Telegram Group & Telegram Channel
В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/vskobelev/5370
Create:
Last Update:

В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws

BY Блог Василия Скобелева









Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/5370

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

DFR Lab sent the image through Microsoft Azure's Face Verification program and found that it was "highly unlikely" that the person in the second photo was the same as the first woman. The fact-checker Logically AI also found the claim to be false. The woman, Olena Kurilo, was also captured in a video after the airstrike and shown to have the injuries. I want a secure messaging app, should I use Telegram? At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion.
from hk


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American