Telegram Group & Telegram Channel
СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO



group-telegram.com/dirtytatarstan/63548
Create:
Last Update:

СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO

BY Неудаща




Share with your friend now:
group-telegram.com/dirtytatarstan/63548

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise.
from id


Telegram Неудаща
FROM American