Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ai_newz/-2979-2980-2981-2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">гауссиан сплатах. </a><br/><br/>Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.&nbsp; Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.<br/><br/>Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга. <br/><br/>Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество &quot;глубин&quot; в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.<br/><br/>Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене. <br/><br/>А если к этому еще и прикрутить <a href="https://t.me/ai_newz/2665?single" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">PhysDreamer</a> ой-ой-йой... (<i>это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами</i>)<br/><br/>Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как <a href="https://t.me/ai_newz/2254" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">в нашей статье</a> 1000fps?<br/><br/>Ветка про <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Gaussian Splatting</a>: <br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">3D Gaussian Splatting ликбез</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/1654" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">NerfStudio, ну а вдруг пригодится</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2133" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">мерджим картинки</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2656" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Infinite Realities</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2665-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
эйай ньюз | Telegram Webview: ai_newz/2979 -
Telegram Group & Telegram Channel
Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz



group-telegram.com/ai_newz/2979
Create:
Last Update:

Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz

BY эйай ньюз




Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_newz/2979

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. Stocks closed in the red Friday as investors weighed upbeat remarks from Russian President Vladimir Putin about diplomatic discussions with Ukraine against a weaker-than-expected print on U.S. consumer sentiment. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. It is unclear who runs the account, although Russia's official Ministry of Foreign Affairs Twitter account promoted the Telegram channel on Saturday and claimed it was operated by "a group of experts & journalists."
from id


Telegram эйай ньюз
FROM American