Telegram Group Search
Kingdom Come: Deliverance 2 розійшлася тиражем в мільйон копій за добу після релізу. Гарний привід нагадати про наше інтервʼю з PR-менеджером компанії Warhorse Тобіасом Штольц-Цвіллінгом.

У розмові з нами пан Тобі розповів, як масштабувалася студія для другої частини гри та наскільки важко було знайти фахівців, що гарно знаються на Cry Engine. А також про їхню співпрацю з українськими локалізаторами та багато іншого.

👉 https://dou.ua/goto/Nqx3
😨“Це був найбільший шок”. Експрезидент Sony розповів про один з найстрашніших моментів в історії компанії: https://dou.ua/goto/zcue

Сюхей Йосіда був серед людей, які заснували підрозділ PlayStation, а з 2008 по 2019 рік він обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. Нещодавно екскерівник розповів про один з найстрашніших моментів для компанії за всю історію. 

Він повʼязаний з конкуренцією між PS Vita та Nintendo 3DS, а також ексклюзивним релізом Monster Hunter на платформі конкурента.Читайте детальніше на форумі.
😕Залучили на аутсорсі. В розробці Kingdom Come: Deliverance 2 брала участь російська студія, замаскована під кіпрську: https://dou.ua/goto/auq0

Warhorse Studios залучала до створення Kingdom Come: Deliverance 2 інші команди на аутсорсі. Серед них була й російська студія Owlcat Games, яка зареєстрована на Кіпрі. 

Частину українських користувачів це обурило. Деякі навіть збираються бойкотувати гру, тоді як інші заявляють — громадяни рф є у багатьох світових студіях, і з цим нічого не вдієш. Розбираємося з ситуацією на форумі.
🔥Найкращі геймдев-роботодавці 2024 року

Минулого року ІТ-спеціалісти оцінили понад 1100 компаній. Були серед них і такі, що розробляють ігри. Ми склали рейтинг найкращих геймдев-роботодавців України, в якому співробітники оцінювали студії за кількома критеріями: компенсація, умови праці, кар’єра тощо.

Хто опинився в топі — читайте в нашому матеріалі.
😏“Сід Меєр плюнув мені в рот”. Civilization VII отримала “переважно негативні” відгуки в Steam від покупців преміального доступу: https://dou.ua/goto/JH0K

Sid Meier's Civilization VII вже стала доступна покупцям Deluxe-видання. Користувачі, які отримала дочасний доступ, залишилися незадоволеними. Вони розкритикували гру в рецензіях Steam. 

Зараз проєкт має “переважно негативні” відгуки та рейтинг всього 37%. Покупцям не сподобалися деякі нововведення, відсутність базових функцій та особливо UI. Більше про причини невдоволення — на форумі.
Valve попереджатиме про ігри, які були закинуті розробниками в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/yFtU

Valve внесла зміни в систему дочасного доступу в Steam. Тепер ігри, які не оновлювалися більш як рік отримають спеціальну позначку.

Компанія попереджатиме, що проєктом не займаються, і всі попередні плани щодо його розвитку можуть бути вже не актуальні. Детальніше читайте в новині.
🔎Everwarder — моя перша комерційна гра: https://dou.ua/goto/XF0R

На форумі інді-розробник Олег, який навчається на четвертому курсі Українського Католицького Університету, розповів про свій перший комерційний проєкт. Він створював його протягом трьох років. У топіку автор поділився особливостями концепції Everwarder та складнощами на шляху до релізу.
👊90-ті на Полтавщині. Вийшов кінематографічний трейлер BEYONDER PvP-горора з елементами шутера: https://dou.ua/goto/pCFB

Українські розробники зі студії SoFarSoFun представили свіжий кінематографічний трейлер BEYONDER  — PvP-горора з елементами шутера. Творці також поділилися деталями всесвіту гри та ігроладу.

Події BEYONDER відбуваються на Полтавщині у 1990-х роках. Гравці перенесуться в “Сосновий гай” — секретний обʼєкт, де проводилися дослідження паранормальних явищ. Детальніше читайте в новині.
🤔Директор Kingdom Come розповів, що розробка “Відьмака 4” затримується через UE5. CDPR ще не заклала відкритий світ: https://dou.ua/goto/cYV7

Даніель Вавра, засновник Warhorse Studios та ігровий директор дилогії Kingdom Come, висловився про рушії. Він виступив проти переходу на Unreal Engine 5.

Як заявив керівник, саме через UE5 розробка The Witcher 4 затримується. CD PROJEKT RED все ще не заклала основи відкритого світу в грі. Обговорюємо заяви розробника на форумі.
🧐Директор Kingdom Come 2 вважає, що негативні відгуки грі пишуть “антивоук воїни”. Він просить кидати на них скарги: https://dou.ua/goto/QpDC

Kingdom Come: Deliverance 2 вже вийшла, тому користувачі на Metacritic отримали змогу писати власні рецензії. Деякі з них лишили негативні відгуки, що не сподобалося директору Warhorse Studios Даніелю Ваврі. 

На його думку, низькі бали ставлять “антивоук воїни”. Керівник попросив покупців кидати скарги на них та лишати позитивні коментарі. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.
“Від сексуалізації до локалізації”. Чим живе і дихає геймдев-сегмент укртві

Ігрова спільнота українського сегмента X (Твіттеру) - це унікальна платформа, де поруч з девлогами розробників та обговореннями локалізацій можуть покатати на “шакалячому експресі”.

Ми поспілкувалися з девелоперами та ігровими блогерами про те, чим живе геймдевний сегмент укртві, та чим він може бути корисним розробникам.
Настав час обрати найкращих! 💫🤳🏻

Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і тепер всією спільнотою разом з експертною групою обиратимемо найкращих.

Голосуйте та надсилайте посилання колегам та друзям, аби вони також доєдналися до вибору переможців! 👉🏻 https://dou.ua/goto/sFSu
Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

Олександр Штурнєв, розробник ігор у минулому, служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.

У черговій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, яким бувають ранки на фронті та як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.
🤔“Будувати багато Колізеїв нераціонально”. Ексрозробник World of Warcraft прогнозує збільшення кількості АА-ігор на фоні падіння ААА: https://dou.ua/goto/SAW5

Кріс Калейкі працював як Lead Designer у Blizzard і займався класами у World of Warcraft. Зараз він очолює власну команду Notorious Studios, яка створює “невелику ММО” Legacy: Steel & Sorcery.

Розробник відносить проєкт до категорії АА і прогнозує її зростання в майбутньому. Тому що створювати ААА надто дорого і випускати такі проєкти у великій кількості нераціонально.
Нова субота, нова #ScreenShotSaturday 🔥

Зустрічайте Hidden Winter Things — затишну інді на пошук предметів у зимовій тематиці. Гра поділяється на дві локації у світі милих ельфів, які займається своїми справами.

Hidden Winter Things вже вийшла. Детальніше дізнатись про неї, а також розповісти про свою гру можна тут 👉 https://dou.ua/goto/wi1c
🤔Геймдизайнер Kingdom Come 2 назвав проєкт “досить доброзичливим і хардкорним” водночас. Він не розуміє, як люди грають в Elden Ring: https://dou.ua/goto/feRZ

Ондржей Біттнер, Senior Game Designer у Warhorse Studios, висловився про складність Kingdom Come: Deliverance 2. Він вважає, що гра хадкорна, але водночас достатньо приємна. 

На думку фахівця, насичені проєкти, які кидають виклик “корисніші для індустрії, ніж масивні та одноманітні”. Геймдизайнер не розуміє, як люди можуть грати в Elden Ring.
VFX Artist MachineGames Ольга Ангелова — про актуальний скілсет фахівця та створення ефектів для гри про Індіану Джонса

Ольга Ангелова розпочала свій шлях у геймдеві з позиції SMM-менеджера і вже за кілька років свічнулася на позицію VFX artist. Вона працювала над візуальними ефектами для нещодавнього екшену Indiana Jones.

Про досвід у комунікаціях, що допомагає в роботі художником, актуальний скілсет фахівця та багато іншого — читайте у сьогоднішньому інтерв’ю.
Valve заборонила додавати внутрішньоігрову рекламу в проєкти, які продаються в Steam: https://dou.ua/goto/mhPV

Valve внесла зміни в документацію для розробників, які реалізовують свої проєкти в Steam. В ній зʼявилася нова сторінка, присвячена просуванню. 

Компанія описала дозволені та заборонені види маркетингу. Внутрішньоігрова реклама потрапила до другої категорії. Тобто проєкти, які її містять, не можуть продаватися на майданчику.
👀“Ваш білд вбиває все навколо”. Творець Diablo розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують гру Blizzard: https://dou.ua/goto/eGtn

Девід Бревік був серед засновників Blizzard і обіймав ключові посади при створенні перших двох частин Diablo. Він був провідним програмістом та дизайнером. 

Нещодавно фахівець розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують легендарну серію. За його словами, у цих проєктах немає відчуття складності та боротьби, характерного для Diablo. Розповіли детальніше на форумі.
2025/02/11 04:35:18
Back to Top
HTML Embed Code: