Telegram Group & Telegram Channel
СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO



group-telegram.com/raspp_info/12952
Create:
Last Update:

СМИ: компьютерная игра демонстрирует технологическую мощь Китая

Этим летом игровой мир взорвала разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong, сюжет которой основан на легендарном китайском романе XVI века «Путешествие на Запад». Игра быстро стала блокбастером и суперхитом, соединив в себе крутые визуальные эффекты, интересную историю и культуру Китая.

Казалось бы, что такого, кому это интересно, кроме любителей видеоигр? Но, как пишет Asia Times, Black Myth: Wukong не просто бьет рекорды – игра может стать показателем смещения мирового баланса технологической мощи. Специалисты отмечают, что китайские разработчики осуществили настоящий прорыв, выполнив сверхсложную задачу. Такой успех технологического сектора Китая может иметь далеко идущие последствия.

Дело в том, что видеоигры традиционно связаны с развитием технологических инноваций в полупроводниковой промышленности. Как мы помним, Китай долгие годы вынужден находиться в положении догоняющего, к тому же Запад пытается ограничить поставки китайцам современных полупроводников.

Теперь, как оказалось, у китайцев всё есть в наличии, и они готовы делать продукты высочайшего качества, даже если для производства требуются самые передовые полупроводниковые технологии. Как отмечают эксперты, такие решения можно использовать не только для видеоигр, но и, например, для разработки новых моделей искусственного интеллекта.

Более того, пишет Asia Times, Black Myth: Wukong уже стала важным инструментом «мягкой силы» Китая. На протяжении десятилетий Запад (в основном США) доминировали в мировой культуре через Голливуд, музыку и видеоигры. Теперь баланс меняется.

Звучит немного пафосно, и тем не менее: по мнению Asia Times, Black Myth: Wukong — это не просто триумф Китая, но и «предупредительный выстрел» для его недоброжелателей, а также показатель того, как быстро растет влияние Поднебесной в цифровой сфере. Как пишут авторы статьи, в будущем может оказаться так, что Black Myth: Wukong стала не только игрой-хитом, но и катализатором, который помог Китаю сократить технологический разрыв с Западом. @RASPP_INFO

BY РАСПП: Бизнес. Азия. Китай.




Share with your friend now:
group-telegram.com/raspp_info/12952

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. Individual messages can be fully encrypted. But the user has to turn on that function. It's not automatic, as it is on Signal and WhatsApp. Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from id


Telegram РАСПП: Бизнес. Азия. Китай.
FROM American