Telegram Group & Telegram Channel
Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.



group-telegram.com/thegraschenkov/5226
Create:
Last Update:

Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.

BY The Гращенков




Share with your friend now:
group-telegram.com/thegraschenkov/5226

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.”
from hk


Telegram The Гращенков
FROM American