group-telegram.com/call_of_aldmeris/13
Last Update:
Очевидно Виртур был посвящён в некие таинства магии Эры Рассвета, что были сохранены древними фалмерами из числа жрецов Аури-Эля и касались связи эльнофей, Мундуса и Этериуса и возможности повлиять на неё тем или иным образом. Виртур знал про такую возможность и придумал саму идею как частично или полностью оборвать эту связь, а уже эта идея зафиксировалась в Древнем Свитке. По крайней мере это самое простое объяснение.
Так сложилось Колесо, магия и древние меретические артефакты. Меры были потомками создателей Мундуса, правили этим миром, создавали множество вундервафлей и имели развитую цивилизацию ещё до того как остальные существа (большая часть которых, если не все, были созданы эльнофеями) начали творить и выходили из пещерного строя. Неудивительно, что у них сохранились знания и артефакты на то, чтобы творить такого рода вещи.
Отдельный вопрос почему Аури-Эль оказался связан с Солнцем, если то, по сути, должно быть связано с Магнусом, его создавшим. Тут нужно понимать, что по религии альдмеров Солнце не вотчина Магнуса, а магический портал из Мундуса в Этериус. Через такие порталы может существовать некоторая связь между богами-предками меров и Мундусом. Вопрос впрочем насколько это правда. Впрочем у нас есть все основания верить в релевантность этой религии и хроникам Кристальной башни.
1. У нас есть даэдрические планы, где творится всё, что принцу угодно и есть возможность создать свой новый план, как это сделали Идеальные Повелители (что явно были древними альдмерскими некромантами) в Меретическую эру до всяких там некромантов Маннимарко и Н'гасты.
2. Есть факт реальности Око Магнуса и посоха Магнуса, как и артефактов Аури-Эля, что творят магию апокалиптического масштаба, а не уровня обычных дешевых зачарований.
3. У нас есть король Оргнум — бессмертный и вечномолодой альдмерский волшебник родом с Альдмериса, что золото из воздуха творил, против которого нужен был целый Орден Псиджиков чтобы заточить его с флотом обратно за туманами.
4. Есть Древние Свитки, написанные глифами, что похожи на меретические. У двемеров даже машины были для их безопасного чтения.
5. Есть оригинальная Огма Инфиниум, написанная бывшим альдмерским писцом-магом Аури-Эля Зарксом. И Мистериум Заркса, её копия, написанная Мерунесом Дагоном.
6. Древние башни на Балфиере, в Киродииле, Алиноре и Йокуде.
7. Посох Хаоса и Чим-эль-Адабал.
8. Сота Сил и его Заводной-город с машиной, предсказывающей будущее.
Так что вот так вот.
Меры на мир влияли и влияют гораздо больше, чем не-меры. Не-меры в основном пропагандой пытаются фигачить со времен Исграмора и Алессии. Реман и Тайбер с Зурином тоже во всю пропагандой и пиздежом занимались. У меров же нынче упадок и многие их артефакты были украдены другими народами.
Ну и Ванус Галерион с Маннимарко тоже «помогли» с распространением магических знаний всем остальным народам и подряд из-за своих тёрок. Один понаклепал некроманских культов, а другой понасоздавал дешевые школы магии «для всех» фактически чтобы некромантам противостоять. А гильдии эти потом ушли под контроль Империи и миллитаризировались имперцами дав им боевых магов.
О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age