Telegram Group Search
🕵️ Поднимал эту тему в своём старом канале, но, к сожалению, я там уже не могу посмотреть комментарии, а в этом как бы и суть... Поэтому снова к вам за информацией.

Знаете вот эти красочные детективные казуалки из жанра Hidden Object Puzzle Adventure (HOPA), в которых сплетаются задачки на поиск предметов с разного рода логическими мини-играми? Чтобы получше проиллюстрировать описание, понадёргал разных примеров из первых попавшихся новинок Steam. Я вроде даже проходил что-то подобное лет 20 назад, и с удовольствием. Но сейчас уже не вспомню, что за игры там могли быть.

У меня постоянно возникает ощущение, что в этом специфичном жанре можно отыскать какие-то скрытые алмазы, до которых широкая публика просто-напросто не добирается. А релизов там реально очень много! Поэтому у меня есть пара вопросов для тех, кто шарит (если такие найдутся):

• Очевидно, есть ряд студий, который поставил на поток производство таких игр. Есть ли среди них признанный лидер, выдающий одну годноту за другой?
• Известны ли в принципе в жанре какие-то главные хиты, которые почитаются в рамках сообщества и которые чаще всего вспоминаются и обсуждаются?

#новое
Command & Conquer
Релиз: 1999 (Nintendo 64)
Разработчик: Looking Glass Studios

Прошедшие четыре года после оригинального релиза обернулись добавлением дополнительных миссий и нового, трёхмерного графона. Жаль, что с традиционными видеовставками пришлось распрощаться. И да, портированием занималась именно Looking Glass Studios.

#старое
Forwarded from Retrodrom Games
Миллион иен за кусочек видеоигровой истории

На японском аукционе Yahoo был продан редчайший игровой аксессуар — Konami QTa Adapter для Famicom, вместе с комплектом из четырёх образовательных картриджей. Итоговая цена составила 1,100,000 иен, что эквивалентно примерно 8 000 долларов — сумма впечатляющая даже для бывалых коллекционеров.

Этот адаптер был создан Konami в 1989 году для образовательного рынка — он подключался к консоли Nintendo Famicom и позволял запускать специальные 40-контактные картриджи с уроками математики и физики. Всего известно семь таких картриджей, и выпуск был крайне лимитированным — в магазинах их никогда не продавали, поэтому найти полный комплект крайне сложно.

Если вы вдруг никогда не слышали об этом устройстве, узнать все подробности о нём можно из этого ролика.
Ну наконец-то! Утренний эфир по Commandos 2. Старт чуть позже 9:00.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я бы сказал, трейлер слабо представляет тот опыт, что готовит нам очередной эфир VHS в грядущее воскресенье. С другой стороны, даже и не представляю, как можно это передать в трейлере в принципе. Готовьтесь к нетипичному кино — «2001 год: Космическая одиссея» Стэнли Кубрика.
Мне так понравились утренние стримы по Commandos 2, что предлагаю сегодня устроить ещё один. В 9:00 отправляемся выручать Смита и всех-всех-всех.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
🎸 За счёт Кодзимы и его видеоматериалов по Death Stranding 2 мир снова вспомнил про Woodkid. А у меня в памяти всплыло, что так-то он, было дело, уже круто хайповал в видеоигровом сообществе. Потом я задумался, какие ещё случались мощные официальные трейлеры с запоминающимися треками — чтоб прям с вокалом, полноценно... Ну и, короче, ловите подборку того, что когда-то оказывалось в моём плейлисте:

The Heavy — Short Change Hero (Batman: Arkham City)
JJ — My Life (Battlefield 3)
Woodkid — Iron (Assassin's Creed: Revelations)
Marilyn Manson — Four Rusted Horses (F.E.A.R. 3)
Filter — Happy Together (Hunted: The Demon's Forge)


Я не знаю, как так получилось, но всё это из 2011-го года. Волшебное время, не иначе. Ну и в качестве бонуса обязательно нужно упомянуть шикарную Low Roar — I'll Keep Coming из дебютного трейлера Death Stranding, чтобы красиво закольцевать историю.

#особое
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👬 Уже вышедшая The Alters — это для меня один из самых противоречивых релизов последнего времени. С одной стороны, прикольная концепция с выведением альтернативных версий главного героя для совместного ведения быта — может получиться и мемно, и крипово, и удивительно. Но с другой стороны, полноценные трёхмерные выживалки с вылазками, крафтингом и постоянным ковырянием в скальных породах — это максимально не моя форма потребления искусства. А ещё меня раздражает этот навязчивый акцент на амарантово-вишнёвый или типа того.

Пишите, как оно вам там.

#новое
2025/06/13 22:08:06
Back to Top
HTML Embed Code: