Гонзо зовёт!
#разъебло #необзор Сегодня, 18 февраля, вышла Avowed - новая большая RPG от Obsidian. И вот я сейчас перед сном поиграл в нее часа 2. Удивительное дело, конечно. Я в принципе редко играю в большие, долгие игры. А в RPG играю и того реже. Какие там у меня…
Причина, по которой давно не было игровых обзоров, да и в целом реже писал последний месяц - почти всё свободное время тратил на Avowed, ни во что другое не играл (?). 68 часов, прошёл. У меня таких гигантских цифр со времён прохождения Dishonored не было.
Впереди обзор на это чудо, а ещё на пару очень странных фильмов😄
Впереди обзор на это чудо, а ещё на пару очень странных фильмов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Потратил какое-то количество времени, чтобы завести англоязычный форк этого канала на Substack,
все последние посты уже переведены и автоматически публикуются раз в день в 1 pm EST.
Substack - это место, где можно подписаться через email, тогда обзоры будут приходить вам на почту. Кому интересно/любопытно читать гонзо ревью на другом языке и удобнее получать их в inbox, милости прошу.
https://gonzocalls.com.substack.com/
—
все последние посты уже переведены и автоматически публикуются раз в день в 1 pm EST.
Substack - это место, где можно подписаться через email, тогда обзоры будут приходить вам на почту. Кому интересно/любопытно читать гонзо ревью на другом языке и удобнее получать их в inbox, милости прошу.
https://gonzocalls.com.substack.com/
—
Substack
Gonzo calls! | NikP | Substack
Gonzo reviews of games and other art objects. Raw, subjective, and uncensored.
"If you're badass enough, then Gonzo is calling you!". Click to read "Gonzo calls!", by NikP, a Substack publication. Launched 3 months ago.
"If you're badass enough, then Gonzo is calling you!". Click to read "Gonzo calls!", by NikP, a Substack publication. Launched 3 months ago.
Avowed (2025)
#game #игра
Я редко трогаю игры длиннее 10-12 часов. Я также редко играю в RPG / Action RPG (ARPG). Мои обзоры и так субъективнее некуда—гонзо все ж таки—а здесь я вообще как турист мимо проходящий буду. Этим ли не примечательна игра, что затянула мимокрокодила?
Avowed это упрощенная ролевая игра с уклоном в экшен. Поэтому пройти ее без убийств невозможно, надо мочить и гриндить, гриндить и мочить. Справедливости ради, квесты часто дают возможность избежать конфликта, так что игра таки дает РОЛЕВОЙ отыгрыш. Вдобавок мы вольны выбирать, в каком тоне отвечать, лезть ли в душу к собеседникам или быть тактичным. Чаще всего это не влияет на игровой мир, но позволяет укрепить нарратив в голове игрока. Мне такого отыгрыша вполне достаточно, но кто хотел бОльшей глубины, тот будет плеваться от рудиментарности местных role-play систем.
В процессе игры мы получаем опыт и, когда персонаж достигает нового уровня, нам дают очки прокачки, которые можно вложить в базовые характеристики и особые навыки. При этом здесь нет автопрокачки в зависимости от того, как часто ты что-то делаешь. Любишь стрелять из лука в голову за три километра? Молодец, развлекайся, но само по себе это никак не отразиться на игровых цифрах.
Игра наследует лор Pillars of Eternity 1&2, в которые я не играл. И вот для таких туристов здесь есть... глоссарий в диалогах. Причем он не мозолит глаза, но появляется только если ты захотел увидеть все предыдущие реплики. Считаю это гениальным в своей неинтрузивности решением.
На диалоги здесь упор едва ли не больше, чем на экшен. В них приятно и легко утонуть, так как прописаны они великолепно. Словам веришь, NPС кажутся не болванчиками, но людьми, напарники вообще словно просят о спин-офф играх, так глубоко они продуманы. Озвучка—просто мёд для ушей. При этом можно все быстро скипать в любой момент, я эту свободу оценил в паре моментов, плюс это полезно при перепрохождении.
А что с геймплеем? Почему я в итоге потратил на игру 70 часов, абсолютно неслыханное для себя время? Да всё просто: арт-дирекшен настолько ебовый, что вкупе с мощным райтингом тупо веришь в мир с первых же минут и очень просто в нем утонуть. Но в этой идиллии есть проблема...
В первую локацию я просто влюбился и тупо не хотел уходить из нее, но сюжет требовал того. Влетев во вторую локацию, я что-то быстро приуныл и уже через пару часов играл на автопилоте. Былой кураж исчез напрочь, играл по инерции. Пока внезапно не случилось нечто, что резко подняло ставки и встряхнуло как нарратив, так и меня самого. Поэтому к самому концу второй локации снова стало интересно. Хз сколько людей пали жертвами скуки и дропнули игру здесь, но это обидная херня, т.к. у игры всё отлично как до, так и после. Причем именно в этой локации происходит один из важнейших моментов в игре, который снимает маски и еще более провокативно проводит линию между сторонами!
Стороны здесь это имперцы и островитяне. Первые медленно, но верно колонизируют новые земли, а жители этих земель в гробу видали эту их сраную империю. Население острова Living lands состоит из тех, кто намеренно уехал от империи и прочих государств, чтобы зажить более свободной, пусть и менее организованной жизнью. А мы играем за личного посланника императора, который прибыл на остров расследовать загадочную болезнь. Местные жители не то чтобы открыто ненавидят нас, но относятся настороженно, поэтому я...
...всю игру помогал местным и бил имперцев ссаными тряпками по лицу. Получился эдакий "хороший фсбшник" с антиколониальным дискурсом😁 Ощущал невероятное блаженство от такого отыгрыша, хотя и отхватывал по щщам периодически от земляков.
Ну и красивое оно очень. И технологичное. Avowed считается игрой, в которой на данный момент умнее всего используются возможности Unreal Engine 5, что, увы, все же не спасает от редких статтеров.
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#avowed #arpg #rpg #obsidian
#review #обзор #гонзо
#game #игра
Я редко трогаю игры длиннее 10-12 часов. Я также редко играю в RPG / Action RPG (ARPG). Мои обзоры и так субъективнее некуда—гонзо все ж таки—а здесь я вообще как турист мимо проходящий буду. Этим ли не примечательна игра, что затянула мимокрокодила?
Avowed это упрощенная ролевая игра с уклоном в экшен. Поэтому пройти ее без убийств невозможно, надо мочить и гриндить, гриндить и мочить. Справедливости ради, квесты часто дают возможность избежать конфликта, так что игра таки дает РОЛЕВОЙ отыгрыш. Вдобавок мы вольны выбирать, в каком тоне отвечать, лезть ли в душу к собеседникам или быть тактичным. Чаще всего это не влияет на игровой мир, но позволяет укрепить нарратив в голове игрока. Мне такого отыгрыша вполне достаточно, но кто хотел бОльшей глубины, тот будет плеваться от рудиментарности местных role-play систем.
В процессе игры мы получаем опыт и, когда персонаж достигает нового уровня, нам дают очки прокачки, которые можно вложить в базовые характеристики и особые навыки. При этом здесь нет автопрокачки в зависимости от того, как часто ты что-то делаешь. Любишь стрелять из лука в голову за три километра? Молодец, развлекайся, но само по себе это никак не отразиться на игровых цифрах.
Игра наследует лор Pillars of Eternity 1&2, в которые я не играл. И вот для таких туристов здесь есть... глоссарий в диалогах. Причем он не мозолит глаза, но появляется только если ты захотел увидеть все предыдущие реплики. Считаю это гениальным в своей неинтрузивности решением.
На диалоги здесь упор едва ли не больше, чем на экшен. В них приятно и легко утонуть, так как прописаны они великолепно. Словам веришь, NPС кажутся не болванчиками, но людьми, напарники вообще словно просят о спин-офф играх, так глубоко они продуманы. Озвучка—просто мёд для ушей. При этом можно все быстро скипать в любой момент, я эту свободу оценил в паре моментов, плюс это полезно при перепрохождении.
А что с геймплеем? Почему я в итоге потратил на игру 70 часов, абсолютно неслыханное для себя время? Да всё просто: арт-дирекшен настолько ебовый, что вкупе с мощным райтингом тупо веришь в мир с первых же минут и очень просто в нем утонуть. Но в этой идиллии есть проблема...
В первую локацию я просто влюбился и тупо не хотел уходить из нее, но сюжет требовал того. Влетев во вторую локацию, я что-то быстро приуныл и уже через пару часов играл на автопилоте. Былой кураж исчез напрочь, играл по инерции. Пока внезапно не случилось нечто, что резко подняло ставки и встряхнуло как нарратив, так и меня самого. Поэтому к самому концу второй локации снова стало интересно. Хз сколько людей пали жертвами скуки и дропнули игру здесь, но это обидная херня, т.к. у игры всё отлично как до, так и после. Причем именно в этой локации происходит один из важнейших моментов в игре, который снимает маски и еще более провокативно проводит линию между сторонами!
Стороны здесь это имперцы и островитяне. Первые медленно, но верно колонизируют новые земли, а жители этих земель в гробу видали эту их сраную империю. Население острова Living lands состоит из тех, кто намеренно уехал от империи и прочих государств, чтобы зажить более свободной, пусть и менее организованной жизнью. А мы играем за личного посланника императора, который прибыл на остров расследовать загадочную болезнь. Местные жители не то чтобы открыто ненавидят нас, но относятся настороженно, поэтому я...
...всю игру помогал местным и бил имперцев ссаными тряпками по лицу. Получился эдакий "хороший фсбшник" с антиколониальным дискурсом
Ну и красивое оно очень. И технологичное. Avowed считается игрой, в которой на данный момент умнее всего используются возможности Unreal Engine 5, что, увы, все же не спасает от редких статтеров.
#avowed #arpg #rpg #obsidian
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гонзо зовёт!
Avowed (2025) #game #игра Я редко трогаю игры длиннее 10-12 часов. Я также редко играю в RPG / Action RPG (ARPG). Мои обзоры и так субъективнее некуда—гонзо все ж таки—а здесь я вообще как турист мимо проходящий буду. Этим ли не примечательна игра, что затянула…
Подборка рандомных скриншотов. Проходил на Xbox Series X в режиме производительности.
👁 Инвентарь
👁 демонстрация вида от 1 и 3 лица
👁 один из 2D-артов
👁 пример местного юмора
👁 некоторые персонажи
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#гонзо #скриншоты #avowed
#гонзо #скриншоты #avowed
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GTA 5 Online, Enhanced (2025)
#игра #game
Rockstar продолжает продавать игру 2013 года, в этот раз они улучшили графику на всех платформах. В честь этого товарищ предложил затестить графон в онлайн-режиме.
Зайдя в игру, я понял, что последний раз запускал онлайн в 2020 году. Это было один раз, тогда я особого фана я не получил (хотя мой напарник очень старался, спасибо ему за поиск кастомных карт) и весь опыт запомнил как странный нелепый кал.
Ничего не изменилось, это по-прежнему очень странный кал. Только еще более кальный; enhanced, так сказать😄 За 5 лет моего отсутствия они так и не сделали адекватный UX, все так же непонятно, как начать играть, как добавить друга в пати, вот это всё. Ну и управление... Будто не рекордную по сборам игру запустил, а всратое недо-инди "Будни доставщика" за 2 доллара в раннем доступе. Я и забыл, что в GTA 5 надо постоянно нажимать кнопку, чтобы персонаж бежал! Как будто не персонаж, а насос, блять. Я такого ублюдства не видел нигде больше.
Но обновленный графон клевый, не спорю. Да и несколько лулзов мы с товарищем таки поймали, было весело пару раз. Вернусь туда еще через никогда.
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#gta #gta5 #enhanced #странныйкал
#review #обзор #гонзо
#игра #game
Rockstar продолжает продавать игру 2013 года, в этот раз они улучшили графику на всех платформах. В честь этого товарищ предложил затестить графон в онлайн-режиме.
Зайдя в игру, я понял, что последний раз запускал онлайн в 2020 году. Это было один раз, тогда я особого фана я не получил (хотя мой напарник очень старался, спасибо ему за поиск кастомных карт) и весь опыт запомнил как странный нелепый кал.
Ничего не изменилось, это по-прежнему очень странный кал. Только еще более кальный; enhanced, так сказать
Но обновленный графон клевый, не спорю. Да и несколько лулзов мы с товарищем таки поймали, было весело пару раз. Вернусь туда еще через никогда.
#gta #gta5 #enhanced #странныйкал
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Nik P Writes Something
I find this setup a bit strange because of lighting, but it actually works perfectly for me 🐈
It's my writing desk which I prefer for non-working and non-digital activities (even though I use a laptop for half of writing, lol). Gaming, work, podcasting,…
It's my writing desk which I prefer for non-working and non-digital activities (even though I use a laptop for half of writing, lol). Gaming, work, podcasting,…
Indika (2024)
Заходят как-то в бар Достоевский и Балабанов, а там Монти Пайтон в полном составе сидят. Так все вместе и угорали до рассвета.
Представили ситуацию? Вот это примерно то, что нам дает Indika. Сказ о душевных терзаниях молодой монахини сдобрен абсурдным юмором аки манная каша маслом. То есть щедро. На фоне печалей то и дело творится чернуха и нелепица, однако в фокусе остается главная героиня—Индика—и ее внезапный напарник. В итоге это buddy movie с россыпью игровых механик, которые плетут лоскутное одеяло эксперимента. Запутанно звучит? А то! Именно так—запутанно—себя и ощущаешь после титров.
Вроде бы прямолинейная история, но прописана она ювелирно, а хорошее письмо всегда оставляет зацепки, которые имеют свойство чесаться уже много после... Добавьте сюда озвучание оскаровского уровня и вот оно, еще одно чудо, про которое говорит максима "video games are art".
Про озвучание надо сказать дважды, особенно про второго главгероя, который голос в голове Индики—чёрт, он же и Дьявол, он же искуситель. Он играет роль сита сомнения, через которое Индика пропускает религиозные установки. Звучит этот персонаж голосом... Ефима Шифрина. Со времен фильма "Глянец" (2007) не слышал и не видел этого актера, но тут камбэк получился мощнейший, 100%-ное попадание в амплуа. Играет, чертяка, великолепно.
Проходится игра за 4 часа, оставляя ощущение штучного, искусного проекта. Подобное испытывал после 3-го сезона "Твин Пикс", но то-то была работа мэтра Линча, а здесь неизвестные мне люди подарили того же уровня удовольствие. Получить которое, однако, было легче чем от того же Твин Пикса, при всей моей любви к нему. Плюс игра отлично идет на Стимдеке, что еще добавить? Идеальное нечто, выпрыгнувшее на нас как черт из табакерки, оставив после себя массу вопросов, главный из которых: "Ашовнём..?"
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#indika #индика #oddmeter #шифрин
#review #обзор #гонзо
Заходят как-то в бар Достоевский и Балабанов, а там Монти Пайтон в полном составе сидят. Так все вместе и угорали до рассвета.
Представили ситуацию? Вот это примерно то, что нам дает Indika. Сказ о душевных терзаниях молодой монахини сдобрен абсурдным юмором аки манная каша маслом. То есть щедро. На фоне печалей то и дело творится чернуха и нелепица, однако в фокусе остается главная героиня—Индика—и ее внезапный напарник. В итоге это buddy movie с россыпью игровых механик, которые плетут лоскутное одеяло эксперимента. Запутанно звучит? А то! Именно так—запутанно—себя и ощущаешь после титров.
Вроде бы прямолинейная история, но прописана она ювелирно, а хорошее письмо всегда оставляет зацепки, которые имеют свойство чесаться уже много после... Добавьте сюда озвучание оскаровского уровня и вот оно, еще одно чудо, про которое говорит максима "video games are art".
Про озвучание надо сказать дважды, особенно про второго главгероя, который голос в голове Индики—чёрт, он же и Дьявол, он же искуситель. Он играет роль сита сомнения, через которое Индика пропускает религиозные установки. Звучит этот персонаж голосом... Ефима Шифрина. Со времен фильма "Глянец" (2007) не слышал и не видел этого актера, но тут камбэк получился мощнейший, 100%-ное попадание в амплуа. Играет, чертяка, великолепно.
Проходится игра за 4 часа, оставляя ощущение штучного, искусного проекта. Подобное испытывал после 3-го сезона "Твин Пикс", но то-то была работа мэтра Линча, а здесь неизвестные мне люди подарили того же уровня удовольствие. Получить которое, однако, было легче чем от того же Твин Пикса, при всей моей любви к нему. Плюс игра отлично идет на Стимдеке, что еще добавить? Идеальное нечто, выпрыгнувшее на нас как черт из табакерки, оставив после себя массу вопросов, главный из которых: "Ашовнём..?"
#indika #индика #oddmeter #шифрин
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
John Dies at the End (2012)
#movie #фильм
Помните обзор на Phantasm (1979)? Режиссер Дон Коскарелли возвращается на наши радары и снова с безумным миксом.
В этот раз он смешал sci-fi с абсурдной комедией, но и элементы хоррора тоже есть. В центре фильма два друга, Дэвид и Джон, молодые бездельники, которые внезапно попали в замес вселенского масштаба. Спойлерить не буду, но если общими мазками, то это начинается как экспериментальная комедия в духе "Хижина в лесу", становится все более и более кислой, а в конце делает полномасштабный оммаж "Доктору Кто".
Пиздец? Филигранный. Мастерский. Особенно доставляет смотреть с измененным сознанием, что повышает эмпатию к героям, т.к. весь движ крутится вокруг некоей субстанции... Ладно, я уже и так много сказал, лучше сменим тему.
Вот представьте, что есть у вас топор. Вы им убивали много зомби, так что от износа пришлось поменять сперва ручку, а потом и лезвие. Мучительный вопрос: считается ли это тем же самым топором, которым вы убили первого зомби или это уже новый топор? Вот и главный герой, Дэвид, озадачивается тем же вопросом в открывающей сцене фильма, которая с двух ног влетает в вашу форточку восприятия.
Вы еще читаете? Тогда ноги в руки, закидывайтесь соевым соусом и вперед, смотреть лучший фильм для уикэнда.
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#johndiesattheend #scifi #comedy #surreal #hysterical
#review #обзор #гонзо
#movie #фильм
Помните обзор на Phantasm (1979)? Режиссер Дон Коскарелли возвращается на наши радары и снова с безумным миксом.
В этот раз он смешал sci-fi с абсурдной комедией, но и элементы хоррора тоже есть. В центре фильма два друга, Дэвид и Джон, молодые бездельники, которые внезапно попали в замес вселенского масштаба. Спойлерить не буду, но если общими мазками, то это начинается как экспериментальная комедия в духе "Хижина в лесу", становится все более и более кислой, а в конце делает полномасштабный оммаж "Доктору Кто".
Пиздец? Филигранный. Мастерский. Особенно доставляет смотреть с измененным сознанием, что повышает эмпатию к героям, т.к. весь движ крутится вокруг некоей субстанции... Ладно, я уже и так много сказал, лучше сменим тему.
Вот представьте, что есть у вас топор. Вы им убивали много зомби, так что от износа пришлось поменять сперва ручку, а потом и лезвие. Мучительный вопрос: считается ли это тем же самым топором, которым вы убили первого зомби или это уже новый топор? Вот и главный герой, Дэвид, озадачивается тем же вопросом в открывающей сцене фильма, которая с двух ног влетает в вашу форточку восприятия.
Вы еще читаете? Тогда ноги в руки, закидывайтесь соевым соусом и вперед, смотреть лучший фильм для уикэнда.
#johndiesattheend #scifi #comedy #surreal #hysterical
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PANELKI (2022)
#game #игра
Как говорил Киану Ривз про русских людей, "если бы я тоже жил в артхаусе, то я бы тоже мало улыбался". А уж если не просто жить там, а работать уборщиком...
Игра "Панельки" дает в руки лопату и говорит, что ты теперь уборщик в городе хз где, вокруг метель, а у тебя только одна мечта: накопить денег на билет отсюда и свалить. На билет нужно заработать 50к рублей, так что вперед, чистить снег, собирать мусор и окурки, расчищать тачки, вот это всё.
Как человек, который в своей жизни повторил идею игры — свалил из маленького нелюбимого doom&gloom города — проникся описанием и дал шанс. Для пущего эффекта включил сборники музыки Russian Doomer music, так и махал лопатой да собирал собачье дерьмо часа 4, в итоге всё удалось.
Ожидал, что это будет кривая-косая инди-поделка, но это оказалась ладно скроенная игра с прогрессией и простыми, но работающими игровыми системами. Думаю, эту игру можно прописывать вместо препарата "Пропиздон" для тех, кто забыл, как хорошо ему живется. Это как будто бы более гуманно.
📞 Гонзо зовёт! | Подписаться
#panelki #панельки #panelkigame #doomer
#review #обзор #гонзо
#game #игра
Как говорил Киану Ривз про русских людей, "если бы я тоже жил в артхаусе, то я бы тоже мало улыбался". А уж если не просто жить там, а работать уборщиком...
Игра "Панельки" дает в руки лопату и говорит, что ты теперь уборщик в городе хз где, вокруг метель, а у тебя только одна мечта: накопить денег на билет отсюда и свалить. На билет нужно заработать 50к рублей, так что вперед, чистить снег, собирать мусор и окурки, расчищать тачки, вот это всё.
Как человек, который в своей жизни повторил идею игры — свалил из маленького нелюбимого doom&gloom города — проникся описанием и дал шанс. Для пущего эффекта включил сборники музыки Russian Doomer music, так и махал лопатой да собирал собачье дерьмо часа 4, в итоге всё удалось.
Ожидал, что это будет кривая-косая инди-поделка, но это оказалась ладно скроенная игра с прогрессией и простыми, но работающими игровыми системами. Думаю, эту игру можно прописывать вместо препарата "Пропиздон" для тех, кто забыл, как хорошо ему живется. Это как будто бы более гуманно.
#panelki #панельки #panelkigame #doomer
#review #обзор #гонзо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM