Telegram Group & Telegram Channel
Still Wakes the Deep — шикарный хоррор без глубоких смыслов и шелухи: понятный, хорошо написанный и реально жуткий

События игры разворачиваются в 70-х. Главный герой — электрик на буровой платформе в Северном море, которая случайно пробурило что-то, что бурить не стоило. Теперь платформа стремительно рушится и уходит под воду, а люди на ней превращаются в отвратительных созданий в духе «Нечто» Карпентера. Им разработчики и вдохновлялись в первую очередь, но есть в атмосфере игры и что-то от «Цвета из иных миров» — как минимум от экранизации с Кейджем.

Still Wakes the Deep — игра прямолинейная. Нет в ней загадок и призывов подумать-поразмышлять. Она буквально про хтонический ужас в море и попытку героя выжить в безнадёжной ситуации. Без расшаркиваний, что не отмечает яркой человеческой драмы. Сконцентрировавшись именно на ужасах, игра с ними здорово справилась — жутко получилось, отвратительно и вообще как надо.

У игры выверенный темп: немного беготни, немного QTE, немного покарабкаться, чуть-чуть простого быстрого стелса. Still Wakes the Deep не ощущается как симулятор ходьбы, хотя механики в ней на грани. Я бы её структуру назвал своеобразным взглядом на интерактивное кино.

Но сильнейшая сторона Still Wakes the Deep — сеттинг и то, как разработчики его использовали. Снаружи у нас ревущее бушующее море — холод и пугающая стихия, на фоне которой ты кажешься никчёмным и беззащитным. Внутри — узкие проходы, вопли в тёмное, скрипы, стуки, шаги, затопленные отсеки. Тотальная гидрофобия и клаустрофобия! Выхода нет, страшно везде, с монстрами или без них — контраст обжигающий.

Still Wakes the Deep выдающийся хоррор и прекрасная игра. Её сделали авторы Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture (это тоже прекрасные игры, но), впервые они работали от острой прямолинейности и впервые у них получилось настолько крепкое произведение.

#верни_обзоры



group-telegram.com/vernipod/533
Create:
Last Update:

Still Wakes the Deep — шикарный хоррор без глубоких смыслов и шелухи: понятный, хорошо написанный и реально жуткий

События игры разворачиваются в 70-х. Главный герой — электрик на буровой платформе в Северном море, которая случайно пробурило что-то, что бурить не стоило. Теперь платформа стремительно рушится и уходит под воду, а люди на ней превращаются в отвратительных созданий в духе «Нечто» Карпентера. Им разработчики и вдохновлялись в первую очередь, но есть в атмосфере игры и что-то от «Цвета из иных миров» — как минимум от экранизации с Кейджем.

Still Wakes the Deep — игра прямолинейная. Нет в ней загадок и призывов подумать-поразмышлять. Она буквально про хтонический ужас в море и попытку героя выжить в безнадёжной ситуации. Без расшаркиваний, что не отмечает яркой человеческой драмы. Сконцентрировавшись именно на ужасах, игра с ними здорово справилась — жутко получилось, отвратительно и вообще как надо.

У игры выверенный темп: немного беготни, немного QTE, немного покарабкаться, чуть-чуть простого быстрого стелса. Still Wakes the Deep не ощущается как симулятор ходьбы, хотя механики в ней на грани. Я бы её структуру назвал своеобразным взглядом на интерактивное кино.

Но сильнейшая сторона Still Wakes the Deep — сеттинг и то, как разработчики его использовали. Снаружи у нас ревущее бушующее море — холод и пугающая стихия, на фоне которой ты кажешься никчёмным и беззащитным. Внутри — узкие проходы, вопли в тёмное, скрипы, стуки, шаги, затопленные отсеки. Тотальная гидрофобия и клаустрофобия! Выхода нет, страшно везде, с монстрами или без них — контраст обжигающий.

Still Wakes the Deep выдающийся хоррор и прекрасная игра. Её сделали авторы Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture (это тоже прекрасные игры, но), впервые они работали от острой прямолинейности и впервые у них получилось настолько крепкое произведение.

#верни_обзоры

BY Верни консоль








Share with your friend now:
group-telegram.com/vernipod/533

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts.
from hk


Telegram Верни консоль
FROM American