В Москве прошёл форум «BRICS+ Fashion Summit». Я там был, сессию про метавёрс «...и другие технологии демократизации индустрии» модерил. Немного движа постил в сторис, а теперь поделюсь мыслями.
🥶 Тема метавселенной находится в состоянии глубокой зимы. Более того, некоторые спикеры перестали называть виртуальные миры «метавёрсами». А Web3 и NFT так вообще больше похожи на замёрзших в леднике мамонтов, чем на некогда модные в креативных кругах забавы. Наступила стадия отрезвления, чему я очень даже рад.
Казалось бы, раз «гроб гроб кладбище зима», чего тогда обсуждать? Однако, когда буря хайпа улеглась, мы увидели набор новых инструментов, вполне применимых в креативных индустриях. Например, виртуальные миры Spatial и Fortnite неплохо заходят для онлайн-демонстрации коллекций. И это не так скучно, как в физических шоурумах, потому что есть возможность донести дизайнерские метафоры в 3D-образах. А тот же NFT стал картой лояльности и «билетом» в закрытые сообщества, хоть и потерял при этом инвестиционную ценность.
Да и вообще, технологии однозначно оказывают положительный эффект в деле демократизации фэшн-индустрии: 🤱 Строить виртуальные шоурумы проще и зачастую дешевле, чем физические. 😮 Энгейджмент людей в цифре выше, потому что 3D ярче и интерактивней, особенно если в VR. 🏎 Фидбек детальней и быстрее, можно увидеть поведение пользователей, их взаимодействия и реакцию. В физическом мире аналитика другая и часто не такая точная. 💆♂️Виртуальным миры точно круче работают на молодёжную аудиторию. Бренды могут заранее и достаточно дёшево начать «терраформирование» аудитории, чтобы она была лояльна и прогрета, подготовлена к тому моменту, когда появятся «денюшки».
К моей радости, цифрами трилионности рынков метавёрса никто не кидался. К печали – про цифры эффективности (даже в микромасштабе) тоже особо не говорили. Умерла ли тема? Точно нет. Летает ли она? Кажется, что да, но как в том анекдоте «низенько-низенько» 🙂
А вы пробовали делать свой шоурум, какие инсайты? 😑
В Москве прошёл форум «BRICS+ Fashion Summit». Я там был, сессию про метавёрс «...и другие технологии демократизации индустрии» модерил. Немного движа постил в сторис, а теперь поделюсь мыслями.
🥶 Тема метавселенной находится в состоянии глубокой зимы. Более того, некоторые спикеры перестали называть виртуальные миры «метавёрсами». А Web3 и NFT так вообще больше похожи на замёрзших в леднике мамонтов, чем на некогда модные в креативных кругах забавы. Наступила стадия отрезвления, чему я очень даже рад.
Казалось бы, раз «гроб гроб кладбище зима», чего тогда обсуждать? Однако, когда буря хайпа улеглась, мы увидели набор новых инструментов, вполне применимых в креативных индустриях. Например, виртуальные миры Spatial и Fortnite неплохо заходят для онлайн-демонстрации коллекций. И это не так скучно, как в физических шоурумах, потому что есть возможность донести дизайнерские метафоры в 3D-образах. А тот же NFT стал картой лояльности и «билетом» в закрытые сообщества, хоть и потерял при этом инвестиционную ценность.
Да и вообще, технологии однозначно оказывают положительный эффект в деле демократизации фэшн-индустрии: 🤱 Строить виртуальные шоурумы проще и зачастую дешевле, чем физические. 😮 Энгейджмент людей в цифре выше, потому что 3D ярче и интерактивней, особенно если в VR. 🏎 Фидбек детальней и быстрее, можно увидеть поведение пользователей, их взаимодействия и реакцию. В физическом мире аналитика другая и часто не такая точная. 💆♂️Виртуальным миры точно круче работают на молодёжную аудиторию. Бренды могут заранее и достаточно дёшево начать «терраформирование» аудитории, чтобы она была лояльна и прогрета, подготовлена к тому моменту, когда появятся «денюшки».
К моей радости, цифрами трилионности рынков метавёрса никто не кидался. К печали – про цифры эффективности (даже в микромасштабе) тоже особо не говорили. Умерла ли тема? Точно нет. Летает ли она? Кажется, что да, но как в том анекдоте «низенько-низенько» 🙂
А вы пробовали делать свой шоурум, какие инсайты? 😑
"The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities.
from in