⚔ Просто занятная новость. По данным инсайдера Тома Хендерсона, RTS по «Звёздным войнам» покажут в период с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который состоится в Японии.
Ждём мы это потому что игрой занимается студия Bit Reactor, основанная бывшим арт-директором серии XCOM Грегом Фёртчем. Там он много ветеранов из фираксис перетащил.
Из других важных особенностей. Стратегию делают на Unreal Engine 5. Сама студия принадлежит EA, а значит необходимый бюджет имеется.
В целом стратегий по вселенной не так уж и много, поэтому интересно. Были слухи про Star Wars Total War, но это вряд ли. Там другой WAR будет 😉
Ждём мы это потому что игрой занимается студия Bit Reactor, основанная бывшим арт-директором серии XCOM Грегом Фёртчем. Там он много ветеранов из фираксис перетащил.
Из других важных особенностей. Стратегию делают на Unreal Engine 5. Сама студия принадлежит EA, а значит необходимый бюджет имеется.
В целом стратегий по вселенной не так уж и много, поэтому интересно. Были слухи про Star Wars Total War, но это вряд ли. Там другой WAR будет 😉
🤷♂️ Неловко вышло. Значит на неделе студия Rebel Wolves, основанная выходцами из CD Projekt RED показала ролик своей первой игры. Я скидывал его здесь. Отдельной фичой там указывалось, что на завершение сюжета даётся 30 игровых дней и ночей. Тут некоторые себе сразу нафантазировали строгий таймер.
Поляки поняли, что не до конца объяснили суть. Хотя сразу говорили, что часики тикать будут только в определённые моменты. В игре не будет строгого лимита времени, поэтому спешить не нужно. Двигать время вперёд будут квесты, включая побочные, а не исследование мира. При этом игрок будет всегда знать, повлияет ли активность на время игры.
Как я понял, эти 30 дней будут ограничивать выборы и фигурировать в сюжете. Пока миссию не начнете, вампир не нападёт и день не пойдёт. По сути ничего необычного. Такой же "таймер" мы видели в киберпанке. "Ви, тебе осталось жить не больше месяца..." Только пока Смэшера бить не пойдём, Ви будет жить вечно.
Поляки поняли, что не до конца объяснили суть. Хотя сразу говорили, что часики тикать будут только в определённые моменты. В игре не будет строгого лимита времени, поэтому спешить не нужно. Двигать время вперёд будут квесты, включая побочные, а не исследование мира. При этом игрок будет всегда знать, повлияет ли активность на время игры.
Как я понял, эти 30 дней будут ограничивать выборы и фигурировать в сюжете. Пока миссию не начнете, вампир не нападёт и день не пойдёт. По сути ничего необычного. Такой же "таймер" мы видели в киберпанке. "Ви, тебе осталось жить не больше месяца..." Только пока Смэшера бить не пойдём, Ви будет жить вечно.
⚔️ Обязательное упражнение по пятницам. Изучаем блог разработчиков тактики MENACE. Сегодня про командиров отрядов. Это уникальные персы с предысторией, которые задают характеристики и возможности свои отрядов, но могут быть убиты. Если отряд теряет всех членов, то командир «истекает кровью». В этот момент другие командиры могут его спасти.
Разработчики ввели командиров для глубокой проработки диалогов и развития отношений персонажей. Вдохновлялись здесь Jagged Alliance и Wing Commander, где персы имеют индивидуальность. Мне же по прежнему это очень напоминает DoW2.
У командиров будут следующие характеристики:
1. Очки действия (AP)
2. Hitpoints per Element - здоровье одного бойца в отряде командира
3. Значение брони
4. Дисциплина - боевый дух
5. Точность - промахи с 95% попадания?
6. Обнаружение
7. Диапазон обзора
8. Маскировка
9. Уникальный стартовый перк - им будут подчеркивать индивидуальность
10. Дерево перков
Всё круто, но арт командиров выглядит очень дешево и не стильно. Перерисуйте, пожалуйста.
Разработчики ввели командиров для глубокой проработки диалогов и развития отношений персонажей. Вдохновлялись здесь Jagged Alliance и Wing Commander, где персы имеют индивидуальность. Мне же по прежнему это очень напоминает DoW2.
У командиров будут следующие характеристики:
1. Очки действия (AP)
2. Hitpoints per Element - здоровье одного бойца в отряде командира
3. Значение брони
4. Дисциплина - боевый дух
5. Точность - промахи с 95% попадания?
6. Обнаружение
7. Диапазон обзора
8. Маскировка
9. Уникальный стартовый перк - им будут подчеркивать индивидуальность
10. Дерево перков
Всё круто, но арт командиров выглядит очень дешево и не стильно. Перерисуйте, пожалуйста.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Неоднократно писал здесь про RTS под названием Age of Darkness: Final Stand. Себе взял тоже. Она вышла в релиз 15 января и тут надо предупредить о нескольких вещах. Недавние обзоры - смешанные. Как оказалось на релизе игра стала боле сырой, чем в раннем доступе. Хромает оптимизация + частые вылеты.
Но главная проблема в геймплее. Баланс на этапе раннего доступа был очень странный и казалось, что с релизом проблемы уйдут. Увы. В основном прыгает сложность. Также стоит понять, что Age of Darkness: Final Stand - аналог Warcraft III с героями, но с упором в большее количество врагов и защиту башенками. У игр типа "варика" огромные требования к умению микроконтроля, ведь помимо армий и строений, надо ещё прожимать скиллы героев.
Разработчики уже месяц продают стратегию с -65%(348 руб.) и молчат про будущие патчи. Поэтому есть сомнения, что проблемы точно будут решены. Концептуально это топовая RTS. Будем надеяться, а пока не рекомендую начинать.
Но главная проблема в геймплее. Баланс на этапе раннего доступа был очень странный и казалось, что с релизом проблемы уйдут. Увы. В основном прыгает сложность. Также стоит понять, что Age of Darkness: Final Stand - аналог Warcraft III с героями, но с упором в большее количество врагов и защиту башенками. У игр типа "варика" огромные требования к умению микроконтроля, ведь помимо армий и строений, надо ещё прожимать скиллы героев.
Разработчики уже месяц продают стратегию с -65%(348 руб.) и молчат про будущие патчи. Поэтому есть сомнения, что проблемы точно будут решены. Концептуально это топовая RTS. Будем надеяться, а пока не рекомендую начинать.
⚔️ Получается, что Firaxis Games у Humankind подсмотрели системы со свободными лидерами и эпохами, а у Age of Wonders 4 - пантеон, т.е. метапрогрессию аккаунта.
В Civilization VII будут специальные задания вне целей партий, которые при выполнении будут прокачивать аккаунт. Также каждого из лидеров можно прокачать до 10 уровня. Наградами за уровни будут косметические предметы и Памятные вещи. Первые будут украшать профиль, а вот вторые по сути являются артефактами, которые можно вставлять в два слота, имеющихся у лидеров. Они будут давать различные усиления, например, +1 к атрибуту экономики на старте игры. Всего таких артефактов будет около сотни и каждый из них можно выдать любому лидеру.
Лично мне с подобной прокачкой интереснее играть, поэтому одобряю. В Age of Wonders 4 качать пантеон отдельное удовольствие.
Больше инфы о метапрогрессии Civilization VII здесь.
В Civilization VII будут специальные задания вне целей партий, которые при выполнении будут прокачивать аккаунт. Также каждого из лидеров можно прокачать до 10 уровня. Наградами за уровни будут косметические предметы и Памятные вещи. Первые будут украшать профиль, а вот вторые по сути являются артефактами, которые можно вставлять в два слота, имеющихся у лидеров. Они будут давать различные усиления, например, +1 к атрибуту экономики на старте игры. Всего таких артефактов будет около сотни и каждый из них можно выдать любому лидеру.
Лично мне с подобной прокачкой интереснее играть, поэтому одобряю. В Age of Wonders 4 качать пантеон отдельное удовольствие.
Больше инфы о метапрогрессии Civilization VII здесь.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Интересный анонс был на неделе. 11 bit studios представили тактическую игру Death Howl с механикой сбора колод и «соулслайк»-элементами. По сюжету главная героиня отправляется в мир духов, чтобы вернуть своего сына. Само собой, тамошние просто так его не отдадут.
Бои в Death Howl будут проходить на небольших локациях в пошаговом режиме. Игроки смогут использовать различные способности и навыки в формате карт. По мере прохождения можно будет улучшать колоду, а также подстраивать её под собственный стиль игры.
Соулслайк и карты это, конечно, такое. Но артдирекшен прикольный. Отдалённо напоминает Inscryption
Демка проекта будет доступна 20 января. Релиз в течение 2025 года. Русский язык заявлен.
Бои в Death Howl будут проходить на небольших локациях в пошаговом режиме. Игроки смогут использовать различные способности и навыки в формате карт. По мере прохождения можно будет улучшать колоду, а также подстраивать её под собственный стиль игры.
Соулслайк и карты это, конечно, такое. Но артдирекшен прикольный. Отдалённо напоминает Inscryption
Демка проекта будет доступна 20 января. Релиз в течение 2025 года. Русский язык заявлен.
🏆Чуть не забыл про выборы Игры Года, которые традиционно провожу в блоге. Напомню формат. Голосование состоит из двух групп номинантов. В первой представлены игры по профилю блога - стратегии, RPG, тактики, инди и другие нишевые штуки. Во второй - более известные проекты, в том числе попсовые ААА. По две выходят в финал, где и определим лучших. Участвуют только релизные версии игр и некоторые дополнения. Например, поэтому нет Hades 2, Manor Lords и PoE2.
Первую группу публиковал ещё до новогодних праздников. И там уверенно лидирует Balatro, на втором месте Song of Conquest, и ей в спину дышит Factorio: Space Age. Голосование ещё активно.
Теперь вот представляю вторую, более попсовую группу игр-номинатов.
Первую группу публиковал ещё до новогодних праздников. И там уверенно лидирует Balatro, на втором месте Song of Conquest, и ей в спину дышит Factorio: Space Age. Голосование ещё активно.
Теперь вот представляю вторую, более попсовую группу игр-номинатов.
Игра года 2024. Вторая группа. Выбирайте!
Anonymous Poll
34%
Helldivers 2
25%
Indiana Jones and the Great Circle
14%
Silent Hill 2
57%
Warhammer 40000: Space Marine
7%
Final Fantasy 7 Rebirth
10%
Dragon’s Dogma 2
21%
Black Myth: Wukong
7%
Metaphor: ReFantazio
6%
Elden Ring Shadow of the Erdtree
5%
Diablo IV: Vessel of Hatred
Forwarded from Viktor Zu
Скоро в #SpaceMarine2 появится новый враг, которого нужно будет уничтожить: Биовор! 🦂
Этот ужасный враг будет ждать вас в PVE. Осторожнее, братья, он одинаково опасен как в ближнем бою, так и в дальнем. Их споровые мины доставят вам много хлопот, так что не упустите свой шанс увернуться! 😤
Этот ужасный враг будет ждать вас в PVE. Осторожнее, братья, он одинаково опасен как в ближнем бою, так и в дальнем. Их споровые мины доставят вам много хлопот, так что не упустите свой шанс увернуться! 😤
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚔️ Хотите свежий пиксельный RPG-рогалик с 90% положительными отзывами в Steam? Есть такой - 15 января вышла Heroes of Hammerwatch II. Каждый новый забег игроку предстоит покорять Темную Цитадель с восемью различными биомами и случайной генерацией уровней. Есть возможность делать это и в кооперативе на четверых.
Между забегами нужно развивать город, нанимая NPC для помощи в будущих попытках. Также доступны крафт, алхимия, улучшение и зачарование снаряжения, открытие новых чертежей и так далее. На старте доступны четыре класса — Воин, Паладин, Рейнджер и Волшебник, а Разбойник, Чернокнижник и Чародей разблокируются по мере прохождения.
Короче, вещица довольно глубокая. Графически выглядит стильно, хотя пиксели на любителя. Стоит 650 рублей. Из доступных языков, увы, только английский и времени нет.
Между забегами нужно развивать город, нанимая NPC для помощи в будущих попытках. Также доступны крафт, алхимия, улучшение и зачарование снаряжения, открытие новых чертежей и так далее. На старте доступны четыре класса — Воин, Паладин, Рейнджер и Волшебник, а Разбойник, Чернокнижник и Чародей разблокируются по мере прохождения.
Короче, вещица довольно глубокая. Графически выглядит стильно, хотя пиксели на любителя. Стоит 650 рублей. Из доступных языков, увы, только английский и времени нет.
🎥 Традиционная, но непостоянная рубрика по воскресеньям про кино. Три последних просмотренных фильма - три коротких мнения.
"Искупление" (2007) https://www.kinopoisk.ru/film/255611
Один их тех фильмов, который незаслуженно пропустил из-за увлечения фантастикой по молодости. "Искупление" - нестандартная военная драма с интересным метасюжетом, проходящим сквозь времена. Снято по одноименному роману Иэна МакЮэна. В центре сюжета - разрушенная любовь молодых Киры Найтли и Джеймса Макэвоя из-за бурной фантазии девочки-писателя. После просмотра остаётся двоякое ощущение. С одной стороны сюжет подан как-то скомкано и рвано, а некоторые сцены излишне затянуты и переусложнены. С другой стороны в картине можно увидеть впечатляющую операторскую работу. Много красивых и круто снятых планов. Особенно удивила примерно 7-минутная очень живая сцена про берег французского Дюнкерка, снятая одним кадром. В ней используется массовка на несколько сотен, и многие актёры из этого числа делают экшен. При этом ни одной склейки. Я впечатлён, что уже в 2007-м так умели. Как минимум, ради этой сцены рекомендую посмотреть. Также удивлён, что у "Искупление" нет ни одного "Оскара". Просто в жирные фильм вышел.
Моя оценка 8 из 10.
"Оставленные" (2023) https://www.kinopoisk.ru/film/4499386/
Пошумевшая в 2023-м году картина, которая подаётся как рождественское кино. Имела кучу номинаций на "Оскар", но взяла только за лучшую женскую роль второго плана. На мой взгляд, награждать надо было и главного героя за лучшую мужскую роль. Речь про малоизвестного актёра Пола Джаматти. Он исполняет роль ворчливого учителя, которому волей судьбы приходится остаться на рождественские праздники в отдалённой от цивилизации школе вместе с опальным учеником, поварихой и дворником. Перед нами типичная про эволюцию характеров, так как все герои к финалу обретают себя и новые смыслы. У Александра Пэйна получился теплый и душевный фильм, который рекомендую посмотреть всей семьёй, вот только прям детям показывать не стоит. В кадре постоянно присутствует алкоголь, табак и в целом поднимаются серьёзные вопросы взросления. Кстати, можно отложить до следующий праздников. Магия рождества в "Оставленных" не выкручена на максимум, но всё-таки присутствует.
Моя оценка 8 из 10.
"Достать ножи: Стеклянная луковица" (2022) https://www.kinopoisk.ru/film/1343908/
От фильма с таким кастом(Дэниэл Крэйг, Эдвард Нортон, Дэйв Батиста и др.) и отличной первой частью ждёшь закрученного детектива с переворачивающей всё вверх дном концовкой. Но детективная основа ленты здесь проходит вторым планом. На первом - сатира над богачами и некоторыми современными трендами. Больше всего это действо напоминает "Треугольник печали" (2022) на минималках. Кстати, съёмки были во время пандемии и чувствуется, как правила жизни того странного времени повлияли на режиссёра Райана Джонсона. Например, местом действия не просто так выбран отдалённый остров, где не надо носить медицинские маски. В "Стеклянной луковице" отличная картинка и неплохая игра самих актёров, которым дали тупой сценарий. В мотивацию того, что они делают и того, что они говорят поверить очень сложно. В концовке сценарий и вовсе пробивает дно, когда показывает искусственное переобувание всех героев, решивших без явных причин встать на сторону борьбы со злом. При этом 2 часа потраченного времени не пожалел, ибо Нортон и Крэйг местами всё же хороши. А так типичный фильм проходняк.
Моя оценка 7 из 10
"Искупление" (2007) https://www.kinopoisk.ru/film/255611
Один их тех фильмов, который незаслуженно пропустил из-за увлечения фантастикой по молодости. "Искупление" - нестандартная военная драма с интересным метасюжетом, проходящим сквозь времена. Снято по одноименному роману Иэна МакЮэна. В центре сюжета - разрушенная любовь молодых Киры Найтли и Джеймса Макэвоя из-за бурной фантазии девочки-писателя. После просмотра остаётся двоякое ощущение. С одной стороны сюжет подан как-то скомкано и рвано, а некоторые сцены излишне затянуты и переусложнены. С другой стороны в картине можно увидеть впечатляющую операторскую работу. Много красивых и круто снятых планов. Особенно удивила примерно 7-минутная очень живая сцена про берег французского Дюнкерка, снятая одним кадром. В ней используется массовка на несколько сотен, и многие актёры из этого числа делают экшен. При этом ни одной склейки. Я впечатлён, что уже в 2007-м так умели. Как минимум, ради этой сцены рекомендую посмотреть. Также удивлён, что у "Искупление" нет ни одного "Оскара". Просто в жирные фильм вышел.
Моя оценка 8 из 10.
"Оставленные" (2023) https://www.kinopoisk.ru/film/4499386/
Пошумевшая в 2023-м году картина, которая подаётся как рождественское кино. Имела кучу номинаций на "Оскар", но взяла только за лучшую женскую роль второго плана. На мой взгляд, награждать надо было и главного героя за лучшую мужскую роль. Речь про малоизвестного актёра Пола Джаматти. Он исполняет роль ворчливого учителя, которому волей судьбы приходится остаться на рождественские праздники в отдалённой от цивилизации школе вместе с опальным учеником, поварихой и дворником. Перед нами типичная про эволюцию характеров, так как все герои к финалу обретают себя и новые смыслы. У Александра Пэйна получился теплый и душевный фильм, который рекомендую посмотреть всей семьёй, вот только прям детям показывать не стоит. В кадре постоянно присутствует алкоголь, табак и в целом поднимаются серьёзные вопросы взросления. Кстати, можно отложить до следующий праздников. Магия рождества в "Оставленных" не выкручена на максимум, но всё-таки присутствует.
Моя оценка 8 из 10.
"Достать ножи: Стеклянная луковица" (2022) https://www.kinopoisk.ru/film/1343908/
От фильма с таким кастом(Дэниэл Крэйг, Эдвард Нортон, Дэйв Батиста и др.) и отличной первой частью ждёшь закрученного детектива с переворачивающей всё вверх дном концовкой. Но детективная основа ленты здесь проходит вторым планом. На первом - сатира над богачами и некоторыми современными трендами. Больше всего это действо напоминает "Треугольник печали" (2022) на минималках. Кстати, съёмки были во время пандемии и чувствуется, как правила жизни того странного времени повлияли на режиссёра Райана Джонсона. Например, местом действия не просто так выбран отдалённый остров, где не надо носить медицинские маски. В "Стеклянной луковице" отличная картинка и неплохая игра самих актёров, которым дали тупой сценарий. В мотивацию того, что они делают и того, что они говорят поверить очень сложно. В концовке сценарий и вовсе пробивает дно, когда показывает искусственное переобувание всех героев, решивших без явных причин встать на сторону борьбы со злом. При этом 2 часа потраченного времени не пожалел, ибо Нортон и Крэйг местами всё же хороши. А так типичный фильм проходняк.
Моя оценка 7 из 10