Именно. Как только мы разобрались со вступительными сценами, можно переходить к сценам историю завершающим.
Почему?
Потому что, начиная работу над сценарием, в первую очередь вы должны знать, чем она закончится. Написать хорошее вступление можно только тогда, когда вы будете знать, как ваша история завершается.
Несмотря на то, что книг по сценарному, писательскому мастерству существует огромное количество, большая их часть сконцентрирована на том, чтобы рассказать о структуре истории. Как правило, очень мало внимания уделяется, казалось бы, важнейшему элементу любого фильма – его финалу. Дело в том, что придумать эффектный, драматургически мощный и неожиданный финал очень непросто. Нет какой-то универсальной формулы для этого.
Да и точного ответа, признаюсь, нет.
Я его не знаю.
Каждая история по-своему уникальна и финал должен складываться из тех составляющих, которые вы в свою историю включаете. Вам может не хватать «ингредиентов», чтобы в финале разразиться эффектной канонадой фейерверков, но хватит на мощнейшую драматическую кульминацию. Главное, чтобы в финале использовались только те элементы, которые вы заявляете по ходу действия. Сложно придумать худшего завершения истории, чем появление deus ex machine (бог из машины), на финальных минутах фильма, спасающей героев из безвыходной ситуации. Этот прием заимствован из античной трагедии, когда запутанная интрига получала неожиданную развязку путем вмешательства бога, появлявшегося посредством механического приспособления. Сейчас же чаще всего это выражение часто употребляют в ироническом смысле.
Один из известнейших таких примеров – финал фильма «Хоббит: нежданное путешествие», где герои, попавшие в безвыходное положение, неожиданно спасаются на орлах. Питер Джексон – режиссер обеих трилогий Властелин колец и Хоббит, решил сохранить этот прием, поскольку Толкиен, автор бессмертных произведений, ставших основой для этих фильмов, отстаивал необходимость неожиданных хэппи-эндов в сказках и фэнтези, считая их частью побега от реальности, ради которого и создаётся подобная литература. Он сам неоднократно в своих книгах использовал орлов, которых назвал «опасным механизмом» (dangerous machine), так как предпочитал использовать их с осторожностью. Вероятно, и в фильмах Питера Джексона эти орлы остались как дань уважения великому писателю.
Впрочем, чаще всего, deus ex machine используется в наше время в фильмах-пародиях или совсем уж слабых картинах, которые, я уверен, вы не настроены создавать. Поэтому при работе над вашим сценарием постарайтесь обойтись без неожиданных, неизвестно откуда взявшихся спасителей ситуации. Закручивая сюжетную перипетию, всегда думайте о том, как герой, используя только то, что у него есть под рукой, будет из этой перипетии выбираться.
Всегда держите в уме финал.
Любой автор, который утверждает, что он начинает работу над историей (будь то сценарий или роман) без точного знания финала; который утверждает, что о финале ему рассказывают по ходу дела герои, сотворенные им – лукавит. Я думал использовать более суровое слово вместо слова «лукавит», но есть вероятность, что эти писатели делают подобные утверждения, обманывая самих себя, без желания умышленно обмануть окружающих.
Не устану повторять: незнание финала гарантировано остановит работу над сценарием.
Именно. Как только мы разобрались со вступительными сценами, можно переходить к сценам историю завершающим.
Почему?
Потому что, начиная работу над сценарием, в первую очередь вы должны знать, чем она закончится. Написать хорошее вступление можно только тогда, когда вы будете знать, как ваша история завершается.
Несмотря на то, что книг по сценарному, писательскому мастерству существует огромное количество, большая их часть сконцентрирована на том, чтобы рассказать о структуре истории. Как правило, очень мало внимания уделяется, казалось бы, важнейшему элементу любого фильма – его финалу. Дело в том, что придумать эффектный, драматургически мощный и неожиданный финал очень непросто. Нет какой-то универсальной формулы для этого.
Да и точного ответа, признаюсь, нет.
Я его не знаю.
Каждая история по-своему уникальна и финал должен складываться из тех составляющих, которые вы в свою историю включаете. Вам может не хватать «ингредиентов», чтобы в финале разразиться эффектной канонадой фейерверков, но хватит на мощнейшую драматическую кульминацию. Главное, чтобы в финале использовались только те элементы, которые вы заявляете по ходу действия. Сложно придумать худшего завершения истории, чем появление deus ex machine (бог из машины), на финальных минутах фильма, спасающей героев из безвыходной ситуации. Этот прием заимствован из античной трагедии, когда запутанная интрига получала неожиданную развязку путем вмешательства бога, появлявшегося посредством механического приспособления. Сейчас же чаще всего это выражение часто употребляют в ироническом смысле.
Один из известнейших таких примеров – финал фильма «Хоббит: нежданное путешествие», где герои, попавшие в безвыходное положение, неожиданно спасаются на орлах. Питер Джексон – режиссер обеих трилогий Властелин колец и Хоббит, решил сохранить этот прием, поскольку Толкиен, автор бессмертных произведений, ставших основой для этих фильмов, отстаивал необходимость неожиданных хэппи-эндов в сказках и фэнтези, считая их частью побега от реальности, ради которого и создаётся подобная литература. Он сам неоднократно в своих книгах использовал орлов, которых назвал «опасным механизмом» (dangerous machine), так как предпочитал использовать их с осторожностью. Вероятно, и в фильмах Питера Джексона эти орлы остались как дань уважения великому писателю.
Впрочем, чаще всего, deus ex machine используется в наше время в фильмах-пародиях или совсем уж слабых картинах, которые, я уверен, вы не настроены создавать. Поэтому при работе над вашим сценарием постарайтесь обойтись без неожиданных, неизвестно откуда взявшихся спасителей ситуации. Закручивая сюжетную перипетию, всегда думайте о том, как герой, используя только то, что у него есть под рукой, будет из этой перипетии выбираться.
Всегда держите в уме финал.
Любой автор, который утверждает, что он начинает работу над историей (будь то сценарий или роман) без точного знания финала; который утверждает, что о финале ему рассказывают по ходу дела герои, сотворенные им – лукавит. Я думал использовать более суровое слово вместо слова «лукавит», но есть вероятность, что эти писатели делают подобные утверждения, обманывая самих себя, без желания умышленно обмануть окружающих.
Не устану повторять: незнание финала гарантировано остановит работу над сценарием.
Так из чего складывается финал?
#перваякнигасценариста
#Часть2 #Глава10
1/3
BY Заметки провинциального сценариста
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future.
from id