Notice: file_put_contents(): Write of 2671 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10863 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Гепардово гнездо | Telegram Webview: gepardchan/95 -
Telegram Group & Telegram Channel
ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(



group-telegram.com/gepardchan/95
Create:
Last Update:

ClickHouse и баги в Poco

В мире C++ есть такая известная библиотека, как Poco. По сути, это универсальный фреймворк для Web-приложений на C++, который содержит кучу всего: JSON, парсинг конфигов, HTTP клиент и сервер, работу с БД и много чего еще. Библиотека довольно старая, написана в объектно-ориентированном стиле. Ее код довольно простой и содержит всякой сложной шаблонной магии, в которой можно закопаться [передаю привет Boost.Asio :)] И HTTP-сервер в ней написан просто, без корутин и прочей асинхронности: когда серверу приходит соединение, то с начала его жизни и до конца оно обрабатывается потоком из тредпула, причем при ожидании данных от клиента поток блокируется.

Удивительно, но это одна из немногих широко известных и при этом простых реализаций HTTP-сервера на C++ :) А еще эту библиотеку использует ClickHouse (правда, у них есть свой форк Poco, но об этом попозже)

Я недавно выяснил, что под большой нагрузкой Poco начинает сильно тормозить через некоторое время. Оказалось, что там есть баг: из-за гонки счетчик числа активных потоков внутри библиотеки сбивается, из-за чего она начинает думать, что запущено много потоков, а на самом деле активен только один. А поскольку у сервера есть лимит на число потоков, то этот один поток в итоге вынужден обрабатывать все запросы, хотя в настройках указано, что потоков должно быть больше.

Решил посмотреть, как с этим багом живет ClickHouse. А оказалось, что они пропатчили этот баг в своем форке и никому об этом не сказали :) Поэтому я решил довести этот фикс до upstream'а.

Обидно, что ClickHouse держит патчи в своем форке и не пытается их законтрибутить :( Но буквально недавно разработчики ClickHouse пошли еще дальше и влили свой форк Poco в основной репозиторий ClickHouse, поформатировав при этом код 🐳 При этом в качестве одной из причин назвали «upstream development does not look very active these days», хотя, судя по репозиторию Poco, недавние PRы все еще вливаются. Таким образом, дальнейший перенос патчей будет еще более затруднительным :(

BY Гепардово гнездо


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/gepardchan/95

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Crude oil prices edged higher after tumbling on Thursday, when U.S. West Texas intermediate slid back below $110 per barrel after topping as much as $130 a barrel in recent sessions. Still, gas prices at the pump rose to fresh highs. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise.
from in


Telegram Гепардово гнездо
FROM American