Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ai_newz/-2979-2980-2981-2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">гауссиан сплатах. </a><br/><br/>Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.&nbsp; Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.<br/><br/>Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга. <br/><br/>Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество &quot;глубин&quot; в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.<br/><br/>Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене. <br/><br/>А если к этому еще и прикрутить <a href="https://t.me/ai_newz/2665?single" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">PhysDreamer</a> ой-ой-йой... (<i>это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами</i>)<br/><br/>Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как <a href="https://t.me/ai_newz/2254" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">в нашей статье</a> 1000fps?<br/><br/>Ветка про <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Gaussian Splatting</a>: <br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">3D Gaussian Splatting ликбез</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/1654" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">NerfStudio, ну а вдруг пригодится</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2133" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">мерджим картинки</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2656" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Infinite Realities</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2665-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
эйай ньюз | Telegram Webview: ai_newz/2981 -
Telegram Group & Telegram Channel
Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz



group-telegram.com/ai_newz/2981
Create:
Last Update:

Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz

BY эйай ньюз




Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_newz/2981

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders. The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from id


Telegram эйай ньюз
FROM American