы постепенно реализовывать личные проекты. А не только мечтать и рассуждать. Этот канал и ваш отклик на мои тексты — лучшее тому подтверждение.
Как раз в пятницу опубликую здесь конкретную новость об одном из личных проектов. Который из планов становится реальностью, поэтому пришло время о нем рассказать.
А игру я обязательно сделаю, хотя явно уже другую. Скорее всего, ролевую настолку в альтернативном мире Позднего Средневековья. И произойдет это не «когда-нибудь», а в ближайшие годы.
Panfilov FM
#личное_фм #творческое_фм #игроистория
Мне было 17 лет (вступительные сдавал, когда еще не исполнилось 16). И меня переполнял восторженный оптимизм. После школы, где я годами изнывал от скуки, в универе впервые стало интересно.
Но больше всего, как и прежде, хотелось писать книги — и делать игры.
Собственный компьютер появился лишь за пару лет до этого. Благодаря зарождавшимся навыкам дипломатии. Я очень убедительно объяснил родителям, что он мне жизненно необходим. Потому что ну не могу же я студентом ходить к друзьям, чтобы в гостях набирать курсовые и доклады.
Конечно, курсовые были только предлогом. И на компьютере я чаще писал рассказы или рисовал мышью в Paint (что сейчас страшно вспомнить, но тогда было очень увлекательно). Но больше всего играл. Во все, что удавалось достать — от Neverwinter Nights до стратегий Total War.
Тогда как раз вышла Rome: Total War. Затасканные пиратские диски с ней ходили по рукам среди ребят в группе. Ночами мы не спали, гоняя галлов, а утром на первой паре с горящими глазами обсуждали свои похождения в роли Цезаря.
Цезарь Цезарем, но я мучался выбором между кафедрами. Поступал-то я с твердой уверенностью, что пойду заниматься Древней Русью. Но и западное Средневековье манило, прежде всего, благодаря нашим лекторам (и в итоге тогда победило). В любом случае, хотелось Средних веков. Всяких и разных, да побольше.
Тогда я и задумал игру про XIII век. Причем не настольную даже, а компьютерную. Чтобы и русские княжества, и половцы, и монголы, и польские рыцари, и литвины, и тевтонцы с меченосцами, и грузинское царство, и хорезмшахи, и Волжская Булгария, и всё заверте... У всех свои особенности, уникальные юниты, экономика. Прямо древний мем про «можно грабить корованы, я джва года хочу такую игру».
До этого уже пытался с одноклассниками в экстернате придумать что-то про Древний Египет. Но там дальше совсем маниловских обсуждений дело не зашло.
Здесь же нашелся однокурсник, который вызвался отвечать за программирование. Я занимался концепцией, основными механиками, ветками развития. И рисовал эскизы, которых успел сделать немало.
Закончилось все довольно быстро. Мой товарищ покопался в коде. Запоздало осознал, что речь о совершенно неподъемной для любителя задаче. И пошел на попятный. В одиночку я, хотя и читал форумы про геймдев, ничего сделать не мог, а про краудфандинг тогда особо никто не слышал.
На днях я решил перебрать все старые бумаги и навести Ordnung. Выкинуть ненужное, остальное рассортировать по папкам с файлами.
И вот в стопке обнаружилась потрепанная папка. С гордой надписью «Проект XIII век». Полная рисунков, простеньких сторибордов и заметок.
Зачем вообще вспоминать здесь о юношеском проекте двадцатилетней давности? Не ностальгии ради.
Я смотрю на эту пачку рисунков и черновиков и понимаю, что это была важная веха в моей жизни.
Да, потом я на многие годы убедил себя, что мои мечты и проекты невозможно реализовать. Надо или заниматься наукой, или просто зарабатывать деньги, а не вот это всё. И долго, тщательно, методически подавлял в себе то, что было для меня по-настоящему важным.
Сейчас же я знаю, что у меня достаточно и опыта, и знаний, чтобы постепенно реализовывать личные проекты. А не только мечтать и рассуждать. Этот канал и ваш отклик на мои тексты — лучшее тому подтверждение.
Как раз в пятницу опубликую здесь конкретную новость об одном из личных проектов. Который из планов становится реальностью, поэтому пришло время о нем рассказать.
А игру я обязательно сделаю, хотя явно уже другую. Скорее всего, ролевую настолку в альтернативном мире Позднего Средневековья. И произойдет это не «когда-нибудь», а в ближайшие годы.
Panfilov FM
#личное_фм #творческое_фм #игроистория
group-telegram.com/panfilovfm/1773
Create:
Last Update:
Last Update:
Игру про Средние века я решил создать, когда учился на втором курсе истфака МГУ.
Мне было 17 лет (вступительные сдавал, когда еще не исполнилось 16). И меня переполнял восторженный оптимизм. После школы, где я годами изнывал от скуки, в универе впервые стало интересно.
Но больше всего, как и прежде, хотелось писать книги — и делать игры.
Собственный компьютер появился лишь за пару лет до этого. Благодаря зарождавшимся навыкам дипломатии. Я очень убедительно объяснил родителям, что он мне жизненно необходим. Потому что ну не могу же я студентом ходить к друзьям, чтобы в гостях набирать курсовые и доклады.
Конечно, курсовые были только предлогом. И на компьютере я чаще писал рассказы или рисовал мышью в Paint (что сейчас страшно вспомнить, но тогда было очень увлекательно). Но больше всего играл. Во все, что удавалось достать — от Neverwinter Nights до стратегий Total War.
Тогда как раз вышла Rome: Total War. Затасканные пиратские диски с ней ходили по рукам среди ребят в группе. Ночами мы не спали, гоняя галлов, а утром на первой паре с горящими глазами обсуждали свои похождения в роли Цезаря.
Цезарь Цезарем, но я мучался выбором между кафедрами. Поступал-то я с твердой уверенностью, что пойду заниматься Древней Русью. Но и западное Средневековье манило, прежде всего, благодаря нашим лекторам (и в итоге тогда победило). В любом случае, хотелось Средних веков. Всяких и разных, да побольше.
Тогда я и задумал игру про XIII век. Причем не настольную даже, а компьютерную. Чтобы и русские княжества, и половцы, и монголы, и польские рыцари, и литвины, и тевтонцы с меченосцами, и грузинское царство, и хорезмшахи, и Волжская Булгария, и всё заверте... У всех свои особенности, уникальные юниты, экономика. Прямо древний мем про «можно грабить корованы, я джва года хочу такую игру».
До этого уже пытался с одноклассниками в экстернате придумать что-то про Древний Египет. Но там дальше совсем маниловских обсуждений дело не зашло.
Здесь же нашелся однокурсник, который вызвался отвечать за программирование. Я занимался концепцией, основными механиками, ветками развития. И рисовал эскизы, которых успел сделать немало.
Закончилось все довольно быстро. Мой товарищ покопался в коде. Запоздало осознал, что речь о совершенно неподъемной для любителя задаче. И пошел на попятный. В одиночку я, хотя и читал форумы про геймдев, ничего сделать не мог, а про краудфандинг тогда особо никто не слышал.
На днях я решил перебрать все старые бумаги и навести Ordnung. Выкинуть ненужное, остальное рассортировать по папкам с файлами.
И вот в стопке обнаружилась потрепанная папка. С гордой надписью «Проект XIII век». Полная рисунков, простеньких сторибордов и заметок.
Зачем вообще вспоминать здесь о юношеском проекте двадцатилетней давности? Не ностальгии ради.
Я смотрю на эту пачку рисунков и черновиков и понимаю, что это была важная веха в моей жизни.
Да, потом я на многие годы убедил себя, что мои мечты и проекты невозможно реализовать. Надо или заниматься наукой, или просто зарабатывать деньги, а не вот это всё. И долго, тщательно, методически подавлял в себе то, что было для меня по-настоящему важным.
Сейчас же я знаю, что у меня достаточно и опыта, и знаний, чтобы постепенно реализовывать личные проекты. А не только мечтать и рассуждать. Этот канал и ваш отклик на мои тексты — лучшее тому подтверждение.
Как раз в пятницу опубликую здесь конкретную новость об одном из личных проектов. Который из планов становится реальностью, поэтому пришло время о нем рассказать.
А игру я обязательно сделаю, хотя явно уже другую. Скорее всего, ролевую настолку в альтернативном мире Позднего Средневековья. И произойдет это не «когда-нибудь», а в ближайшие годы.
Panfilov FM
#личное_фм #творческое_фм #игроистория
Мне было 17 лет (вступительные сдавал, когда еще не исполнилось 16). И меня переполнял восторженный оптимизм. После школы, где я годами изнывал от скуки, в универе впервые стало интересно.
Но больше всего, как и прежде, хотелось писать книги — и делать игры.
Собственный компьютер появился лишь за пару лет до этого. Благодаря зарождавшимся навыкам дипломатии. Я очень убедительно объяснил родителям, что он мне жизненно необходим. Потому что ну не могу же я студентом ходить к друзьям, чтобы в гостях набирать курсовые и доклады.
Конечно, курсовые были только предлогом. И на компьютере я чаще писал рассказы или рисовал мышью в Paint (что сейчас страшно вспомнить, но тогда было очень увлекательно). Но больше всего играл. Во все, что удавалось достать — от Neverwinter Nights до стратегий Total War.
Тогда как раз вышла Rome: Total War. Затасканные пиратские диски с ней ходили по рукам среди ребят в группе. Ночами мы не спали, гоняя галлов, а утром на первой паре с горящими глазами обсуждали свои похождения в роли Цезаря.
Цезарь Цезарем, но я мучался выбором между кафедрами. Поступал-то я с твердой уверенностью, что пойду заниматься Древней Русью. Но и западное Средневековье манило, прежде всего, благодаря нашим лекторам (и в итоге тогда победило). В любом случае, хотелось Средних веков. Всяких и разных, да побольше.
Тогда я и задумал игру про XIII век. Причем не настольную даже, а компьютерную. Чтобы и русские княжества, и половцы, и монголы, и польские рыцари, и литвины, и тевтонцы с меченосцами, и грузинское царство, и хорезмшахи, и Волжская Булгария, и всё заверте... У всех свои особенности, уникальные юниты, экономика. Прямо древний мем про «можно грабить корованы, я джва года хочу такую игру».
До этого уже пытался с одноклассниками в экстернате придумать что-то про Древний Египет. Но там дальше совсем маниловских обсуждений дело не зашло.
Здесь же нашелся однокурсник, который вызвался отвечать за программирование. Я занимался концепцией, основными механиками, ветками развития. И рисовал эскизы, которых успел сделать немало.
Закончилось все довольно быстро. Мой товарищ покопался в коде. Запоздало осознал, что речь о совершенно неподъемной для любителя задаче. И пошел на попятный. В одиночку я, хотя и читал форумы про геймдев, ничего сделать не мог, а про краудфандинг тогда особо никто не слышал.
На днях я решил перебрать все старые бумаги и навести Ordnung. Выкинуть ненужное, остальное рассортировать по папкам с файлами.
И вот в стопке обнаружилась потрепанная папка. С гордой надписью «Проект XIII век». Полная рисунков, простеньких сторибордов и заметок.
Зачем вообще вспоминать здесь о юношеском проекте двадцатилетней давности? Не ностальгии ради.
Я смотрю на эту пачку рисунков и черновиков и понимаю, что это была важная веха в моей жизни.
Да, потом я на многие годы убедил себя, что мои мечты и проекты невозможно реализовать. Надо или заниматься наукой, или просто зарабатывать деньги, а не вот это всё. И долго, тщательно, методически подавлял в себе то, что было для меня по-настоящему важным.
Сейчас же я знаю, что у меня достаточно и опыта, и знаний, чтобы постепенно реализовывать личные проекты. А не только мечтать и рассуждать. Этот канал и ваш отклик на мои тексты — лучшее тому подтверждение.
Как раз в пятницу опубликую здесь конкретную новость об одном из личных проектов. Который из планов становится реальностью, поэтому пришло время о нем рассказать.
А игру я обязательно сделаю, хотя явно уже другую. Скорее всего, ролевую настолку в альтернативном мире Позднего Средневековья. И произойдет это не «когда-нибудь», а в ближайшие годы.
Panfilov FM
#личное_фм #творческое_фм #игроистория
BY Panfilov FM — Масскульт глазами историка
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/rH_emyjttyXAFLB0FNm8la-E8RncaYWk68e0Qww7vaNiKjcG0VjltHtfezwiBpdcrwFna-w1HbiEFlBBXV0dy53ILY2iQl-i-RKqBRKLpYSfvqYhCRAFXhoTtvMY6TRsOAR10KBHhjb7611wCr84f4oDg6YVN19_8PkAK1X1prBhLEBqfTDsVWHtiA9akITPctgJMAmRvgWy0uHfpgmU4_ZaaeyCO3XdQnaCyoWZFgK8jCUs-KE-bAddXy0ozgK_Q8LOAe7JBxTrQT-z-MNsoQXHL8TC30Xa53tvlk6IDooK5oWV5NH2b52v4PKl-aLCBWga7ALVE40tBL2i3aeE8Q.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Zfla4yYu16zYD32AtlN1aoLfUGozU72CQSFpCSicmLrVqQIcRb1fgTv9K9U8gcvNxWfALRGxOoNuRIx9_MkHT7xtV0UGqlxO2bsVzE1RFZ2YSHqPzmC0zwqxgaapfCnWAjiQsF0ZQesGLRaOCBbsy9GiyjLMRjTv7sCiUdM7rr097PJEIy8xLtyng1OOL299DRHn7bM19VnXNUGSCp-QGQ12hO_n0d4aOtusQ-fYDWRUdAPBsBKtSeZbjZjJNBWfNNmwMLAnmxn-bgKOYZQGZgyD1k6SNyFgW3B4ojQjjKa3QuDUpmslG02U1IEW8sPNoOSN1FJzMrqsiNVeFX817Q.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/ibmvkBBch4Pr_GZvCQTvA_IsisoUP7VDRim0g3UU8vrlwPQAH7JveDafAwIZXNpGFcMGATm95INT87LEMfVrv5RthsIBfM5CPRPtKb6sSR4fDQfL6CLY6Q343pcrvFYmK8JFlud_FZko5TynxmLn4OptkMSodXzk4h42OCebVzLhJxnV44mdLeelRU-1pMOpu921En_SQBekwsaVHXlWn2bl5rsh19SoOjEsUr5diDZpaL2ntz29dqP-GtrMDb7Bh2ARA_dkDlVfFh4rqsx7__r701Ty20u2QSRjQvlDL5ehbvUtgwMCeBIQWuzO1MIF5Edu_9_AXfM5Cn7M4X0ogQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Vo6WUjqWRQnInybMKf-4-dEYMEjhLZ7jSk-WkbSGr59JzWGFV5nG0WjY-H7ocscAS-ufyqWqqwgXSkfOpkiCILR_0WRxKttWbUZTNGDZuK4LB3_nOXZ8XteZtZ8fdb6bvQ1DaHt5ZDb8N9HrfrKc0Axmu3qJf2GPJsGD7beHUpZHH5PrBJV52SVPLjOD1Up9w8oc_vFMcERV7MXElifpvD7RGeXkZ21v-kMFK8-z_wUcF1HbcA77a-EIgMs5dcoOoHrC5bPk_TNk0fcUOYY-syMqnBP7q8TY6W5aJ9qz2-24QLjucttdwp88CZLdUwvYka6LFDV23wmihpgxQKXa6A.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Oo1qx02lCmOeKWVqvS_0gDn0SYMMbfDYFfPf0lKJ4wPaVdNK4u_02RhxnbxtxKoqjCaUjwRtlvh91vhkmxurn_laWMtJ7qAGIZGbJGMggLseYBPq1O3CrUMfTjTIOzaE-PKMbKHEgakJ7BJaekPbjywZtmkY-OSaux3zQ3cqjaD5b-yXTGQG--_XOypaIy9Dk-ALJ1TYCgyi4Su9_rrVKYVKbNADWxm9mnEMzILx-giLf_jdaJUCUM1uazsezUwzYnOTFQ5HfZEmp5BqFprPOjBXaxQ4NpcA2fxgfOIt8OeFSLkoQ8JBFLwFhVWRvWnqaLKPXQj7h-TluTyCPGfOpA.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/Oq0Qp20guMZlbmc91v96aB7BCWHXJ9iqSPVUa_OHW7GbI3vtOirsW7U1NYH6KZ5tOh3S7GYDLsYhhRxl3sTug_XPx5F_35-2OxA5xBfsBGMPUx7G3Zdqw8J4uniO7bPdyMTxnDkIT6NMcNaUb9_IT_qA44sdGv9vvewCtJtGgfwLBVEVmKiPEG9gd52yNRJUQvTRJ5uMkBxH1x6vjrCOywrNykb1XCcEOzE00uAw7sqT8nVWMIv9aWZJyDlIRiACYwIqh1jj21gBqnFD7OIbFd13PddQtHMtdTWIEim_CqvGFoQ1YsbmsoSOCjgNWvteTpO9lwdSgPq9aci8a1TVhQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/XfV6Nl9ncVAEmd2Y-Heh_APZPKfU923HE_k_UzqsO1wZ2DP5CjNfPDisd_94p_Ar9Y6J5Ui6qQkyj9GJcS9PV3KwF2ucQFglZf9vJTpvYYo89fE_A2Gd7Qn-T1CmTrtf7DiiccUquupDbJHeO_JLZNS2uQTZWNcL3GBWbniiOWUTl7_lGDkqK0lZr-abDjgxMvz_aXXMn7Quuil1VqwKDyz8WfPWjrveBWf5E0QGBf0i6FCSPoqNagsMZ5kexBDI2SzckoVRO0AVnaRIXZTgqg9taY1i5zi8i29gkHOuIzMLkhKfBGCHws5dHMqiEeX3GNQ0x4mGZoAIcVw8jmewtg.jpg)
Share with your friend now:
group-telegram.com/panfilovfm/1773