Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/ai_newz/-2979-2980-2981-2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">гауссиан сплатах. </a><br/><br/>Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.&nbsp; Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.<br/><br/>Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга. <br/><br/>Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество &quot;глубин&quot; в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.<br/><br/>Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене. <br/><br/>А если к этому еще и прикрутить <a href="https://t.me/ai_newz/2665?single" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">PhysDreamer</a> ой-ой-йой... (<i>это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами</i>)<br/><br/>Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как <a href="https://t.me/ai_newz/2254" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">в нашей статье</a> 1000fps?<br/><br/>Ветка про <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Gaussian Splatting</a>: <br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2129" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">3D Gaussian Splatting ликбез</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/1654" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">NerfStudio, ну а вдруг пригодится</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2133" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">мерджим картинки</a>,<br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2656" target="_blank" rel="noopener" onclick="return confirm('Open this link?\n\n'+this.href);">Infinite Realities</a><br/>- <a href="https://t.me/ai_newz/2665-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
эйай ньюз | Telegram Webview: ai_newz/2979 -
Telegram Group & Telegram Channel
Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz



group-telegram.com/ai_newz/2979
Create:
Last Update:

Нас ждет абсолютно новый геймдев. Зацените, что делают ребята, которые сидят на жестких гауссиан сплатах.

Одна картинка и целый мир готов. В целом генерация таких 3D сцен — это не новость, но вот в риалтайме еще никому не удавалось. На генерацию одной полной сцены уходит 10 секунд на A6000 GPU. Это, конечно, не ультра скорость, но учтите, что даже в играх никто не рендерит во все 360.  Можно считать, что это просто мир прогружается, а потом спокойно бегать.

Картинка номер 2 в общем-то вполне наглядно объясняет принцип работы. Здесь у нас солянка из добротных быстрых гауссиан сплатов, карт глубины и аутпейнтинга.

Берут изначальную картинку, из нее извлекают карту глубины, как в обычном контролнете при аутпейнтинге генерируют мир вокруг изначальной картинки. Но с тем отличием, что карту глубины как бы упрощают и берут ограниченное количество "глубин" в целях оптимизации. Тренируют салаты по картинке.

Наслаждаемся и ходим по новоиспеченной сцене.

А если к этому еще и прикрутить PhysDreamer ой-ой-йой... (это который позволяет физически взаимодействовать со сплатами)

Когда там уже нейрорендер станет мейнстримом? Где мой риалтайм сгенерированный мир в 120 fps или ещё лучше как в нашей статье 1000fps?

Ветка про Gaussian Splatting:
- 3D Gaussian Splatting ликбез
- NerfStudio, ну а вдруг пригодится,
- мерджим картинки,
- Infinite Realities
- PhysDreamer


Project page, там даже есть демо, правда, заранее сгенерированное, просто погулять. Но сам рендеринг сцены прямо в браузере, придется немного подождать.
Бумага
Код (скоро)

@ai_newz

BY эйай ньюз




Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_newz/2979

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." "He has kind of an old-school cyber-libertarian world view where technology is there to set you free," Maréchal said. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from in


Telegram эйай ньюз
FROM American