Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from nerds
💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/KurillOchka/16964
Create:
Last Update:

💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓

BY Курилка 🚬




Share with your friend now:
group-telegram.com/KurillOchka/16964

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. Messages are not fully encrypted by default. That means the company could, in theory, access the content of the messages, or be forced to hand over the data at the request of a government. Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences.
from in


Telegram Курилка 🚬
FROM American