Стримим Broken Arrow
Настал момент которого ждали любители варгеймов: "ранний доступ" к игре Broken Arrow и совсем скорый релиз! Сегодня мы с вами погрузимся в пучину мультиплеерных схваток и отточим деки после ребаланса.
👉 Смотрим
📌 А также:
Основной канал стримера
Канал с рестримами
Телега стримера
#Broken_Arrow@strategycon
Настал момент которого ждали любители варгеймов: "ранний доступ" к игре Broken Arrow и совсем скорый релиз! Сегодня мы с вами погрузимся в пучину мультиплеерных схваток и отточим деки после ребаланса.
👉 Смотрим
📌 А также:
Основной канал стримера
Канал с рестримами
Телега стримера
#Broken_Arrow@strategycon
VK Видео
Мультиплеерный угар в Broken Arrow
Watch Мультиплеерный угар в Broken Arrow from 17 June 2025 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 159. Likes: 4.
Age of Wonders 4: DLC Archon Prophecy выйдет 12 августа, что ожидает игроков
Paradox подтвердили дату выхода грядущего дополнения, а также огласили новый контент.
- Культура архитекторов: умеют строить большие магические монументы в городах, посвящённые выбранной приверженности, которые дают значительные бонусы.
- Две новые формы: небесные существа Элизианцы и Древние, иссохшие существа из глубин истории.
- Две новых сюжетных карты: Кольца Эмноры – оплот Архонов, которым потребуется помощь в вечной войне, и Утёсы Сордунна – древняя земля, попавшая в ужасную Бездну Тени.
- Четыре новых тома магии: Добродетеля, Пророчеств, Восставших и Архонтов.
- Новый класс героев: Святитель битвы, превращающий добродетели в силу и жертвующий ради победы.
- 7 новых диких юнитов и 2 новых маунта: колесница и грифон.
#Age_of_Wonders_4@strategycon
Paradox подтвердили дату выхода грядущего дополнения, а также огласили новый контент.
- Культура архитекторов: умеют строить большие магические монументы в городах, посвящённые выбранной приверженности, которые дают значительные бонусы.
- Две новые формы: небесные существа Элизианцы и Древние, иссохшие существа из глубин истории.
- Две новых сюжетных карты: Кольца Эмноры – оплот Архонов, которым потребуется помощь в вечной войне, и Утёсы Сордунна – древняя земля, попавшая в ужасную Бездну Тени.
- Четыре новых тома магии: Добродетеля, Пророчеств, Восставших и Архонтов.
- Новый класс героев: Святитель битвы, превращающий добродетели в силу и жертвующий ради победы.
- 7 новых диких юнитов и 2 новых маунта: колесница и грифон.
#Age_of_Wonders_4@strategycon
Вышло масштабное обновление 6.2 для Total War: WARHAMMER III — новые юниты, ребаланс предметов и улучшенный ИИ
Creative Assembly выпустили долгожданное обновление 6.2 для Total War: WARHAMMER III, привносящее в игру значительные изменения. Среди ключевых нововведений — два новых юнита, глубокая переработка магических предметов и улучшения ИИ.
📌 Главные изменения в обновлении
⚔️ Два новых юнита
- Хобгоблинские баллисты — дешёвые и точные осадные орудия для Гномов Хаоса. Произведённые хобгоблинами, а не адской кузницей, они игнорируют лимиты вместимости фракции.
- Рыцари Крови (с мечами и щитами) — мощная кавалерия, созданная для уничтожения пехоты. Они теряют эффективность против других всадников, но зато могут долго держаться в бою.
🔮 Полный ребаланс магических предметов
Разработчики пересмотрели более 800 предметов, чтобы их редкость лучше соответствовала силе.
Теперь:
- Меньше мусора – снижен общий дроп, но каждый предмет стал ценнее.
- Умные дропы – система учитывает, какие вещи у вас уже есть, чтобы избежать дублирования.
- Обновлённый крафтинг – при слиянии редких предметов есть шанс получить уникальный артефакт (но можно и провалить попытку, получив хлам).
- Новые уникальные предметы, включая Восемь Пылающих Книг Кхорна – мощный артефакт, дающий огромные бонусы, но требующий жертв.
🤖 Улучшения ИИ
ИИ получил улучшения, что были протестированы на предыдущей бете.
Теперь:
- Более справедливая оценка игрока от ИИ: он будет атаковать игрока, только если увидит реальную угрозу.
- Улучшение динамики кампании: ИИ лучше воспринимает расстояния, что позволяет крупным империям лучше распределять войска – армии ИИ не застревают из-за того, что цель слишком далеко, но и не путешествуют слишком далеко без реальной нужды.
- Большее разнообразие в развитии фракций: мажоры продолжают уничтожать миноров, но не так быстро, что вносит разнообразие в каждое прохождение.
- Меньше глупых решений со стороны ИИ, связанных с чрезмерной агрессивность.
#Total_War_WARHAMMER_III@strategycon
Creative Assembly выпустили долгожданное обновление 6.2 для Total War: WARHAMMER III, привносящее в игру значительные изменения. Среди ключевых нововведений — два новых юнита, глубокая переработка магических предметов и улучшения ИИ.
📌 Главные изменения в обновлении
⚔️ Два новых юнита
- Хобгоблинские баллисты — дешёвые и точные осадные орудия для Гномов Хаоса. Произведённые хобгоблинами, а не адской кузницей, они игнорируют лимиты вместимости фракции.
- Рыцари Крови (с мечами и щитами) — мощная кавалерия, созданная для уничтожения пехоты. Они теряют эффективность против других всадников, но зато могут долго держаться в бою.
🔮 Полный ребаланс магических предметов
Разработчики пересмотрели более 800 предметов, чтобы их редкость лучше соответствовала силе.
Теперь:
- Меньше мусора – снижен общий дроп, но каждый предмет стал ценнее.
- Умные дропы – система учитывает, какие вещи у вас уже есть, чтобы избежать дублирования.
- Обновлённый крафтинг – при слиянии редких предметов есть шанс получить уникальный артефакт (но можно и провалить попытку, получив хлам).
- Новые уникальные предметы, включая Восемь Пылающих Книг Кхорна – мощный артефакт, дающий огромные бонусы, но требующий жертв.
🤖 Улучшения ИИ
ИИ получил улучшения, что были протестированы на предыдущей бете.
Теперь:
- Более справедливая оценка игрока от ИИ: он будет атаковать игрока, только если увидит реальную угрозу.
- Улучшение динамики кампании: ИИ лучше воспринимает расстояния, что позволяет крупным империям лучше распределять войска – армии ИИ не застревают из-за того, что цель слишком далеко, но и не путешествуют слишком далеко без реальной нужды.
- Большее разнообразие в развитии фракций: мажоры продолжают уничтожать миноров, но не так быстро, что вносит разнообразие в каждое прохождение.
- Меньше глупых решений со стороны ИИ, связанных с чрезмерной агрессивность.
#Total_War_WARHAMMER_III@strategycon
Тактика о космических пиратах Void Marauders получила кампанию-песочницу
Игровая история больше не линейна: теперь игроки начинают игру на схематичной карте звёздного кластера, в котором происходит игровой сюжет.
🚀 Сами выбирайте, в какой звёздной системе начать и в какую отправиться, основываясь на её богатстве и уровне опасности.
В игре также появился новый главный квест, а миссии кампании случайно распределяются по карте. Вместе с этим появилось много новых карт, кораблей, диалогов и мини-боссов, что не сделает игру слишком однообразной.
Наконец, разработчик изменил механику репутации. Теперь репутация влияет на цены предметов в определённых системах и на то, с какими противниками игрок может столкнуться.
#Void_Marauders@strategycon
Игровая история больше не линейна: теперь игроки начинают игру на схематичной карте звёздного кластера, в котором происходит игровой сюжет.
🚀 Сами выбирайте, в какой звёздной системе начать и в какую отправиться, основываясь на её богатстве и уровне опасности.
В игре также появился новый главный квест, а миссии кампании случайно распределяются по карте. Вместе с этим появилось много новых карт, кораблей, диалогов и мини-боссов, что не сделает игру слишком однообразной.
Наконец, разработчик изменил механику репутации. Теперь репутация влияет на цены предметов в определённых системах и на то, с какими противниками игрок может столкнуться.
#Void_Marauders@strategycon
Для стратегии о разумном ИИ Heart of the Machine вышло обновление с механикой точек давления
👉 За 5 месяцев в раннем доступе игра получила 17 обновлений и более 90% положительных отзывов в Steam.
Обновление 18 добавляет в игру механику точек давления (pressure points). Это особый тип событий, позволяющих игрокам тонко влиять на мир, при этом не затрагивающих основную линию сюжета.
Такие события начнут появляться с первой главы и будут включать:
- срыв операций черного рынка;
- манипулирование правовой системой;
- перенаправление военных линий поставок;
- использование финансовых ошибок в счетах синдикатов;
- и другие.
Некоторые из этих событий могут повторяться. Всего добавлено 14 событий, а позже студия планировать добавлять новые.
Кроме того, обновление добавит новую побочную сюжетную линию, выполненную в хоррор-тематике.
В Heart of the Machine игрок берёт на себя роль разумного ИИ в городе будущего, погрязшего в лжи и коррупции. В руках игрока возможность повлиять на судьбу города, будь то жёсткими действиями или манипуляциями.
#Heart_of_the_Machine
👉 За 5 месяцев в раннем доступе игра получила 17 обновлений и более 90% положительных отзывов в Steam.
Обновление 18 добавляет в игру механику точек давления (pressure points). Это особый тип событий, позволяющих игрокам тонко влиять на мир, при этом не затрагивающих основную линию сюжета.
Такие события начнут появляться с первой главы и будут включать:
- срыв операций черного рынка;
- манипулирование правовой системой;
- перенаправление военных линий поставок;
- использование финансовых ошибок в счетах синдикатов;
- и другие.
Некоторые из этих событий могут повторяться. Всего добавлено 14 событий, а позже студия планировать добавлять новые.
Кроме того, обновление добавит новую побочную сюжетную линию, выполненную в хоррор-тематике.
В Heart of the Machine игрок берёт на себя роль разумного ИИ в городе будущего, погрязшего в лжи и коррупции. В руках игрока возможность повлиять на судьбу города, будь то жёсткими действиями или манипуляциями.
#Heart_of_the_Machine
Когда решили вспомнить: Empire of Sin получила дополнение спустя 4 года
Последнее DLC для гангстерской стратегии Empire of Sin вышло в 2021 году. Сейчас же разработчики решили неожиданно вспомнить о своём проекте и выпустили новое дополнение под названием Hunt For Aurora.
💎 Hunt For Aurora расскажет историю об охоте за алмазом Аврора.
Также дополнение включает новый класс бойцов "авангардист": это бойцы смешанной тактики, способные как к ближнему бою, так и к перестрелкам. В игре появятся новые заведения – танцевальные клубы, много нового оружия и питомец, и возможность обзавестись питомцем собакой.
Доступно в Steam.
#Empire_of_Sin@strategycon
Последнее DLC для гангстерской стратегии Empire of Sin вышло в 2021 году. Сейчас же разработчики решили неожиданно вспомнить о своём проекте и выпустили новое дополнение под названием Hunt For Aurora.
💎 Hunt For Aurora расскажет историю об охоте за алмазом Аврора.
Также дополнение включает новый класс бойцов "авангардист": это бойцы смешанной тактики, способные как к ближнему бою, так и к перестрелкам. В игре появятся новые заведения – танцевальные клубы, много нового оружия и питомец, и возможность обзавестись питомцем собакой.
Доступно в Steam.
#Empire_of_Sin@strategycon
Разработчики Broken Arrow решили проблемы с коннектом
Решение – разделить СНГ и остальной мир на два независимых региона с отдельной прогрессией. Все игроки из РФ, кто испытывал проблемы с коннектом, теперь смогут без проблем подключиться, сменив регион на СНГ.
👉 В нашем чате собираем пати в Broken Arrow каждый вечер – присоединяйся.
Решение – разделить СНГ и остальной мир на два независимых региона с отдельной прогрессией. Все игроки из РФ, кто испытывал проблемы с коннектом, теперь смогут без проблем подключиться, сменив регион на СНГ.
👉 В нашем чате собираем пати в Broken Arrow каждый вечер – присоединяйся.