Telegram Group & Telegram Channel
Пространства любимых видеоигр в детстве мы знали не хуже родного района. А карту мира в них точно лучше карты своего города. В последнее время часто думаю о недооцененности такого опыта. Это считается до сих пор чем-то зазорным и несерьезным, в отличие от «фильмов, которые сформировали меня как личность» или таких же альбомов. А ведь у многих из нас много часов было проведено в игровых мирах. Может быть, не меньше чем во дворе со сверстниками.

Когда я думаю про атмосферные игры с открытым миром, то нахожу этот процесс очень обособленным от любого другого. Это нельзя сравнить с прогулкой или походом, в силу непредсказуемости игровых событий и иррациональности нашего поведения в них. Самая близкая аналогия — это сон. Во сне, как и в игре «здравый смысл» исчезает, а поступки перестают иметь причинно-следственную связь. Если во сне происходящее обусловлено его фазой и нашим общим состоянием, то в игре на него сильно влияет атмосфера.

Огромная ее часть создается саундтреком. Уверен, не один я испытывал томительное чувство ностальгии, когда вдруг случайно слышал знакомые мелодии. И особенно чарующими мне всегда казались саундтреки Джереми Соула к The Elder Scrolls. Обливион я последний раз запускал году в 2010, да и в целом видеоигры с годами перестали меня сильно занимать. Но, каждый раз слыша знакомые мотивы я переношусь куда-то в далекое прошлое, тоже ставшее уже размытым, как полузабытый сон.

А сколько детей стало потом заниматься музыкой, вдохновившись любимыми саундтреками, и подсчитать сложно. Предположу, что это влияние немногим уступает самим музыкальным альбомам, просто хуже отрефлексировано и изучено. Но всему свое время.



group-telegram.com/houseoftexts/474
Create:
Last Update:

Пространства любимых видеоигр в детстве мы знали не хуже родного района. А карту мира в них точно лучше карты своего города. В последнее время часто думаю о недооцененности такого опыта. Это считается до сих пор чем-то зазорным и несерьезным, в отличие от «фильмов, которые сформировали меня как личность» или таких же альбомов. А ведь у многих из нас много часов было проведено в игровых мирах. Может быть, не меньше чем во дворе со сверстниками.

Когда я думаю про атмосферные игры с открытым миром, то нахожу этот процесс очень обособленным от любого другого. Это нельзя сравнить с прогулкой или походом, в силу непредсказуемости игровых событий и иррациональности нашего поведения в них. Самая близкая аналогия — это сон. Во сне, как и в игре «здравый смысл» исчезает, а поступки перестают иметь причинно-следственную связь. Если во сне происходящее обусловлено его фазой и нашим общим состоянием, то в игре на него сильно влияет атмосфера.

Огромная ее часть создается саундтреком. Уверен, не один я испытывал томительное чувство ностальгии, когда вдруг случайно слышал знакомые мелодии. И особенно чарующими мне всегда казались саундтреки Джереми Соула к The Elder Scrolls. Обливион я последний раз запускал году в 2010, да и в целом видеоигры с годами перестали меня сильно занимать. Но, каждый раз слыша знакомые мотивы я переношусь куда-то в далекое прошлое, тоже ставшее уже размытым, как полузабытый сон.

А сколько детей стало потом заниматься музыкой, вдохновившись любимыми саундтреками, и подсчитать сложно. Предположу, что это влияние немногим уступает самим музыкальным альбомам, просто хуже отрефлексировано и изучено. Но всему свое время.

BY house of culture




Share with your friend now:
group-telegram.com/houseoftexts/474

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. "Markets were cheering this economic recovery and return to strong economic growth, but the cheers will turn to tears if the inflation outbreak pushes businesses and consumers to the brink of recession," he added. These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise. Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report.
from in


Telegram house of culture
FROM American